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毛毛超可爱发型,求代码

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解决时间 2021-05-15 14:53
就这么大的图片了,请谅解。
最佳答案

发不了图片,不过找到有详细的资料


《完美世界国际版》BT人物形象修改(整理版)以下为手动设置方式:
只要通过修改客户端的ini文件就可以达到~

目录位置 ...\element\userdata\character

character71.ini 为女羽灵的形象修改默认配置
character70.ini 为男羽灵的形象修改默认配置
character00.ini 为男武侠的形象修改默认配置
character10.ini 为男法师的形象修改默认配置
character01.ini 为女武侠的形象修改默认配置
character11.ini 为女法师的形象修改默认配置
character61.ini 为女羽芒的形象修改默认配置
character60.ini 为男羽芒的形象修改默认配置
character40.ini 为妖兽的形象修改默认配置
character41.ini 为妖精的形象修改默认配置

_______主要修改部分___________
[Body]
bodyID =
colorBody =
headScale = # 头围
upScale = # 上围
waistScale = # 腰围
armWidth = # 臂宽
legWidth = # 腿宽
breastScale = # 胸围
_____________________________
改完后登陆游戏新建人物,
选择相应种族就会出现修改的样子~
最好不要再做修改~不然又会变成原设置
注:仅适用于新创建人物,对已有角色无法进行修改
ini 内容说明
[3Parts] ===================================
scaleUp = 136 该区域可能是人物形象初始数据
scaleMiddle = 128
scaleDown = 118
也可能是限定值
[BlendFace]
idFaceShape1 = 23
idFaceShape2 = 23
blendFaceShape = 50 ===========================

[Face]==============脸
scaleFaceH = 123
scaleFaceV = 133 ======(HV数值确定脸的大小)
idFaceTex = 5 ====(脸代码)

[Faling]=======(不清楚是什么)
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436

[Forehead]=============额
offsetForeheadH = 137
offsetForeheadV = 128
offsetForeheadZ = 128 ====(HVZ数值确定额的位置)
rotateForehead = 128
scaleForehead = 128 ======(额的大小)

[YokeBone]=========颧
offsetYokeBoneH = 128
offsetYokeBoneV = 131
offsetYokeBoneZ = 128 ====(HVZ数值确定颧位置)
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128 ====(颧的大小)

[Cheek]===========颊
offsetCheekH = 126
offsetCheekV = 123
offsetCheekZ = 124 ====(HVZ数值确定颊的位置)
scaleCheek = 126 ====(颊的大小)

[Chain]========链
offsetChainV = 124
offsetChainZ = 128 ===(VZ数值确定链的位置)
rotateChain = 128
scaleChainH = 64 =====(链的大小)

[Jaw]=========颚
offsetJawH = 144
offsetJawV = 136
offsetJawZ = 128 ====(HVZ数值确定颚的位置)
scaleJawSpecial = 128
scaleJawH = 104 ====(额的宽度)
scaleJawV = 126 ====(颚的长度)

[Eye] ===========眼睛
idEyeBaseTex = 257 ===(眼睛代码)
idEyeHighTex = 569 ====(眼皮代码)
idEyeBallTex = 9 ====(眼球代码)
idEyeShape = 36 ===(眼睛代码)
scaleEyeH = 108
scaleEyeV = 2200 ===(HV数值决定眼睛大小)
rotateEye = 85 ====(眼睛)
offsetEyeH = 0
offsetEyeV = 0
offseteyeZ = 0 =====(HVZ决定眼睛位置)
scaleEyeBall = 0
scaleEyeH2 = 0 ===(是否开取单双眼睛修改)
0为不开区 1为开区单 2为开区双
scaleEyeV2 = 0
rotateEye2 = 0
offsetEyeH2 = 0
offsetEyeV2 = 0
offseteyeZ2 = 0
scaleEyeBall2 = 0

[Brow]===========眉毛
idBrowTex = 7 ===(眉毛代码)
idBrowShape = 0
scaleBrowH = 0 ===(眉毛粗细)
scaleBrowV = 0 ====(眉毛粗细)
rotateBrow = 0 ====(眉毛幅度)
offsetBrowH = 0
offsetBrowV = 0
offsetBrowZ = 0 ====(HVZ数值确定眉毛位置)
scaleBrowH2 = 0 (是否开取单双眉毛修改)

(0为不开取 1为开取单 2为开取双)
scaleBrowV2 = 0
rotateBrow2 = 0
offsetBrowH2 = 0
offsetBrowV2 = 0
offsetBrowZ2 = 0

[Nose] ===========鼻子
idNoseTex = 2 ====(鼻子代码)
idNoseTipShape = 16 ===(鼻子形状代码)
scaleNoseTipH = 133
scaleNoseTipV = 149
scaleNoseTipZ = 128 (HVZ数值确定鼻子大小)
offsetNoseTipV = 135 ===(鼻子位置)
idNoseBridgeShape = 15 ==(鼻梁代码)
scaleBridgeTipH = 128 ==(鼻梁大小)
offsetBridgeTipZ = 76 ===(鼻梁位置)

[Mouth]] ===========嘴巴
idMouthUpLipLine = 89 ===(上唇代码)
idMouthMidLipLine = 86===(嘴缝代码)
idMouthDownLipLine =0 ====(下唇代码)
thickUpLip = 10 ===(上唇厚度)
thickDownLip = 0 ===(下唇厚度)
scaleMouthH = 0 =====(嘴巴大小)
offsetMouthV = 10 ====(唇位置)
offsetMOuthZ = 0 ====(唇位置)
idMouthTex = 0 ===(嘴巴代码)
offsetCornerOfMouthSpecial = 10 =====嘴巴左右翘
scaleMouthH2 = 74 ====(嘴巴位置)
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 0 ====嘴巴左右翘

