想玩幻想三国志,应该按什么顺序玩
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解决时间 2021-01-01 14:46
- 提问者网友:wodetian
- 2021-01-01 09:09
想玩幻想三国志,应该按什么顺序玩
最佳答案
- 五星知识达人网友:有你哪都是故乡
- 2021-01-01 10:35
一楼回答得很不错,不过恕我直言,有些地方不够严谨。根据提问者要求,先说FF7吧。FF7目前一共有一下几部作品,(其中动画应该是一部3D两部2D):正传:PS/PCAC:电影版圣子降临BC:手机游戏危机之前CC:PSP游戏核心危机DC:PS2游戏地狱犬之挽歌(是个垃圾游戏,除了剧情可看看)另外还有两部2D动画,最终密令和通往微笑之路按照剧情时间顺序为:CC、BC、正传、AC、通往微笑之路、DC。而最终密令其实是CC中的经典桥段,并且在正传中也有关于这一段的回忆。但是为了更好的理解整个FF7的剧情,我建议按以下顺序:第一阶段:先玩正传!这是FF7的核心剧情,其他无论前传还是后传,都是正传的衍生,不先玩正传,难免造成一些理解问题。第二阶段:AC、CC、最终密令、DC,这几个可以按任意顺序,他们都是正传的衍生。第三阶段:通往微笑之路和BC。通往微笑之路是对AC到DC的一个补充和过渡,推荐至少看了AC后再去看通往微笑之路。而BC,说实话我也只了解一个大概,不知道具体剧情,中国似乎也玩不到。可以肯定的是,他的剧情关系到正传和CC中的人物。然后说说最终幻想系列的分类,我和一楼的观点不一样。我从几个方面来分吧。一、画面1、2、3是一类(FC风格2D)、4、5、6是一类(SFC风格2D)、7、9是一类(5头身、半3D)、8、10、12、13包括FF7CC、DC、纷争、零式是一类(实际比例)二、系统(这个才是核心)1、3、5是一类,都是以水晶为主线,多种职业,自由度高。1、3、5的系统是线性进化,不得不再啰嗦一句,5的系统已经进化得非常完美,以现在来看都不差。还有就是后来的FF10-2可以勉强和这几作算作一类,不过风格大不一样了。4、6、7、9、10是一类,虽然这几作的系统都不一样,但其特点都是,虽然不能自由变换职业,但是每个人都有独有的特技,体现了每个人的风格,即使在后期可以把每个人的能力练得差不多。除此之外,系统都比较平衡。其中10虽然没有了ATB系统,但是除了这一点,其他的都符合这一类的特点。剩下的都是异类2:没有经验值概念,后来衍生出了浪漫沙加系列。8:这一作大家对其毁誉参半,褒贬不一,我个人是黑这一作的(好歹我也通关了3次……),特点:没有MP概念,魔法靠吸,能力靠练召唤兽和装魔法来提升,吐槽点:等级没用(敌人等级根据自己等级决定,等级越高难度越大,囧),魔法鸡肋(你舍得用吗),要发个必杀还得残血或嗑药(反言之,满足条件就是无限必杀)。值得肯定的是,初期考试那一段还是有点意思的,要拿满分还要研究下。12:这已经不是纯种的RPG了,感觉融入了很多网络游戏的要素,系统风格已经不是最终幻想的风格了。个人评价不过不失13:一楼说回归7-10的风格,我可不觉得。这作的系统我也是要黑的,四不像。先不谈战斗有几个套路,就一点,后期的高难度BOSS你怎么打?答案是,练级!10以前的各种不升等级通关并虐最强BOSS哪去了?这才是最终幻想系统的灵魂!注意,13的难度并不高。FF7CC、零式:系统另类,更接近于动作游戏,但又具有RPG要素,不过总体来说还是不错的,不多说了。纷争:这个要赞,作为对战加育成游戏,绝对要赞。不多说了。三、剧情这个有必要分类吗?而且每个人看法应该差别很大,不多说了。只是值得一提的是,随着后面画面技术的增强,对表达剧情、渲染氛围还是起到很大作用的。个人比较喜欢7正传(是正传,神马AC、CC都是浮云)和10正传的剧情。其他就是4、6、8、9、12、FF7CC、零式还过得去。(13、10-2的剧情我要黑,其他的不强求,毕竟不以剧情为卖点了)总之,看你能忍受怎样的画面,还有看中哪一方面,按什么顺序玩都可以。个人推荐先从5-10的其中一作玩起。当然,有续集的那种,一定要先玩正传。比如4、7、10、12、13。零式最好在玩过13之后玩,他们共享一个世界观,这样对剧情理解稍有好处。再粘贴两个网址,我以前回答,给你参考:
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- 1楼网友:天凉才是好个秋
- 2021-01-01 11:34
如果按故事的时间顺序是3214 如果按好玩成度的话最好先玩24,然后是13
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