用AE怎么操作才能做出像CLANNAD的OP里介绍各各人物时的那样的特效,一个动画在另一个动画上面。怎么做到的
答案:5 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-12-01 19:39
- 提问者网友:别再叽里呱啦
- 2021-12-01 03:54
用AE怎么操作才能做出像CLANNAD的OP里介绍各各人物时的那样的特效,一个动画在另一个动画上面。怎么做到的
最佳答案
- 五星知识达人网友:末日狂欢
- 2021-12-01 05:34
这个很简单,使用分层叠加就可以了。
全部回答
- 1楼网友:旧脸谱
- 2021-12-01 08:38
去澄空问问?
- 2楼网友:逐風
- 2021-12-01 07:41
路过
- 3楼网友:千夜
- 2021-12-01 07:06
— — 额。。。。是指背景在人物轮廓内显示的那个吧,把你要的动画抠出来(遮罩,苦工啊。。。),然后用Alpha蒙版就可以了
- 4楼网友:千夜
- 2021-12-01 06:48
简单说就是前景的人物特写动画是带Alpha通道的。因为动画是一帧一帧画出的,所以只要不画背景就可以,在AE里把人物特写和背景动画分为两层放在时间线上合成就可以了……
如果是真人实拍前景的人物在拍摄时必须用绿背或蓝背来当作背景,然后在制作视频时用键控抠像把绿色背景变透明,在下场叠加背景画面;
如果是劲舞团之类的游戏视频制作,需要把要录像的游戏背景设为绿色或蓝色适合抠像(没玩儿过不知可不可以选择纯背景的空间来游戏……),然后按真人实拍的方法抠像出来做前景……
如果是真人实拍前景的人物在拍摄时必须用绿背或蓝背来当作背景,然后在制作视频时用键控抠像把绿色背景变透明,在下场叠加背景画面;
如果是劲舞团之类的游戏视频制作,需要把要录像的游戏背景设为绿色或蓝色适合抠像(没玩儿过不知可不可以选择纯背景的空间来游戏……),然后按真人实拍的方法抠像出来做前景……
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