1.怎么让使用技能时的漂浮文字4秒后消失
2.怎么组合技能如:闪电链会打晕眩
3.怎么设置开始时出现的文本
1.怎么让使用技能时的漂浮文字4秒后消失
2.怎么组合技能如:闪电链会打晕眩
3.怎么设置开始时出现的文本
1.事件:任意单位使用技能
条件:无
动作:创建漂浮文字在触发单位位置,设置漂浮文字可消失,设置4秒漂浮文字生命周期
2.事件:任意单位发动技能效果
条件:释放技能=闪电链
动作:选取以技能释放目标为中心半径xx(闪电链范围)ang匹配单位是触发单位的敌人做动作,创建马甲对选区单位发布风暴之锤命令
3.事件:游戏开始1,秒
条件:无
动作:对所有玩家发送文本消息xx(自己写)
1.事件:单位A使用XX技能/条件:无/动作:创建漂浮文字XX在XX点,,等待4秒,删除创建漂浮文字
2.应该可以在技能里面直接改,造成多少伤害,在添加个什么别的技能进去,晕眩时间改成0.1秒,伤害0.那么又会晕,又有闪电技能伤害
3.出现文本?就是在屏幕上
XX:欢饮进入游戏
这样的?
修改下,设置最后创建的漂浮文字生命时间为4秒就行了,以上方法会造成先前创造的漂浮文字无法删除(间隔小于4s的情况下),不用设置等待。
闪电链加晕眩的效果适用所谓的“傀儡”制造出来的,傀儡是自定义单位,没有模型,没有阴影,傀儡有生命时间(触发实现),傀儡有风暴之锤的技能。方法是先改了风暴之锤成闪电链的效果(明显不能反弹),再触发,事件:单位施放技能 条件:技能是风暴之锤 施放单位是英雄为true 动作:创造傀儡为XXX 设置最后创造单位生命时间为2秒 命令傀儡对范围内敌人人放风暴之锤。以此类推,弹射的次数来定可以设置多个触发器来调节开和关。
出现文本就简单了,在动作-对话-开始为某人出现XXX对话
技能显的话物体编辑器里面就有改
闪电链眩晕的话用T做
问题三能不能说详细点