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穿越火线生化模式

答案:5  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-03-22 20:38
13号地区躲在哪里不受伤害
最佳答案
第一,地形的复杂程度(从外围到达自己驻守点的难以程度)

  这点也是通常大家最为关注的。很显然,一个更高的位置,一个更难攀越的制高点,对于在生化幽灵威胁下的人类阵营而言,是最为宝贵的。一般来说,选择的标准除了高度以外,就是达到藏匿地点的可能路径数量——例如生化沙漠地图当中那些孤立的箱子,位置固然不低,然而四周都可能面临生化幽灵的威胁,占据这种地形的想法实在是不足取的。
  第二,附近玩家的数量

  这一点,不仅刚刚接触新模式的玩家,就连一些有了一定经验的人也往往会存在理解上的误区。误解不外乎两种——认为该往人多的地方跑的,和认为该往人少、地形好的地方跑的。

  其实,两种看法都太片面。对每局当中自己的第一藏匿点的选择,不是简单的“人越多越好”、“人越少越好”,或是“不多不少最好”就可以描述的,一定要结合具体情况。

  我们来试想一下,在某一局游戏倒计时阶段,你来到了一处绝佳的藏匿位置,却发现此处已经人满为患,那么继续选择留下的话,人群中出现母体生化幽灵的几率是会相当大的,你是否能够及时逃生,即便暂时逃走,面对数量庞大的幽灵群,你又能奈何?所以,人太密集的地方,除非你有十足把握可在母体出现后立刻同周围盟友联手解决或是赶走“它”,否则还是放弃这种位置为妙。

  而另一种情况,当你选定的位置人很少,甚至只有你独自一人选择该位置时,情况又如何呢?

  首先,人少的时候,没有协助的情况下,抵御能力有限,风险肯定是极大的;其次,如果你在赶往预定地点的途中曾与人擦肩而过,又被对方得悉了你大致的目标地点,那么这一位置也将会十分危险——那位与你打过照面的“路人”,若干秒后可能就是引领你进入幽灵世界的死亡使者。

  所以,在这类情形下,更有利的选择,是找一个地形合理,附近有两三同伴,且大家火力配备较为合理(机枪、散弹和威力较大的突击步枪组合)的躲避地点。当人群集中处的混战渐渐结束,生化幽灵们开始寻找新目标时,你的这个据点,极有可能会帮助你拿下这局的胜利。

  交战初期

  这一阶段,母体出现,一些倒霉蛋们很快成为母体的“爪下”冤魂,并不得不开始向曾经的战友们倒戈相向。这一时期,给大家的印象往往是最混乱,也最紧张刺激的时刻——人类与生化幽灵们在聚集地为了各自的胜利,不惜一切手段,尽情展示着自己猥琐的走位技巧。

  然而在混乱中,却也需要注意一些重要的细节——

  运动歼灭战(若干人类玩家在空阔地包围并集中火力歼灭一两个生化幽灵)当中,在与幽灵保持距离的同时,也要注意同自己的任何一名队友保持距离。即便排除某些心里猥琐的人为了追求击杀战绩而故意感染后回头对人群一通乱抓,往往也会有时因网络、操作等客观因素,某些队友会被狡猾老道的幽灵抓到。因此,运动战中,远离一切能远离的活物,才是最有利自己存活的法则。

  在据点保卫战(若干人类玩家集中在某险要处,以火力阻拦幽灵的靠近)当中,尽量不要做最内侧的那一个,但也尽量不要处于防线最外围——这两种极端位置,都是极不利于自己获取战绩的。(不论是杀伤幽灵还是无奈感染后的“回马枪”)

  另外,不论是哪种局部战斗方式,时刻关注自己的弹闸情况,选择最适宜的换弹时机,都是极为重要的。简单来说,不要让自己主副武器都处于濒临弹尽的情况下,注意观察周围盟友的子弹消耗和换弹情况,尽量与盟友相互交错换弹时间,以防止出现火力真空而被幽灵钻空子。

  Part3:残局阶段

  最后的尾声,往往是比较一边倒的局面,不是大群人类对少数一两个幽灵围追堵截,便是大群挥舞着钢爪的幽灵们如饥似渴的搜寻着每一个角落……嗯,很凶很暴力……

  这一阶段,作为人类玩家,不论是作为围剿的一分子,还是作为保留人类生命火种的最后那几根“独苗”,你都要明确——自己的第一要务就是生存!

  围追堵截时,尤要注意对拐角、阴影、障碍物的提防,谁也不知道,会不会有个凶神恶煞的家伙突然冲出来,而你很快便会成为身后的曾经盟友们虐杀的对象。(由于感染过程中,幽灵的血量是层层递减的,因此,刚刚被感染的你,会比感染你的人更易被消灭,你的昔日队友们是不会吝惜射向你身上的子弹的)而在有机会歼灭幽灵时,不要太过兴奋,时刻保持头脑的冷静,不要急于抢杀,尽量命中目标头部以达到杀伤最大化,比一股脑的倾泻子弹要有效的多。

  而在被追杀,或是战战兢兢躲在某个角落,听着周围骆驿不绝的幽灵脚步声时,你需要的依然是冷静——对自己所处环境和形势的准确判断。一味的躲藏未必是有效的,适时的与扑向自己的对手展开游击战,充分利用地形来拖延时间,往往在单局时间临近结束时,能起到力挽狂澜的作用。

  分析了人类角色在各个阶段的注意要点后,其实总结下来,不外乎几点:一要头脑冷静,二要有防人之心(盟友要信赖,但也要有所防备),三是灵活处理突发状况。简单来说,充分调动你的智慧,切勿蛮干,你就能成为一个值得大家信赖的伙伴。

  当然了,天有不测风云,再小心的你,常在幽灵身边走,哪能次次不被抓?被挠了,瞬间堕落为生化幽灵后,面对角色的陡然转换,又该注意哪些要点呢?

