自己想创个单人公会,有什么困难吗
答案:1 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-03-17 09:09
- 提问者网友:咪咪
- 2021-03-16 19:09
自己想创个单人公会,有什么困难吗
最佳答案
- 五星知识达人网友:鸽屿
- 2021-03-16 20:03
1,我建公会后(最初)最大的压力就是公会的前期发展,人多了RAID有人没位置,人少了RAID人不一定够,进度快了还好说,进度慢了很多人会考虑换公会,现在建公会后建议以团的形式招人,10~15人一团,每团设团长,各团KLZ及ZAM时间安排在周末,平时晚上7~10点25人RAID.只有安排好了公会活动时间,活动内容,才会让会员安心的在这里呆着,公会最怕的是没有活动,一个没有活动的公会没有吸引人的地方.但不要把1周所有时间都安排RAID,那样你自己也受不了,根据你自己的时间,如果你周末有时间,周末RAID.平时晚上各团KLZ.
2,分配制度.DKP制度必须完善,你可以参考我们公会的方式,GLR单独DKP,毒蛇和风暴单独DKP,神殿和海山单独DKP.公会人多了以后,会对不同的RAID有不同的需求,这样什么装备的人参加什么RAID,也可以解放出你的时间.
3,收人,建议以精英团为主,先组建1团,1团装备好了,组建2团,当开到3团时适当的停下,GLR通了,毒蛇和风暴的前几个BOSS做了以后再开始收4,5团.一般6个团的人员就相当多了,没必要收那么多人,人多了反而不好管理
有啥问题再问吧~
2,分配制度.DKP制度必须完善,你可以参考我们公会的方式,GLR单独DKP,毒蛇和风暴单独DKP,神殿和海山单独DKP.公会人多了以后,会对不同的RAID有不同的需求,这样什么装备的人参加什么RAID,也可以解放出你的时间.
3,收人,建议以精英团为主,先组建1团,1团装备好了,组建2团,当开到3团时适当的停下,GLR通了,毒蛇和风暴的前几个BOSS做了以后再开始收4,5团.一般6个团的人员就相当多了,没必要收那么多人,人多了反而不好管理
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