假如要做一把剑 那剑最尖的地方平滑之后 会变圆 用什么方法克服呢
可不可以直接用多边形模型来做动画呢
MAYA多边形建模为什么最后都要平滑
答案:2 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-02-26 06:25
- 提问者网友:爱了却不能说
- 2021-02-25 23:11
最佳答案
- 五星知识达人网友:煞尾
- 2021-02-26 00:25
先说第一个:并不是最后都需要平滑的,只要你测试渲染下看看基本满意 就不要平滑了。如果是像你这种情况 你就把需要平滑的面选中再部分平滑,你全部平滑的话剑尖肯定变圆
第二个:多边形模型可以直接做动画blendshap 包括骨骼和一些变形器等等工具你可以尝试下
第二个:多边形模型可以直接做动画blendshap 包括骨骼和一些变形器等等工具你可以尝试下
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- 1楼网友:纵马山川剑自提
- 2021-02-26 02:02
平滑图像更漂亮啊,你当然可以不平滑。
剑尖多加线就可以喽·~
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