比如输入-sj,会在指定区域创建随机的10个单位。
说的详细一点,谢谢,最好把动作类型也说出来,要不我找不到.....
魔兽地图编辑器怎样制作随机触发?
答案:2 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-02-06 09:25
- 提问者网友:听门外雪花风
- 2021-02-05 17:04
最佳答案
- 五星知识达人网友:老鼠爱大米
- 2021-02-05 17:41
所谓随机的其实只是对于玩这张图的玩家来说的,而对于制图者来说,其实只是在普通的创建单位上加入了随机整数和多个动作而已,比如说
事件
XXX输入-sj
动作
if
随机整数1到4等于1
then
在XXX创建10个A兵
else
if
随机整数1到3等于1
then
在XXX创建10个B兵
else
等等....以此类推
事件
XXX输入-sj
动作
if
随机整数1到4等于1
then
在XXX创建10个A兵
else
if
随机整数1到3等于1
then
在XXX创建10个B兵
else
等等....以此类推
全部回答
- 1楼网友:持酒劝斜阳
- 2021-02-05 17:51
注:自动释放技能不需要触发 金字塔大逃亡中的驯兽师没有攻击力 不能普通攻击 当遇到敌人时就只能释放技能 而金字塔大逃亡的作者又设置这个技能不需要消耗魔法值 所有就可以看到驯兽师技能冷却一到就释放技能 另外金字塔大逃亡中的逃亡者不是英雄 是单位 所以并不需要复活 只要重新创建就好了
上面的触发的意思大概是这样 当时间过去120秒 开启下一个触发 当有单位进入矩形区域 杀死所有在这个区域的单位 并在下一个矩形区域创建1个农民玩家1的所有盟友
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