电脑灯光控制台该如何编程?
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解决时间 2021-10-03 21:29
- 提问者网友:你挡着我发光了
- 2021-10-03 00:57
电脑灯光控制台该如何编程?
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- 五星知识达人网友:孤老序
- 2021-10-03 01:59
打开电源
1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;8 m/ ^ ?8 p2 X; J
2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;
3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;
4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);
5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的闪 动几下,这样一个景就设置好了;/ z4 ?+ K1 h6 b
6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2…8键,每个程序可编8个景,编好后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。
运行
1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;
2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。
删除 ?; A6 j/ e; R7 ~
1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;
2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;, S: C8 @7 l$ q! b. C- `% a0 i! t
3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;同时按着“auto/del”和“scenes”下的2键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8个景删除掉了。$ }$ R( B9 l: ^& `; b6 ?; h- X) Y8 [
5 d9 E; I1 {6 T# M; q2 C
Chases编程
CHASES编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES时会循环运行里面的程序
1、 在编好程序后,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES按一下,数码管会显示为1101或2101等;
2、 按“bank”的上下键选择要编进CHASES的程序号;
3、 按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;
4、 按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;* N! J9 f# U- ^% z4 u5 }
5、 再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES程序号;0 u; X, ~4 T' |
6、 按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;
7、 按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;1 }2 V+ h$ e; k; n, e' d
8、 把你要编进CHASES的程序都编进去后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。
Chases的运行
打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按一下你要运行的CHASES键,按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,按一下“blackout”键会进入暂停状态。操作时请注意数码屏的指示灯在什么状态。
) M3 Y* `/ r& P) R4 i& [
DMX-512面板功能说明8 n! Z7 _3 [0 V+ i4 v
1、SCAMMERS
按下SCAMMER键,其旁边的LED灯亮,其中连接8个通道的输出可被调节,在SCENES运行时,如果可调电位器控制为OFF,则调节电位器不会影响通道输出,但如果可调电位器控制为ON,则通道输出会随相应的可调电位器的改变而改变; R" N! q; K; k7 V+ q, z6 m
2、SCENES按健
按下一个SCENE键可触发SCENE或存入一个SCENE,第二个数码管头显示SCENES-1-8; , g6 e0 h9 Y8 N/ m
3、可调电位器;
调节可调电位器改变DMX的通道输出大小,最小是0最大为255或者从0%-100%,可调电位器1-8控制连续的八个通道;
4、PAGE/SELECT键 6 G# `+ Q7 C* c+ d1 C$ }
选择PAGE A或PAGE B,PAGE A为每个SCANNER的前八个通道PAGE B为每个SCANNER的后八个通道;0 Q) |9 S8 [# P0 g
5、SPEED SLIDER
推动这个推杆调整走灯速度;
6、FADE TIME SIDER
推动这个推杆调整FADE TIME;
7、LED DISPLAY
8、BANK按键(↑/↓)
第三位和第四位数码管显示BANKS(01-30),按下↑/↓键,BANK增大或减小,显示的SCENE为该BANK里的SCENE;
9、CHASE 1-CHASE 6键7 ^. |# _1 w/ k @) d
用于CHASES编程或CHASES运行的选择;
10、PROGRAM键* \\7 D( e& k/ R5 M% E/ S
上电本机在走动运行状态,按下PROGRAM键盘2秒,编程指示灯闪动可编程SCENE和CHASE,再按下PROGRAM键2秒,编程指示灯灭回到运行状态;
11、MIDI/ADD键 2 F V/ H! r2 F( D2 q h
