shader怎么用自定义的结构体替换surfaceoutput
答案:2 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-03-04 08:31
- 提问者网友:动次大次蹦擦擦
- 2021-03-03 10:18
shader怎么用自定义的结构体替换surfaceoutput
最佳答案
- 五星知识达人网友:山君与见山
- 2021-03-03 10:42
首先第一个问题,你的透明贴图贴在out transparency上还是out matte opacity上的,如果你贴在out t ransparency上那就会出现批量渲染不透明,你试着贴在out matte opacity上。 第二个问题发光效果你是指的surface shader 的out glow color吗
全部回答
- 1楼网友:拜訪者
- 2021-03-03 11:14
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