[Ear] ==================耳朵
idEarShape = 22 ===(耳朵形状代码)
scaleEar = 125 ===(耳朵大小)
offsetEarV = 147 ===(耳朵位置)

[Hair] =============头发
idHairModel = 279 ===== 发型,一会我会把头发的代码弄出来,
idHairTex = 424 ====发型纹理代码

[Moustache]===========胡子
idMoustacheTex = 0 ===(xxx胡子代码)
idMoustacheSkin = 0 ===(xxx胡子代码)
idGoateeTex = 0 =====(xxx胡子代码) 代码0为无胡子

[Color]============颜色
colorHair = -789517 ==== (头发颜色)
colorFace = -2 =====(脸部颜色)
colorEye = -15724528 =====(眼睛颜色)
colorBrow = -2868152 ======(眉毛颜色)
colorMouth = -2866372 ======(嘴巴颜色)
colorEyeBall = -15592686 ===(眼球颜色)
colorMoustache = -1 =====(胡子颜色

[Body]==========身体
bodyID = 0 ====(身体特征代码)
colorBody = -2 ====身体颜色(肤色)
headScale = 121 ====(头的大小)
upScale = 110
waistScale = 100 ====(腰围)
armWidth = 110 ====(手臂大小)
legWidth = 110 =====(脚部大小)
breastScale = 100 ====(胸部大小)

_____________________________ _____________________________ _____________________________
永久猴子、猪、大头娃娃脑袋人物设置方式
你完美假设是 C:\完美世界Online\element\userdata\character
则你要在 C:\完美世界Online\element\userdata\character 找到
character00.ini~character71.ini
并在这几个档中修改
因为这三个特殊头,若使用在 C:\完美世界Online\element\userdata\character\customize 的下面 ini 档的话
它会出现bug,让你改不成功,所以你要在 C:\完美世界Online\element\userdata\character\character00.ini~character71.ini 才行
首先打开 characterXX.ini 找到 一行叫 idHairModel = XXX
XXX 是一个数值,你只要按查询找 idHairModel 即可
把 XXX 改成 774,775,776 三者之一就可以了
若改成 771,772,773 也行,但不建议,因为这三个是小型的头
774,775,776,是大的头..
若没记错,776是猪,775是娃,774是猴子
然后改好后存档
再到创角色那,按职业,选到你刚 characterXX.ini 的职业
你就会看到罗....
_____________________________ _____________________________ _____________________________
以特殊体形的ss为例
一、先进入到游戏里选择兽兽,新建一个人物,点人物个性化,调整到你喜欢的样子;调整完后,最后要点击保存当前设置,会自动生成一个以时间命名的文件。

二、打开《完美世界》国际版\element\userdata\character\customize\40这个根目录,是不是发现里面多了一个文件,就是你刚才新建人物时,保存当前设置时,生成的人物形象文件。

三、打开刚刚生成的那个人物形象文件(用记事本的方式打开),拉到最后把
[Body]
bodyID = 3
colorBody = -197895
headScale = 250
upScale = 250
waistScale = 255
armWidth = 255
legWidth = 255
breastScale = 250
改成上面的这些数值,改完后,保存

四、打开刚才修改完的那个人物形象文件,CTRL+A全选,CTRL+C复制;回到《完美世界》国际版\element\userdata\character打开character40.ini这个文件,CTRL+A全选,CTRL+V粘贴,CTRL+S保存起来(character40.ini是SS新建人物时生成的文件)。接下来到游戏里新建人物,选择兽兽的人物时,是不是变成一个肥肥胖胖的兽兽了。


_____________________________ _____________________________ _____________________________

职业之间头型互换问题(男女头型不支持互换)
1、选择想要得头型,比如妖精的最后一个头型,两个小辫子那个,然后保存当前设置,这样在\《完美世界》国际版\element\userdata\character\customize\31下生成了一个以当前日期命名的ini文件,打开找到[Hair]
idHairModel = 666
idHairTex = 311
其中idHairModel = 666 就是我们选定的头型代码。
2、创建一个想要得种族,比如女法师,调整形象到满意然后保存,这样会在\《完美世界》国际版\element\userdata\character\customize\11下生成了一个以当前日期命名的ini文件,打开这个文件找到idHairModel = xxx, 然后把这个xxx用选好的头型代码666代替,保存。
3、进入游戏人物修改界面选择保存的女法师形象,此时她的头型就是yj的头型了。



_____________________________ _____________________________ _____________________________
系统隐藏的头发纹理,一个是小麻花辫,修改idHairTex 代码为424,一个是多彩挑染425
_____________________________ _____________________________ _____________________________
yj尾巴颜色改变(只对大尾巴狐狸有用)
1、首先创建新角色,选大尾巴形象找到“化妆→皮肤颜色”,把视角放到尾巴那里,来回调吧,找个自己最喜欢的颜色,觉得尾巴颜色OK了,点“保存到设置”(在预设里),这时人物的脸应该是相当恐怖的……别管它。记好保存的形象的名字,比如“2008-1-1-1-xx”

2、按着下面的地址打开文件“ ..\完美世界国际版\element\userdata\character\customize\31”提醒一点,有不少人,打开character后就直接打开31文件,这是不对的~一定要再打开customize,选中31号文件夹,找到刚才保存的那个形象的文档.
3、打开,找到
[Color]
colorHair = -2440469
colorFace = -XXXXXX
colorEye = -4142869
colorBrow = -12566208
colorMouth = -2198137
colorEyeBall = -15593199
colorMoustache = -1

找到这一块,把 “colorFace = -XXXXXX”改成colorFace = -1
然后点保存文档。
4、修改人物的时候在预设里使用刚刚修改过的文档形象名称,就可以了。




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