Photoshop中的照片滤镜是什么意思
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解决时间 2021-03-02 06:05
- 提问者网友:藍了天白赴美
- 2021-03-01 20:35
ps 中的照片滤镜是什么意思 请写清楚点 谢谢
最佳答案
- 五星知识达人网友:醉吻情书
- 2021-03-01 20:47
为了丰富照片的图像效果,摄影师们在照相机的镜头前加上各种特殊影片,这样拍摄得到的照片就包含了所加镜片的特殊效果。即称为“滤色镜”。
特殊镜片的思想延伸到计算机的图像处理技术中,便在ps中产生了“滤镜(Filer)”,也称为“滤波器”,是一种特殊的图像效果处理技术。一般地,滤镜都是遵循一定的程序算法,对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和变换处理,其结果便是使图像产生特殊效果。
滤镜:
滤镜就是经过分析图像中各个像素的值,根据滤镜中各种不同功能的要求,调节器用各自不同的运算模块,以生成丰富多采的图像效果。
所有滤镜的使用,都有以下几个相同的使用规则,必须遵守这些操作要领,才能准确有效地使用滤镜功能。
1.Photoshop针对选取区域进行滤镜效果处理;如果没有定义选取区域,则对整个图像进行处理;如果当前选中的是某一层或某一通道,则只对当前层或通道起作用。
2.滤镜的处理效果以像素为单位,因此,滤镜的处理效果与图像的分辨率有关,使用相同的参数处理不同分辨率的图像,其效果不相同。 3.只对局部图像进行滤镜效果处理时,可以对选取范围设定羽化值,使处理的区域能自然而然地与原图像结合,减少突兀的感觉。 4.当执行完一个滤镜命令后,在滤镜菜单的第一行会出现刚才使用过的滤镜,单击它可快速重复执行相同的滤镜命令。若使用键盘,则可按下[Ctrl+F]组合键;如果按下(Ctrl+Alt+F]组合键,则会重新打开上一次执行的滤镜对话框。
5.在任一滤镜对话框中,按下[Alt]键,对话框中的取消按钮将变成复位按钮,单击它可将滤镜设置恢复到刚打开对话框时的状态。
6.在位图、索引颜色和l6Bits的色彩模式下不能使用滤镜。此外,不同的色彩模式其使用范围也不同,在CMYK和Lab模式下,有部分滤镜不可以使,如艺术效果、纹理和素描等。
7.使用编辑菜单中的恢复和重做命令可对比执行滤镜前后的效果。
特殊镜片的思想延伸到计算机的图像处理技术中,便在ps中产生了“滤镜(Filer)”,也称为“滤波器”,是一种特殊的图像效果处理技术。一般地,滤镜都是遵循一定的程序算法,对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和变换处理,其结果便是使图像产生特殊效果。
滤镜:
滤镜就是经过分析图像中各个像素的值,根据滤镜中各种不同功能的要求,调节器用各自不同的运算模块,以生成丰富多采的图像效果。
所有滤镜的使用,都有以下几个相同的使用规则,必须遵守这些操作要领,才能准确有效地使用滤镜功能。
1.Photoshop针对选取区域进行滤镜效果处理;如果没有定义选取区域,则对整个图像进行处理;如果当前选中的是某一层或某一通道,则只对当前层或通道起作用。
2.滤镜的处理效果以像素为单位,因此,滤镜的处理效果与图像的分辨率有关,使用相同的参数处理不同分辨率的图像,其效果不相同。 3.只对局部图像进行滤镜效果处理时,可以对选取范围设定羽化值,使处理的区域能自然而然地与原图像结合,减少突兀的感觉。 4.当执行完一个滤镜命令后,在滤镜菜单的第一行会出现刚才使用过的滤镜,单击它可快速重复执行相同的滤镜命令。若使用键盘,则可按下[Ctrl+F]组合键;如果按下(Ctrl+Alt+F]组合键,则会重新打开上一次执行的滤镜对话框。
5.在任一滤镜对话框中,按下[Alt]键,对话框中的取消按钮将变成复位按钮,单击它可将滤镜设置恢复到刚打开对话框时的状态。
6.在位图、索引颜色和l6Bits的色彩模式下不能使用滤镜。此外,不同的色彩模式其使用范围也不同,在CMYK和Lab模式下,有部分滤镜不可以使,如艺术效果、纹理和素描等。
7.使用编辑菜单中的恢复和重做命令可对比执行滤镜前后的效果。
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- 1楼网友:罪歌
- 2021-03-01 22:34
照片滤镜是调整图片色温的工具。照片滤镜的工作原理就是模拟在照相机的镜头前增加彩色滤镜,镜头会自动过滤掉某些暖色或冷色光,从而起到控制图片色温的效果。
打开照片滤镜有两种方法:
第1种,选择“图像----调整---照片滤镜”命令,打开照片滤镜面板。
第2种,选择“图层----新建调整图层----照片滤镜”命令来新建照片滤镜调整图层寻。
- 2楼网友:轻熟杀无赦
- 2021-03-01 21:16
