魔兽地图编辑。扩大地图
答案:3 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-01-30 06:37
- 提问者网友:轻浮
- 2021-01-29 22:36
你好,我想请教你一个问题:就是在原有地图上地形上进行了修改扩大后,再进入游戏时地图显示地形和实际感觉地形不一样,比如有的地方是悬崖或者树 单位可以直接穿过去,有的地方是可通行的路但过不去。请问这是哪个地方出的问题?地图只想扩大一下,单位、技能、触发那些都没动
最佳答案
- 五星知识达人网友:污到你湿
- 2021-01-29 22:55
一般的做法是先扩大地图再设置地形,悬崖等,如果在已经有地形悬崖的地图上再扩大,原来的地形和悬崖可能会有BUG,试试删除他们重新设置。
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- 1楼网友:摆渡翁
- 2021-01-30 01:14
1:打开触发编辑器 对战初始化里面 删除 对战游戏-创建对战初始单位 2:先,在地图上要出怪的地方划一块区域(几个出怪点就划几个区域)编写触发 先创建一个怪物数组(单位型数组) 并对该数组赋值即 设置变量(可在地图初始化中编写该赋值语句) 如set enemy(0)=农民 set enemy(1)=步兵 . . . set enemy(x)=... 其中x取决于你要怪物的波数 创建一个计时器变量和一个计时器窗口变量,及一个整数变量 lv(波数) 1 事件:游戏开始x秒 动作:计时器-开启计时器;计时方式;一次性; 时间设置:xx(等待出怪时间) 计时器-为最后启用的计时器 创建计时器窗口 2 事件:计时器到期 动作:for 循环数a 1 到 x(怪物数) |_单位-创建一个enemy(lv)在。。。。。。。 set lv=lv+1(设置变量) 3 事件:单位进入x区域(出怪区域) 条件:触发单位的所有者=玩家x 动作:单位- 对触发单位发布 攻击-移动 命令到 。。 两边各做次就好了 3: 高级===》游戏平衡性常数===》英雄esp获取 数据自己改
- 2楼网友:狂恋
- 2021-01-29 23:38
辩丸:哈哈,想要增加玩家,具体的操作方法如下:首先进入魔兽地图编辑器上面一栏的“情节(S)”然后选中“玩家属性(P)”,将玩家2(也就是蓝色的设置为电脑或电脑),用同样的方法设置玩家3以及玩家4,最后别忘了设置玩家初始点,设置方法如下,在编辑器右面的工具面板中选好相应颜色如玩家2(蓝色)然后点“开始点”将其位置设置在对应的金矿旁,以最接近金矿并且在开始点中能显示基地为最好,若你想多人玩那就多建几个用户。但是地图大小不可超过4MB大小,否则就无法进行网络联机。
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