A、在运行状态按住MIDI键2秒,第3及第4位数码管闪动,通过↑或↓选择MIDI通道,再按MIDI键2秒结束MIDI通道的设置选择的MIDI通道被存贮,或者除↑/↓键以外的任何键都可结束MIDI通道的设置,不存贮所选取的MIDI通道;$ i9 K3 c/ X. m
B、在编程状态,用于编辑;1 p' O2 o* m: q- i
12、AUTO/DEL键) w2 G, t; x* o8 B |
A、在运行状态,按下AUTO/DEL键,自动触发指示灯亮,表示在自动触发状态,再按下AUTO键退出自动触发状态,自动触发指示灯灭;# Y- `: Q1 P1 l
B、在编程状态,用于SCENE及CHASE编程;
13、MUSIC/BANK COPY键
A、在运行状态,按下MUSIC键,声音触发指示灯亮,可由声音触发SCENES,再按一下MUSIC键,声音触发指示灯灭,退出声音触发状态;$ n6 T; G$ p9 j2 ?$ ~! L
B、在编程状态,用于SCENE及CHASE编程; " ?: F- C; f6 J0 K) f" K
14、TAP SYNC/DISPLAY键! u! A* ]( _6 p6 A6 _
A.(1)、在AUTO运行状态,最后两次按下TAP SYNC/DISPLAY键决定SCENE运行的速率,最大时间为十分钟;
(2)、不在AUTO状态,转换00-255或0%-100%;
B.在编程状态 ' u+ Y5 B4 C1 S! P3 v
(1)、对CHASE编程时,在步数显示和BANK显示之间转换; f5 ]' a2 ~2 m% v7 p" S+ M/ Y
(2)、不在CHASE编程时转换00-255或0%-100%。
1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;8 m/ ^ ?8 p2 X; J
2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;
3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;
4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);
5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的闪 动几下,这样一个景就设置好了;/ z4 ?+ K1 h6 b
6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2…8键,每个程序可编8个景,编好后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。
运行
1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;
2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。
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1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;
2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;, S: C8 @7 l$ q! b. C- `% a0 i! t
3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;同时按着“auto/del”和“scenes”下的2键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8个景删除掉了。$ }$ R( B9 l: ^& `; b6 ?; h- X) Y8 [
5 d9 E; I1 {6 T# M; q2 C
Chases编程
CHASES编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES时会循环运行里面的程序
1、 在编好程序后,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES按一下,数码管会显示为1101或2101等;
2、 按“bank”的上下键选择要编进CHASES的程序号;
3、 按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;
4、 按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;* N! J9 f# U- ^% z4 u5 }
5、 再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES程序号;0 u; X, ~4 T' |
6、 按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;
7、 按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;1 }2 V+ h$ e; k; n, e' d
8、 把你要编进CHASES的程序都编进去后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。
Chases的运行
打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按一下你要运行的CHASES键,按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,按一下“blackout”键会进入暂停状态。操作时请注意数码屏的指示灯在什么状态。
) M3 Y* `/ r& P) R4 i& [
DMX-512面板功能说明8 n! Z7 _3 [0 V+ i4 v
1、SCAMMERS
按下SCAMMER键,其旁边的LED灯亮,其中连接8个通道的输出可被调节,在SCENES运行时,如果可调电位器控制为OFF,则调节电位器不会影响通道输出,但如果可调电位器控制为ON,则通道输出会随相应的可调电位器的改变而改变; R" N! q; K; k7 V+ q, z6 m
2、SCENES按健
按下一个SCENE键可触发SCENE或存入一个SCENE,第二个数码管头显示SCENES-1-8; , g6 e0 h9 Y8 N/ m
3、可调电位器;
调节可调电位器改变DMX的通道输出大小,最小是0最大为255或者从0%-100%,可调电位器1-8控制连续的八个通道;
4、PAGE/SELECT键 6 G# `+ Q7 C* c+ d1 C$ }
