日文翻译求解答
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解决时间 2021-11-10 06:35
- 提问者网友:别再叽里呱啦
- 2021-11-09 14:50
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最佳答案
- 五星知识达人网友:十鸦
- 2021-11-09 15:42
标题表示时附属桌子能力的诘快乐在破碎
总是新游戏开始
保存文件的话新游戏开始
保存文件的话,龙神降临,没有的话,新游戏开始
过渡
扩张指令的显示可不设定
槽式表示
#(注)文字且光标合身时是不能使用
槽式表示时所有的项目表示
# ------------------------------------------------------------------------------
#标题表示前后活动的演示表示。
# ------------------------------------------------------------------------------
#●部门
#标题定制的下方请配置。
# ------------------------------------------------------------------------------
#●活动开始回到标题场合以下请实行
# SceneManager . scene return _ scene .
# ------------------------------------------------------------------------------
#●注意的事项
#·信息的自动送不进行
#·游行的会场内的开关,操作变量等变更游戏内继承。
#·游行中Title . skip _ trigger?内的按钮按下了场合跳绳。
#·动画再生了场合,动画再生中不可以跳过
说明■
现在站在字符
“步”下的瓷砖,特定的瓷砖。场合,
下一步的瓷砖角色的半透明的影像映。
水面等演出朝向着。
镜床被看作是瓷砖的登记地形标签使用。
瓷砖套地形标签任意的值设定请。
活动的场合,“第一”实行内容
“注释”,注释的内容镜床描写的,只场合同样反映。
设定没有是因为没有场合画面,
只想设定放映活动,请。
导入场所注意
在构别名被形成的,
尽量下边导入请。
说明■
镜床脚本VX专用的扩张脚本。
这个脚本素材使用场合是,
镜床脚本VX必须。
角色的“一步上”的瓷砖特定的瓷砖。场合,
那个花砖角色的镜写描写了映像。
活动的场合,镜床脚本的东西就这样继承。
冰的迷宫等向的可能。
镜的墙壁,被视为瓷砖的登记,专用的地图别使用。
详难设定方法截图请参照。
◆镜的墙壁活动的设定
镜墙视活动,
首先移动类型固定了,
名字镜的文字,请让包括。
这个事件是镜的墙壁被认为。
(中途那个活动也动?,
镜的墙壁的判定是被更新。
彻底地不绝対动活动专用的桌子能力。
导入场所注意
在构别名被形成的,
尽量下边导入请。
总是新游戏开始
保存文件的话新游戏开始
保存文件的话,龙神降临,没有的话,新游戏开始
过渡
扩张指令的显示可不设定
槽式表示
#(注)文字且光标合身时是不能使用
槽式表示时所有的项目表示
# ------------------------------------------------------------------------------
#标题表示前后活动的演示表示。
# ------------------------------------------------------------------------------
#●部门
#标题定制的下方请配置。
# ------------------------------------------------------------------------------
#●活动开始回到标题场合以下请实行
# SceneManager . scene return _ scene .
# ------------------------------------------------------------------------------
#●注意的事项
#·信息的自动送不进行
#·游行的会场内的开关,操作变量等变更游戏内继承。
#·游行中Title . skip _ trigger?内的按钮按下了场合跳绳。
#·动画再生了场合,动画再生中不可以跳过
说明■
现在站在字符
“步”下的瓷砖,特定的瓷砖。场合,
下一步的瓷砖角色的半透明的影像映。
水面等演出朝向着。
镜床被看作是瓷砖的登记地形标签使用。
瓷砖套地形标签任意的值设定请。
活动的场合,“第一”实行内容
“注释”,注释的内容镜床描写的,只场合同样反映。
设定没有是因为没有场合画面,
只想设定放映活动,请。
导入场所注意
在构别名被形成的,
尽量下边导入请。
说明■
镜床脚本VX专用的扩张脚本。
这个脚本素材使用场合是,
镜床脚本VX必须。
角色的“一步上”的瓷砖特定的瓷砖。场合,
那个花砖角色的镜写描写了映像。
活动的场合,镜床脚本的东西就这样继承。
冰的迷宫等向的可能。
镜的墙壁,被视为瓷砖的登记,专用的地图别使用。
详难设定方法截图请参照。
◆镜的墙壁活动的设定
镜墙视活动,
首先移动类型固定了,
名字镜的文字,请让包括。
这个事件是镜的墙壁被认为。
(中途那个活动也动?,
镜的墙壁的判定是被更新。
彻底地不绝対动活动专用的桌子能力。
导入场所注意
在构别名被形成的,
尽量下边导入请。
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