找您请教下关于3DMAX中的一个动画轨迹问题
答案:2 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-04-28 13:04
- 提问者网友:
- 2021-04-27 14:16
找您请教下关于3DMAX中的一个动画轨迹问题
最佳答案
- 五星知识达人网友:白昼之月
- 2021-04-27 14:37
我说一下,这里可以使用运动面板上的一项功能,进入运动面板,选轨迹对轨迹进行操作
选择那个跟随的子物体,点那个“转化为”,这个子物体的运动轨迹就会变成一条曲线
然后你把子物体与父物体的连接断开,再点那个“转化自”,选择刚生成的那条曲线,然后你就可以对这个物体的运动进行调整了。顺便说一下,采样数越高,前期跟随父物体运动时的运动就更精确。
选择那个跟随的子物体,点那个“转化为”,这个子物体的运动轨迹就会变成一条曲线
然后你把子物体与父物体的连接断开,再点那个“转化自”,选择刚生成的那条曲线,然后你就可以对这个物体的运动进行调整了。顺便说一下,采样数越高,前期跟随父物体运动时的运动就更精确。
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- 1楼网友:由着我着迷
- 2021-04-27 15:22
应该有吧,好像有个显示动画轨迹的。调整这个就行追问那轨迹不好调呀,都不知道怎么调整,但可以肯定有简便方法的,不知道是否可以指点一二追答额。。。还有简便的方法么?那我就不清楚了,楼上那位的方法如何呢?
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