双打野是什么意思
答案:1 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-01-26 15:25
- 提问者网友:遁入空寂
- 2021-01-26 02:38
双打野是什么意思
最佳答案
- 五星知识达人网友:归鹤鸣
- 2021-01-26 03:35
问题一:lol中的双打野套路是什么 双打野指的是一方队伍中有两个打野,adc下路1V2,作用是在野区与对面打野遭遇的话,会强势一点,两个打野一起去线上抓人也会更容易一点,但是考虑到adc在下路1V2很容易被压制发育,再加上低分段双打野往往会把自己方队伍的节奏打乱,得不偿失,所以并不建议双打野套路。问题二:英雄联盟双打野是什么意思? 这种套路有优点有缺点吗?怎么玩 就是一局游戏里面有2个打野的,然后上中下 各一个玩家,这个套路的优点是如果你们下路的ADC能够抗压的话,那你们2个打野就可以在其他的路快速的带起优势和节奏,从何让游戏更快的走向胜利,缺点是一旦你们ADC抗压失败,下路崩盘,而你们2个打野又没有在其他的路打出优势的话,游戏将会变得有难度,这个套路可以算是一个赌博吧,有缺点有优点 ,看你们怎么用了问题三:LOL目前双打野的很牛对吗? 你好.我是德玛西亚钻3的一名玩家.双打野路人局完全就是坑.可能你觉得前期他俩一起走去哪路哪路能3打1或者3打2.但是在中期双打野等级.经济会比正常对线差好多.现在野区经济就算改了一个打野到后期都有可能没有辅助有钱.更别说双打野.所以在高端局除非是有很好的队友配合中单跟打野抓.然后杀人速度拔塔.控小龙但这样的节奏也不便拖过25分钟.但是非常少的几率能看到辅助机器人或者锤石带惩戒.帮惩戒BUFF或控龙.最主要的是在线上出其不意惩戒小兵然后好Q到人.问题四:LOL双打野怎么打,有什么套路,谢谢了 10分最好是两个带控制的英雄。前期双人入侵对方野区,让对面打野没法过活,到了2级或3级,抓线上,如果双控制完全可以凭借控制打出人头。
不过要注意的是,线上抗压能力要强问题五:lol双打野是常规打法吗?好用吗?怎么玩? 非常规打法,下路ADC不太好发育,如果前期没做为的话就比较难。当然抓人和入侵野区还是比较厉害的。问题六:lol打野中的速三 反开 双开都是什么意思 速三 就是快速打三狼 ,反开 意思就是本来先打靠近下路的BUFF,现在先打靠近上路的BUFF,双开 就是双打野,两个一人打一个BUFF问题七:LOL三核双游走什么意思 三核就是3个输出核心,一般现在都是AD和AP中下路算的上是双核,三核就是上中下三路都有一个很强力的输出英雄亥打的钱会大部分用来买输出装备。这样就是三核了。双游走时M5开创的一个打法,下路安排一个抗压能力超强的可以在前期1V2的英雄对线,然后让2个人打野抓人,原来能1V2的英雄是螃蟹,现在螃蟹被砍成狗了,可以考虑吸血鬼(推线能力强,无消耗,高恢复),一般打野都是1个人,2个人打野肯定比1个人打野快,然后抓人也更厉害,不过自从牛头W技能被砍以后,双打野牛头有点不行了。你可以看看M5的那场双打野比赛,真心超经典,很少能在世界大赛上看到那么悬殊的比分。一般三核双游走都是五黑的队伍才能配合好的,不然还是安心1 1 2吧!问题八:Lol我方打野遇到对面双打野的套路该怎么反制? 猥琐刷野,做好视野,控好河蟹,多帮下,勤拿龙,对面自然从下路开始崩问题九:lol为什么上路草丛有三个,而不是下路的两个,这样子有什么意义吗? LOL这个地图设计时并不是完全的对称的,这么做不是随心的,毕竟地图设计需要严谨,但对称设计实际上会更简单。
1、上下路地形有微小的差距,估计是为了避免对线打法的单一,方便玩家针对地图每个角落的特色开发更多打法,增加游戏性。
2、上路的路线比下路长,如果把3个草丛变成2个草丛,那草丛长度就太长了,会降低娱乐性和技术性,也少了很多战术的实现。比如那么长一条草丛,1个眼就看完,草丛再长又有什么意义?分成3个就增加了插眼的难度,在草丛间换位时多了更多不确定性,那么多残血反杀的例子就是利用那3个草丛实现的,不是很精彩吗?
