英雄联盟和dota都打到高端的进。。
答案:6 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-02-19 05:59
- 提问者网友:泪痣哥哥
- 2021-02-19 02:38
英雄联盟和dota都打到高端的进。。
最佳答案
- 五星知识达人网友:孤老序
- 2021-02-19 03:50
关于对线:
英雄联盟,抛开直观区别与DOTA的正反补刀来说,其实就是因为他多了两个召唤师技能,在前期对线更多的技能使用的考虑。对于经验上的压制,DOTA更加能体现雪球的效应,并且死亡时候金钱上的限制,DOTA是靠这个来体现对线压制的。而LOL更加体现的是单杀或GANK以后装备更加快速的提高以及吃了更多的小兵所获得经验的压制。总体来说,LOL是比你获得更多线上资源,而DOTA是限制对手比你获得更多的线上资源。
关于团战:
虽然同样的都有很多控制技能,但是DOTA的控制的时间以及感觉更加体现得走位的慎重。DOTA能够走位失误,吃到一个控制能接着被对面控制到死,而LOL是被控制住或者限制住,接着被高爆发伤害秒杀。所以LOL的团战,体现的是伤害如何分配,什么DPS给到对面什么角色身上,而DOTA则是控制住谁输出谁,如何在控制内的时候避免对的伤害同时给予对面合适角色正确的伤害。
英雄联盟,抛开直观区别与DOTA的正反补刀来说,其实就是因为他多了两个召唤师技能,在前期对线更多的技能使用的考虑。对于经验上的压制,DOTA更加能体现雪球的效应,并且死亡时候金钱上的限制,DOTA是靠这个来体现对线压制的。而LOL更加体现的是单杀或GANK以后装备更加快速的提高以及吃了更多的小兵所获得经验的压制。总体来说,LOL是比你获得更多线上资源,而DOTA是限制对手比你获得更多的线上资源。
关于团战:
虽然同样的都有很多控制技能,但是DOTA的控制的时间以及感觉更加体现得走位的慎重。DOTA能够走位失误,吃到一个控制能接着被对面控制到死,而LOL是被控制住或者限制住,接着被高爆发伤害秒杀。所以LOL的团战,体现的是伤害如何分配,什么DPS给到对面什么角色身上,而DOTA则是控制住谁输出谁,如何在控制内的时候避免对的伤害同时给予对面合适角色正确的伤害。
全部回答
- 1楼网友:骨子里都是戏
- 2021-02-19 09:43
很大的差别,联盟前期对线就会要你命,而dota小心些就好了
- 2楼网友:荒野風
- 2021-02-19 08:59
要玩就专心玩一款游戏吧 贪多嚼不烂滴 基本功练好了 再打 跟人打 毕竟以后都是跟人打的 在被虐中成长啊 看看教学视频什么的 别看那些爱装逼爱秀的大神的视频 会被带坏的
- 3楼网友:千夜
- 2021-02-19 06:15
不同的英雄,有着不同的对线和团战思路。dota节奏相对LOL较慢,对线都靠补刀,先练好补刀。LOL补刀,新手可选择弹道好的英雄,我建议男枪。DOTA补刀的话什么补刀斧什么S补刀,都练练。LOL和DOTA的区别还有物品上,DOTA靠物品主动,LOL靠物品被动,技术要求当然DOTA更高。团战中都需要队员的良好配合,集火目标的选择,与后排的输出空间。差别就是,LOL打团的意外性相对DOTA较低,DOTA中推推,跳刀的使用往往出其不意,再加上比LOL更奔放的技能猛犸,潮汐,小娜迦,谜团,这些英雄的技能打团时绝对比LOL奔放,与物品的搭配也更厉害。都有各自特点吧。
- 4楼网友:笑迎怀羞
- 2021-02-19 05:18
你说的对线问题是因为LOL控制都不如DOTA强力,而且DOTA里杀人是很注重普通攻击的,而LOL里感觉不依靠普攻。Dota只要控住A几下就死了,前期杀人技能和普A一样重要。而团战主要是技能的释放,因为DOTA的先手技能都是很变态的,其实所有技能相对LOL都是很变态的(你见过LOL里有末日大招16秒沉默+不能用物品+损血的么)。总的来说,DOTA主要看大局,意识,走位,技能一般都是战略性的,而LOL主要是消耗,拼装备。
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