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网游的制作

答案:2  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-10-17 23:05
网游的制作
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你好,游戏设计,通常称为游戏开发或者游戏研发,它分为三大类,分别是:一、游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。二、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。三、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。了解更多可登录我们的或咨询在线老师,希望可以帮到您哦:)
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我正在大连游戏学院,学习游戏制作.为说明问题,先给你看看必修课吧. 游戏开发基础:游戏架构设计与策划,游戏运营管理,游戏开发基础-美术,游戏开发基础-程序,共184学时 游戏美术设计:游戏造型与色彩,游戏场景与角色,游戏动画与特效,游戏美术实战开发,共416学时 游戏程序开发:手机相关课程(不多说了,146学时),网络游戏开发语言基础-C++程序设计,网络游戏开发语言基础-WINDOWS编程,网络游戏引擎实现,网络游戏开发-HLSL应用基础,共416学时 项目实训,素质培养等其他课 总的来说和上面观点一样,游戏不是一个人做的,但自己好奇研究研究也是可以的,上面的课程开发基础是全学的,美术设计和程序开发是分方向的,也就是说每人只学其中一个.网游目前大部分是用C++语言编写的,通过MFC,DirectX,HLSL等其他知识想结合分块制作的,是由一个团队合作,每人一部分最后拼接成的,量很大,一个人很难实现. 至于你问的物理构建,制作方法等问题,实在是这里说不明白啊~~ 实在想了解QQ联系我吧.
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