Maya中 Nurbs polygons subdiv volume,都有什么区别?,各有什么好处?哪种建模比较好用?
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解决时间 2021-02-21 14:59
- 提问者网友:聂風
- 2021-02-21 03:39
Maya中 Nurbs polygons subdiv volume,都有什么区别?,各有什么好处?哪种建模比较好用?
最佳答案
- 五星知识达人网友:神鬼未生
- 2021-02-21 05:12
建模就国内来说百分之99.5以上都是使polygons 这是我在火星学第一个月教我么我们的老师告诉我们的 虽然第一个月时基础课当时花了2天讲的Nurbs 学起来有点恼火 命令超级多 记得我脑袋快炸了 后面花了5天说的polygons 以后就一直用他建模的 以至于到了第2个月 我已经把Nurbs 忘光光了 除了会用曲线 其他全还给老师了 后面2种 可能是极少用到吧 老师都没带说的 个人觉得还是polygons 好使 全是各种挤出 倒角 布尔运算
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- 1楼网友:上分大魔王
- 2021-02-21 05:49
nurbs是用纯数学的方法建造模型,polygon适用面建造几何体,是历史最长的一种建模方法,而subdiv建模方法是集合了nurbs和polygon的优点,即两种建模方法的概念合成的一个新的建模方法!这讲起来有点复杂,你买本书吧,maya的教程里基本上都会讲到他们各自的特点
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