C#怎么实现强制释放并且所有引用的指针改为空
答案:2 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-04-09 19:26
- 提问者网友:世勋超人
- 2021-04-08 22:56
Unity3d有个接口:GameObject.Destory(go);能把资源释放掉,并且所有代码用引用这个对象的指针,都自动置为空,请问是怎样实现的。
最佳答案
- 五星知识达人网友:白昼之月
- 2021-04-08 23:43
将最终的对象=null,这样.net虚拟机会自动释放相关引用
全部回答
- 1楼网友:英雄的欲望
- 2021-04-09 01:00
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