选择PAGE A或PAGE B,PAGE A为每个SCANNER的前八个通道PAGE B为每个SCANNER的后八个通道;0 Q) |9 S8 [# P0 g
5、SPEED SLIDER
推动这个推杆调整走灯速度;
6、FADE TIME SIDER
推动这个推杆调整FADE TIME;
7、LED DISPLAY
8、BANK按键(↑/↓)
第三位和第四位数码管显示BANKS(01-30),按下↑/↓键,BANK增大或减小,显示的SCENE为该BANK里的SCENE;
9、CHASE 1-CHASE 6键7 ^. |# _1 w/ k @) d
用于CHASES编程或CHASES运行的选择;
10、PROGRAM键* \\7 D( e& k/ R5 M% E/ S
上电本机在走动运行状态,按下PROGRAM键盘2秒,编程指示灯闪动可编程SCENE和CHASE,再按下PROGRAM键2秒,编程指示灯灭回到运行状态;
11、MIDI/ADD键 2 F V/ H! r2 F( D2 q h
A、在运行状态按住MIDI键2秒,第3及第4位数码管闪动,通过↑或↓选择MIDI通道,再按MIDI键2秒结束MIDI通道的设置选择的MIDI通道被存贮,或者除↑/↓键以外的任何键都可结束MIDI通道的设置,不存贮所选取的MIDI通道;$ i9 K3 c/ X. m
B、在编程状态,用于编辑;1 p' O2 o* m: q- i
12、AUTO/DEL键) w2 G, t; x* o8 B |
A、在运行状态,按下AUTO/DEL键,自动触发指示灯亮,表示在自动触发状态,再按下AUTO键退出自动触发状态,自动触发指示灯灭;# Y- `: Q1 P1 l
B、在编程状态,用于SCENE及CHASE编程;
13、MUSIC/BANK COPY键
A、在运行状态,按下MUSIC键,声音触发指示灯亮,可由声音触发SCENES,再按一下MUSIC键,声音触发指示灯灭,退出声音触发状态;$ n6 T; G$ p9 j2 ?$ ~! L
B、在编程状态,用于SCENE及CHASE编程; " ?: F- C; f6 J0 K) f" K
14、TAP SYNC/DISPLAY键! u! A* ]( _6 p6 A6 _
A.(1)、在AUTO运行状态,最后两次按下TAP SYNC/DISPLAY键决定SCENE运行的速率,最大时间为十分钟;
(2)、不在AUTO状态,转换00-255或0%-100%;
B.在编程状态 ' u+ Y5 B4 C1 S! P3 v
(1)、对CHASE编程时,在步数显示和BANK显示之间转换; f5 ]' a2 ~2 m% v7 p" S+ M/ Y
(2)、不在CHASE编程时转换00-255或0%-100%。
全部回答
- 1楼网友:时间的尘埃
- 2021-10-03 04:19
你好,电脑灯光控制台该编程方法是:
1. 按[BLACK]键,使该LED熄灭:2. 扫[EDIT/RUN]键,使该LED亮,进入编程状态:3. 按数字(P1—P12)中任意键一次,选择要编程的程序(场)编号,显示在LCD的Chase[ ]中。4. 再按数字(P1—P12)键,选择出受控的电脑灯,使用权之对应的LED灯亮,若对应指示灯不亮,则表示该灯未选中,不受第5步的影响。 5. 推动(CH1—CH8)调节电脑灯各对应通道数据,或按SA/SB键,推动CH9—CHD16调光对应的电脑灯效果(如果已经设置了X、Y运动方向扫描通道转移,则其中有两个直滑电位器推杆不起作用,您可操纵右下角摇摆电器获取数据。)6. 重复4、5步,调节其他电脑灯,使之所需电脑灯场景达到预定效果。7. 推动[SPEED]、[CROSS]电位器,调节好场景停留时间及场景过渡时间。8. 按[ + ] ,记忆此步场景效果,并进入下一步编辑。(若按[ - ] 键,可查看上一步的场景,重复4、5、6、7步修改,再按[ + ]贮存。)9. 重复4-8步,编辑其他场景(程序步)。10.按[EDIT/RUN]键,使该对应指示灯熄灭,记忆并退出编辑状态,进入运行状态。11.重复2-10步,编辑其他程序场。
- 2楼网友:琴狂剑也妄
- 2021-10-03 02:56
舞台灯光分什么颜色舞台灯光和影视灯光的设计原则及布光技巧 一舞台灯光照明 舞台灯光照明大致分为剧场舞台灯光照明和综艺晚会灯光照明,其特点主要是讲求现场观赏效果,往往具有一定的艺术主观抽象性。 1.剧场舞台灯光照明 根据演出剧目的不同,对灯具的要求也有所不同。这里所说的剧场舞台的基本灯具配置是指基本能满足一般的歌剧、舞剧、芭蕾、话剧、地方戏剧等演出需要。筒灯,也称RAP灯,其构造是在圆筒内安装镜面灯泡或是在反光碗内安装溴钨灯泡,主要特性是能射出较固定的光束,光束角度宽窄多种,但光斑大小不能调整;天排灯、地排灯,大功率的散光灯,用来上下照射天幕用,要求光亮而均衡,照射面积大;成像灯或称造型灯、椭球聚光灯,其光束角度有多种,可以根据需要选择应用,主要特性是能如幻灯似的将光斑切割成方形、菱形、三角形等形状,或投射出所需的各种图案花纹,功率也有1KW、2KW等可选择配置;还有应用越来越少的聚光灯,舞台上用的聚光灯是指灯前面使用平凸聚光镜,这种灯具可以调节光斑大小,出来的光束比较集中,旁边漫射的光线比较小,功率有0.5W~5KW多种,焦距有长、中、短之分,可以视射距的远近按需选用。 舞台灯光照明用光多以定点光源为主,配以不同的颜色,以达到各种视觉效果。舞台灯光照明首先尊重的是人的肉眼,即充分考虑人们的观赏习惯,在此基础之上进行塑型。 2.综艺晚会灯光照明 大型综艺晚会是一种长久不衰的艺术形式,并且发展迅速,其形式越来越呈现多样化,如春节晚会、各种专题性质的晚会、不同节日的纪念晚会等;从场面上看,越来越复杂化,有不同类型的演播厅、露天剧场、舞台、体育场和广场等;从受众方面看,层次越来越高,人数越来越多;从节目形式上看,有音乐、舞蹈、戏剧、曲艺等。综艺晚会的灯光设计是在舞台灯光的基础之上,融入很多新的元素,并使用先进照明用光器材,布光时更注意角度选择的多样性。在灯具的选择上,综艺晚会大都使用了先进的电脑灯,总体布光基本照度控制在800LX~1000LX范围内,采用分区布光,前区照度在2000LX~2500LX范围内,中区照度为1500LX~2000LX,后区照度为800LX~1000LX,而且光效的变化快速而多样。另一个值得关注的特点在于,为满足电视转播的需要,综艺晚会用光还要考虑到光的显色性是否与摄像机一致,不仅要适合人的肉眼观看,还要满足摄像机的拍摄要求。 二影视灯光照明 影视灯光大致分为电影灯光照明和电视节目灯光照明,其特点是多讲求还原客观自然光效,多追求光效真实性、合理性,布光时多考虑摄录设备与光源的协调性。
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