还有大虾们有木有谁知道
1.Gamma/LUT在哪里设置啊
2.max2012的帮助在哪里找
3Dmax 2012怎样把场景中的材质导入到新建的库里,全部导入而不是一个一个的导入
答案:3 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-03-06 07:52
- 提问者网友:蓝莓格格巫
- 2021-03-05 16:48
最佳答案
- 五星知识达人网友:神鬼未生
- 2021-03-05 17:06
没有用过2012
不过可能差不多。
打开材质编辑器,里面有一项是材质库,还有“当前场景的选项”然后。
选择导出到“材质库”。
好久不用了,大约就是这样,不是很难,自己好好找找。
不过可能差不多。
打开材质编辑器,里面有一项是材质库,还有“当前场景的选项”然后。
选择导出到“材质库”。
好久不用了,大约就是这样,不是很难,自己好好找找。
全部回答
- 1楼网友:傲气稳了全场
- 2021-03-05 18:05
你好!
据我尝试得一个一个的导入,还有MAX的帮助得安装才能用,帮助文件很大,我下了安装上有600多MB,除非你下载了帮助文件或者下载的安装压缩包里有
仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
- 2楼网友:患得患失的劫
- 2021-03-05 17:52
有办法的,用通道,max的动作可导入到ae,然后单独做效果
qq:908132897
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