3、假如草丛长度太长,蹲草丛本身会显得很难界定,眼和角色和小兵本身有一定的照亮盲区的范围,超过范围无法显示,假如你躲在很长草丛的尽头,对方插眼进草丛没探出你,但兵线又把这条路照亮了,这该怎么办,等于让你一个盖伦拥有了隐身能力?严重影响了游戏平衡。别说插2个眼,那3个眼的限制就让眼的难度提升太多了。以前老版本不限制眼的数量,那草丛太长就更没什么意义了,设计师会有偷懒嫌疑吧?4、只有拳头才知道地图为什么这么做,以上都是我YY的。拳头设计师也许真的只是手抖了一下,懒得改,却无心成了经典设计。但我觉得那是有心设计可能性很大,因为LOL的前身是DOTA,如果说DOTA地图设计有“无心插柳”的成分,那么LOL这种进化而来的就不是很随意的了。别考虑双人路和单人路的区别,这也是玩家玩出来的方式,不是游戏诞生之时的规则。问题十:王者荣耀4级是什么意思 对于这个问题,可以灵活一点嘛,双打野组合抓人,或去补空线,尽量在2分钟小龙前达到四级,如果已方综合等级低于对方,告诉队友守小龙,不要主动打。如果是高于对手,可直接打。建议由两个打野的英雄打龙,其它三个人一边打龙一边骚扰对手。
不过要注意的是,线上抗压能力要强问题五:lol双打野是常规打法吗?好用吗?怎么玩? 非常规打法,下路ADC不太好发育,如果前期没做为的话就比较难。当然抓人和入侵野区还是比较厉害的。问题六:lol打野中的速三 反开 双开都是什么意思 速三 就是快速打三狼 ,反开 意思就是本来先打靠近下路的BUFF,现在先打靠近上路的BUFF,双开 就是双打野,两个一人打一个BUFF问题七:LOL三核双游走什么意思 三核就是3个输出核心,一般现在都是AD和AP中下路算的上是双核,三核就是上中下三路都有一个很强力的输出英雄亥打的钱会大部分用来买输出装备。这样就是三核了。双游走时M5开创的一个打法,下路安排一个抗压能力超强的可以在前期1V2的英雄对线,然后让2个人打野抓人,原来能1V2的英雄是螃蟹,现在螃蟹被砍成狗了,可以考虑吸血鬼(推线能力强,无消耗,高恢复),一般打野都是1个人,2个人打野肯定比1个人打野快,然后抓人也更厉害,不过自从牛头W技能被砍以后,双打野牛头有点不行了。你可以看看M5的那场双打野比赛,真心超经典,很少能在世界大赛上看到那么悬殊的比分。一般三核双游走都是五黑的队伍才能配合好的,不然还是安心1 1 2吧!问题八:Lol我方打野遇到对面双打野的套路该怎么反制? 猥琐刷野,做好视野,控好河蟹,多帮下,勤拿龙,对面自然从下路开始崩问题九:lol为什么上路草丛有三个,而不是下路的两个,这样子有什么意义吗? LOL这个地图设计时并不是完全的对称的,这么做不是随心的,毕竟地图设计需要严谨,但对称设计实际上会更简单。
1、上下路地形有微小的差距,估计是为了避免对线打法的单一,方便玩家针对地图每个角落的特色开发更多打法,增加游戏性。
2、上路的路线比下路长,如果把3个草丛变成2个草丛,那草丛长度就太长了,会降低娱乐性和技术性,也少了很多战术的实现。比如那么长一条草丛,1个眼就看完,草丛再长又有什么意义?分成3个就增加了插眼的难度,在草丛间换位时多了更多不确定性,那么多残血反杀的例子就是利用那3个草丛实现的,不是很精彩吗?
3、假如草丛长度太长,蹲草丛本身会显得很难界定,眼和角色和小兵本身有一定的照亮盲区的范围,超过范围无法显示,假如你躲在很长草丛的尽头,对方插眼进草丛没探出你,但兵线又把这条路照亮了,这该怎么办,等于让你一个盖伦拥有了隐身能力?严重影响了游戏平衡。别说插2个眼,那3个眼的限制就让眼的难度提升太多了。以前老版本不限制眼的数量,那草丛太长就更没什么意义了,设计师会有偷懒嫌疑吧?4、只有拳头才知道地图为什么这么做,以上都是我YY的。拳头设计师也许真的只是手抖了一下,懒得改,却无心成了经典设计。但我觉得那是有心设计可能性很大,因为LOL的前身是DOTA,如果说DOTA地图设计有“无心插柳”的成分,那么LOL这种进化而来的就不是很随意的了。别考虑双人路和单人路的区别,这也是玩家玩出来的方式,不是游戏诞生之时的规则。问题十:王者荣耀4级是什么意思 对于这个问题,可以灵活一点嘛,双打野组合抓人,或去补空线,尽量在2分钟小龙前达到四级,如果已方综合等级低于对方,告诉队友守小龙,不要主动打。如果是高于对手,可直接打。建议由两个打野的英雄打龙,其它三个人一边打龙一边骚扰对手。
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