建筑动画是什么样的流程
答案:2 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-04-25 01:34
- 提问者网友:暗中人
- 2021-04-24 06:47
我刚接触建筑动画,根本不会,软件没搞明白,动画怎么设置相机,路径,怎么渲染出图啊?能帮我详细的说说吗?
最佳答案
- 五星知识达人网友:鱼芗
- 2021-04-24 07:42
http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ2MTk5Njg=.html
可以自己去看一下
可以自己去看一下
全部回答
- 1楼网友:三千妖杀
- 2021-04-24 08:47
建筑动画~首先要建立CAD的整体规划图~用3Dsmax建立初模(房子之类的用一个长方体就能代替了)
然后制作分镜表~就是你要表现的每个场景与每个场景所需表现的时间(比如小区主要干道、游泳池、花园等)然后根据每个场景建立摄像机(要尽量表现出这个场景的特色)然后渲染出每个场景的初期样片(在max制作出摄影机动画,用max渲染)利用Premiere把初期样片合成进行总体观察调整,确定好以后开始给每个场景制作精模(把原来用长方体代替的房子删掉重新建立精确的模型,再贴上材质)渲染成动画,再AE里面添加特效(雨点落在水里、下雨天的雷电天气、植物的生长、夜晚的灯光等),把每一个场景渲染成动画以后再premiere里面合成,再加上音频最后渲染输出就行了。
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