我做了以个8M的flash,觉得太大了,于是我想在这个动画的第6场景载入外部的一个3.swf文件,就等于是分开做了吧。
可是,具体的代码怎么写呢?我的3.swf文件放在哪里?是不是外部的文件夹就好了呢?
flash8导入外部swf问题
答案:3 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-02-20 16:12
- 提问者网友:活着好累
- 2021-02-19 18:41
最佳答案
- 五星知识达人网友:玩家
- 2021-02-19 19:22
外部*.swf文件要和编辑的Flash文件放在同一目录下
1.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中
2.调用按扭上的AS:
on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码
loadMovie("flash8.swf",1);//加载外部的"flash8.swf"文件到场景中,层深为1;
}
清除按扭上的AS:
on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码
unloadMovie(1);//删除层深为1的用loadMovie所加载的"flash8.swf"文件
}
Ctrl+Enter测试。
当然二和三的代码都可以写在帧上。
1.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中
2.调用按扭上的AS:
on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码
loadMovie("flash8.swf",1);//加载外部的"flash8.swf"文件到场景中,层深为1;
}
清除按扭上的AS:
on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码
unloadMovie(1);//删除层深为1的用loadMovie所加载的"flash8.swf"文件
}
Ctrl+Enter测试。
当然二和三的代码都可以写在帧上。
全部回答
- 1楼网友:思契十里
- 2021-02-19 20:51
可以交流一下,如果需要找我了,不过太抠了吧,连分都没有啊,哈哈哈。
- 2楼网友:举杯邀酒敬孤独
- 2021-02-19 20:40
先打开原文件,按ctrl+enter播放动画(不需要播放完)然后你会在flash原文件处看到一个自动生成的同标题的播放文件,双击打开这个文件,然后选择文件-创建播放器,ok,现在你的文件就可以保存为所有电脑都能打开的swf播放文件了。
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