谁知道QC属性里面敏捷值系统是怎么算的、
我40敏捷躲不过16敏捷的、
别和我说运气、
我就想知道1点敏捷值增加多少躲避率?、
或者是别的计算方法、
你好,
之前有一次更新修改了敏捷的二项功能:
1、敏捷越高,扔人越痛
2、敏捷越高,闪避率越低
所以,经常会看到30敏的打不中10来敏的人