VR渲染器为什么很慢
答案:4 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-01-26 04:29
- 提问者网友:献世佛
- 2021-01-25 21:34
测试渲染为什么要等30—50S不等啊?我电脑配置不差,256独显,显卡驱动也是最新版本,但是这样的预览速度实在无法接受。
最佳答案
- 五星知识达人网友:罪歌
- 2021-01-25 21:50
你灯光缓冲计算参数 前期渲染把细分调到100
还有就是注意一些参数 其实VR主要靠一些参数之间的调和来提高渲染速度的
至于电脑配置方面我给的建议 如果专业作图 处理器最好加到4核(其实双核就够了) 内存加到2G
呵呵 如果有不会的 直接追问 我在线等你
还有就是注意一些参数 其实VR主要靠一些参数之间的调和来提高渲染速度的
至于电脑配置方面我给的建议 如果专业作图 处理器最好加到4核(其实双核就够了) 内存加到2G
呵呵 如果有不会的 直接追问 我在线等你
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- 1楼网友:猎心人
- 2021-01-25 23:05
如果是只有vr灯的话~有可能是灯的问题~vr灯有细分的~是不是楼主把vr灯的细分调的高了~还有vr的的亮度也会影响到速度~如果不行的话~把模型给我~我给你试试1832854这是号码
- 2楼网友:不如潦草
- 2021-01-25 22:31
删除看不到的面,优化一下模型,可能是场景大,反射和折射多等都会影响速度
- 3楼网友:酒者煙囻
- 2021-01-25 21:56
比LS 还慢吗,我学的是LS渲染
可能是你建模的问题吧(不规则的模型太多了)。LS 渲染 是根据 模型的面来算的,面越多计算的越慢(还有就是面的图形规不规则,如果面是三角型计算就比较麻烦,如果是矩形,那计算的就很快),我建模的时候一般都把看不见的面或背面都会删了。
你应该去 看看 VR 渲染软件的 算法,是根据什么计算来渲染的。
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