  其一,生存,还是生存。

  其实,说生化模式是生存大挑战,不仅仅是对人类玩家而言,对生化幽灵们同样如是。面对着各种杀伤力惊人的现代化武器,幽灵们唯一能依赖的只有自身的体魄,看似强大,实则是极其脆弱的。如果不巧遇上几位拥有CF点武器的大能,即便是母体的生命值,也实在不够看。

  因此,生化幽灵的第一要务,依然是生存。利用地形躲避射击,利用视觉死角进行侧面、背后突袭,利用一击即“杀”的优势来对人类对手进行各个击破,都是生化幽灵们的取胜要诀。

  其二,冷静出击,出其不意

  在明确了以生存为第一要务的前提下,作为生化幽灵,在多数情况下,当然还是占据着主动的。至少,在人类们蜷缩在险要位置时,幽灵们有权选择出击的时机和路线。不过在出击时,依然要保持冷静。时刻要记住,你面对的是一群手持各种枪械的强大敌人,而非是任你宰割的“羊羔”。合理的进行骚扰、引导,让对方露出如临阵换弹、贪功冒进等错误时,以迅雷不及掩耳之势,将对方收归“爪”下。

  其三,一颗红心,两手准备

  这一点,是对于所有玩家的——即便你现在不是幽灵,没人保证片刻后你还是现在的你。不论是开局倒计时阶段,还是在中盘或是残局当中,任何人都没有绝对的把握保证自己不可能被感染。因此,时刻注意观察队友的动向,通过地图雷达,对队友的位置分布有一个基本印象,这都将对你可能到来的“幽灵生涯”带来极大的便利。没准,那个在最后几秒,从某个旮旯里翻出最后一个人类幸存者,挽救了你那些幽灵同伴们的就是你
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没有绝对的,只有相对好的 1.大平台上(最好不要在人多的时候.因为那1堆人一般会出现1~2个倒霉蛋.到时候嘿嘿...想必我不用说了) 荐:2.红绿灯上(对跳的技术稍微高) 3.通道的房顶(要求队友之间相互配合) 2号要是守好了,对幽灵来说是致命的。1号也是
在集装箱处跳上那个破路灯! 在楼梯处的玻璃处下蹲! 在封口处躲在墙角! 我目前只知道这些~~
一,首先谈谈cs的起源   说起最早的cs,fps的资深玩家就知道它和“半条命”是分不开的,最早还没有cs这个游戏,只是有一群英国"半条命“的骨灰级玩家发现总是打怪兽太虚幻了,就自己发琢磨发现了“半条命”中的程序漏洞开发出了一种玩家对抗模式,并以插件形式发到互联网上,谁知道此中插件立刻风靡全球,最后某公司嗅到了其中的商机,就立马对此种插件开发出了成型的游戏,就是我们现在说的cs.如果硬要追根问底的话,cs它其实就是“半条命”的山寨版,只不过此种山寨恐怕是全球最有名且超过原版的山寨了。   二,再说说cs里的各种模式   cs发展到1.5版本的时候,由于各种枪械及地图都已经非常的平衡了,碰上了发展瓶颈,很多玩家尤其是骨灰级玩家越玩越没味,就自己开发出了一些游戏插件,这里面有魔兽cs,篮球cs,火影cs,当然,现在的生化cs也是那时候开发出来的,到了1.6时代,由于没有浩方等平台的限制,生化模式在1.6服务器里得到了蔓延,只要一打开1.6服务器就能看到一大堆生化模式的房间,而1.6的出现明显要比csol早的多,显而易见,生化模式具体是谁或是哪个团队开发出来的已经无从考证,但可以肯定的是,它不是csol的独创,csol也是抄袭cs1.6的僵尸模式。   很多csol的玩家肯定会说,csol抄袭cs能算抄吗,问的好,你要抄其他的当然不算抄,但你抄僵尸模式这一定是抄,因为cs官方从来没有承认也不敢承认僵尸模式就是cs本身的游戏,它只不过是一群热衷cs的骨灰级高手开发出来的插件而已,就这么简单。举个例子,我们知道的魔兽争霸是暴雪公司出品的,但现在很多人都在玩“真三”“澄海3c”“dota”。但从来没有人说他们抄袭魔兽争霸啊,反而大受好评。,严格意义来讲他们都是山寨,暴雪官方自始至终都没有承认“真三”但却默认它的发展。   最后,说说抄袭问题   很明显,csol的生化模式也是抄袭而已,不存在谁抄谁的,因为最先的生化模式已无从考证,所以,cf与csol关于抄袭的问题讨论可以结束了。
13号地区可以躲电线杆上稍微好点,不过僵尸一多必死。 最好躲的地方就是连接2栋房子的那座走廊,跳到外面然后可以上房顶。。僵尸几乎上不来``
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