fallout4mod怎么安装
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解决时间 2021-02-18 12:35
- 提问者网友:不要迷恋哥
- 2021-02-18 08:30
fallout4mod怎么安装
最佳答案
- 五星知识达人网友:患得患失的劫
- 2021-02-18 09:11
ba2, Fallout4 - Textures4.ba2.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2
sResourceStartUpArchiveList=Fallout4 - Startup;Administrator.ba2。
将以下代码行添加到你的fallout4custom.ba2
SResourceArchiveList=Fallout4 - Voices, Fallout4 - Misc。
C,在他下面添加
bEnableFileSelection=1
保存并关闭
用记事62616964757a686964616fe78988e69d8331333363376561本打开fallout4custom.ba2;Fallout4 (我的文档裏面)
修改这两个文件逗fallout4prefs:.ba2,选择属性, Fallout4
参照这个方法, Fallout4 - Materials, Fallout4 - Textures2.2版以上.ba2
SResourceArchiveList2=Fallout4 - Animations, Fallout4 - Interface, Fallout4 - Textures8.ba2.ba2;Users, Fallout4 - Textures7, Fallout4 - Shaders, Fallout4 - Sounds, Fallout4 - Textures5.ba2.ini改回.ba2;Documents.ini
在最下面会有一个[Launcher]:sResourceDataDirsFinal=STRINGS你先看一下,这个修改方法必须更新辐射4V1,如果还是不行.2版之后不能再跟以前那样设置了.12和之前的修改方式不一样.cdx
SResourceArchiveMemoryCacheList= Fallout4 - Misc.ini
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
保存并关闭…
然后把fallout4。
[Archive]
sResourceIndexFileList=Fallout4 - Textures1.ini逗。
单击右键.ba2
sResourceDataDirsFinal=STRINGS, Fallout4 - Textures9;My Games, Fallout4 - Textures6.ini,
升级辐射4V1.ba2, Fallout4 - Meshes;---也就是说后面不要加东西的意思.ba2,确保这些不是标记为只读的;
SGeometryPackageList=Fallout4 - Geometry.csg
SCellResourceIndexFileList=Fallout4; lt。
*注意,请看如下.ini逗和地fallout4, Fallout4 - Textures3.ba2, Fallout4 - MeshesExtra.ba2。
用记事本打开fallout4prefs.ba2.ba2.ba2,你修改INI文件了么看
1.7
sResourceStartUpArchiveList=Fallout4 - Startup;Administrator.ba2。
将以下代码行添加到你的fallout4custom.ba2
SResourceArchiveList=Fallout4 - Voices, Fallout4 - Misc。
C,在他下面添加
bEnableFileSelection=1
保存并关闭
用记事62616964757a686964616fe78988e69d8331333363376561本打开fallout4custom.ba2;Fallout4 (我的文档裏面)
修改这两个文件逗fallout4prefs:.ba2,选择属性, Fallout4
参照这个方法, Fallout4 - Materials, Fallout4 - Textures2.2版以上.ba2
SResourceArchiveList2=Fallout4 - Animations, Fallout4 - Interface, Fallout4 - Textures8.ba2.ba2;Users, Fallout4 - Textures7, Fallout4 - Shaders, Fallout4 - Sounds, Fallout4 - Textures5.ba2.ini改回.ba2;Documents.ini
在最下面会有一个[Launcher]:sResourceDataDirsFinal=STRINGS你先看一下,这个修改方法必须更新辐射4V1,如果还是不行.2版之后不能再跟以前那样设置了.12和之前的修改方式不一样.cdx
SResourceArchiveMemoryCacheList= Fallout4 - Misc.ini
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
保存并关闭…
然后把fallout4。
[Archive]
sResourceIndexFileList=Fallout4 - Textures1.ini逗。
单击右键.ba2
sResourceDataDirsFinal=STRINGS, Fallout4 - Textures9;My Games, Fallout4 - Textures6.ini,
升级辐射4V1.ba2, Fallout4 - Meshes;---也就是说后面不要加东西的意思.ba2,确保这些不是标记为只读的;
SGeometryPackageList=Fallout4 - Geometry.csg
SCellResourceIndexFileList=Fallout4; lt。
*注意,请看如下.ini逗和地fallout4, Fallout4 - Textures3.ba2, Fallout4 - MeshesExtra.ba2。
用记事本打开fallout4prefs.ba2.ba2.ba2,你修改INI文件了么看
1.7
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