该使用什么编程语言开发游戏服务器端呢,比如开源的
答案:2 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-02-13 18:44
- 提问者网友:ミ烙印ゝ
- 2021-02-12 22:10
该使用什么编程语言开发游戏服务器端呢,比如开源的
最佳答案
- 五星知识达人网友:洒脱疯子
- 2021-02-12 23:31
看你团队规模了。 大公司有自己的后台框架。 小公司用用photon什么的, 但是不死完全开源。 完全开源的我推荐一个叫pomelo的吧, nodejs的,js坑比较多, 但是做做棋牌游戏还是够了。
如果只是语言性能上来考虑, 由于不少游戏后台有tick这样的概念, 需要性能比较高的。python ruby nodejs go 什么的性能不够。 java 的jvm可以胜任, 但是还不够。 c++本身开发难度太高, 设计模式太混乱,也做不大。 个人推荐可以关注rust这种高性能语言, 目前还没有太多的第三方库, 但是比c++好用很多。
如果只是语言性能上来考虑, 由于不少游戏后台有tick这样的概念, 需要性能比较高的。python ruby nodejs go 什么的性能不够。 java 的jvm可以胜任, 但是还不够。 c++本身开发难度太高, 设计模式太混乱,也做不大。 个人推荐可以关注rust这种高性能语言, 目前还没有太多的第三方库, 但是比c++好用很多。
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- 1楼网友:轻雾山林
- 2021-02-13 00:07
你好!
这取决于游戏本身的需要。
仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
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