滤镜主要是用来实现图像的各种特殊效果。它在Photoshop中具有非常神奇的作用。所以有的Photoshop都按分类放置在[]菜单中,使用时只需要从该菜单中执行这命令即可。滤镜的操作是非常简单的,但是真正用起来却很难恰到好处。滤镜通常需要同通道、图层等联合使用,才能取得最佳艺术效果。如果想在最适当的时候应用滤镜到最适当是位置,除了平常的美术功底之外,还需要用户的滤镜的熟悉和操控能力,甚至需要具有很丰富的想象力。这样,才能有的放矢的应用滤镜,发挥出艺术才华。滤镜的功能强大,用户需要在不断的实践中积累经验,才能使应用滤镜的水平达到炉火纯青的境界,从而创作出具有迷幻色彩的电脑艺术作品。 photoshop外挂滤镜大揭秘 提起Photoshop我想很多人都知道,那是Adobe公司的拳头产品,图像处理软件中的老大,但是说到Photoshop滤镜,那么很多人就不一定清楚或了解,当然也有些朋友会说不就是Photoshop软件里的一些滤镜嘛。不错,那只是Photoshop的一些内阙滤镜,这些滤镜不仅给专业设计师提供了无限的创作空间,也给初学者提供了丰富的图像处理功能,但是你若想成为一个Photoshop高手的话,那么你就必须了解Photoshop的第三方滤镜,也就是Photoshop的外挂滤镜。 Photoshop滤镜的基本知识: Photoshop滤镜基本可以分为三个部分:内阙滤镜、内置滤镜(也就是Photoshop自带的滤镜)、外挂滤镜(也就是第三方滤镜)。内阙滤镜指内阙于Photoshop程序内部的滤镜,共有6组24个滤镜。内置滤镜指Photoshop缺省安装时,Photoshop安装程序自动安装到pluging目录下的滤镜,共12组72支滤镜。外挂滤镜就是除上面两种滤镜以外,由第三方厂商为Photoshop所生产的滤镜,它们不仅种类齐全,品种繁多而且功能强大,同时版本与种类也在不断升级与更新。这就是我要所讲的重点。 据目前不完全统计,就算不考虑版本之间的差异,Photoshop第三方滤镜就有大大小小大概有800种以上,正是这些种类繁多,功能齐全的滤镜使Photoshop爱好者更痴迷。在这里由于篇幅关系,不可能一一向大家介绍,我着重为大家介绍现在一些目前比较流行和使用比较多的滤镜。 Metatools公司开发KPT系列滤镜: 我想提起KPT只要是搞设计的朋友一定听说过,从最早的KPT3,到其后的KPT5、KPT6,一直到Metatools公司最近发布的KPT7,都是专业设计师们首选的滤镜,它的功能非常强大但是操作起来比较复杂,非专业人士使用起来比较难一点,但是KPT却能让你的设计变的丰富多彩。 KP3 共包含了19种滤镜插件,主要有以下四大类:第一类KPT Gradient Designer 3.0(渐变设计师),主要是制作渐变填充的效果,其中包括了一百多种渐变变化,如果再配以组合不同混合模式的话,那可以设计出数百种光影效果。第二类KPT Spheroid Designer 3.0(球体设计师),它是KPT3中最强大最精彩的部分,它能把二维图像完美地变成三维图像。第三类KPT 3D Stereo Noise 3.0(添加杂质),它可以为图像添加混合杂质效果,配合不同混合模式能创造出各种不同效果。第四类KPT Material Pathfinder3.0(材质探险者),它能生成各种材质效果,让你的图像更漂亮。 KPT5 是继KPT3之后Metatools公司又一个力作,它并不是KPT3的升级版本,但是两者功能并不重合。KPT5增加了5个新的滤镜:KPT Blurrr(模糊效果滤镜),KPT Blurrr面版上集成了9种模糊效果,可以直接自由切换,其中有一些模糊效果是独一无二的。KPT ShapeShifter(文字特效滤镜),它能创建网页3D按钮、令人眩目的玻璃外形物件及文字。KPT Orb-It(球体生成滤镜),它可以在图像上生成无数的球体,如泡沫、雨滴等效果,并且每个球体都是独立对象,可以进行位置调整与属性设定。KPT FiberOptix(纤维效果滤镜),可以给任何图像加上令人惊奇的真实羽毛效果,产生诸如毛绒的文字、蓬松的地毯、带刺的塑胶条等效果。KPT FraxPlorer(不规则碎片滤镜),它采用新的分形算法和着色模式,通过Universe Mapping(宇宙制图)面板开发分形空间。 KPT6 滤镜是继KPT3与KPT5以后,Metatools公司又一个强大的滤镜。其中比较有代表性的为:KPT Equalizer(KPT均衡器),用来对图像进行调节,制造各种锐化效果。KPT LensFlare(闪烁透镜),它能真实的创造反射、光晕与透镜反射等效果。KPT Goo(涂抹滤镜),可以对图像进行象流质一样涂抹。KPT SkyEffects(天空滤镜),能制作生成逼真的自然天空效果。KPT SceneBuilder(建模滤镜),在Photoshop中插入三维模型,并渲染着色,类似一个小型的3DS。 KPT7 是Metatools公司最新发布的一款滤镜。KPT7一共有9个滤镜:Channel Surfing(通道滤镜),可以对图像的任一通道进行模糊、锐化、对比度等效果。Fluid(流动滤镜),可以在图像中加入模拟的流动效果、刷子带水刷过物体表面的痕迹等。Frax Flame(捕捉滤镜),它能捕捉及修改不规则的几何形状,并能对这些几个形状实行对比、扭曲等效果。Gradient Lab(倾斜滤镜),它可以创建各种不同形状、高度、透明度的色彩组合并应用到图像中。Hyper tiling(瓷砖滤镜),借鉴瓷砖贴墙的原理,产生类似瓷砖效果。Ink Dropper(墨滴滤镜),能产生墨水滴入静止水中的效果。Lightning(闪电滤镜),它能在图像上产生向闪电一样的效果。Pyramid(相叠滤镜),将原图像转换成具有类似“叠罗汉”一样对称、整齐的效果。Scatter(质点滤镜),它可以控制图像上的质点及添加质点位置、颜色、阴影等效果。
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