在3d max 里从网上下载的模型是有材质的,但是少路径重新附材质使,需要不需要把下载的模型转成编辑多边形
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-03-12 15:16
- 提问者网友:皆是孤独
- 2021-03-11 16:34
如果要转成的话,选择多边形后选择的都是一小格格这是什么原因
最佳答案
- 五星知识达人网友:人類模型
- 2021-03-11 16:47
1、不需要再转多边型,因为人家已经赋予了材质。(二次编辑除外)
2、如果要转成的话,选择多边形后选择的都是一小格格,是因为他的面元素较多。正确现象。
2、如果要转成的话,选择多边形后选择的都是一小格格,是因为他的面元素较多。正确现象。
全部回答
- 1楼网友:撞了怀
- 2021-03-11 17:51
不同版本的max的快捷不一样,看可以直接看你的max里的快捷设置啊,这些快捷是可以自己设置的.max本身也只对一部分命令设了快捷,你可以在max的"自定义"菜单下点"自定义用户界面",在键盘选项卡里就是专门设快捷的,你应该一看就明白了,分得很详细的,有专门的编辑多边形命令组!!
自己找学习方法是最重要的,我只教你怎么找答案,我不会告诉你一个不准确的或本身就可改的所谓答案给你,因为那不是真正的答案.
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