硬盘填充0或ff或16进制值有什么区别
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解决时间 2021-02-18 19:45
- 提问者网友:十年饮冰
- 2021-02-18 00:50
硬盘填充0或ff或16进制值有什么区别
最佳答案
- 五星知识达人网友:行雁书
- 2021-02-18 01:04
在 ActionScript 中, 与 类结合使用的颜色值应使用 32 位十六进制数表示。32 位十六进制数是四对十六进制数字的序列。每个十六进制对定义四个颜色通道 (红、绿、蓝和 Alpha) 中每个颜色通道的强度。颜色通道的强度为以范围介于 0 到 255 之间的十进制数的十六进制表示法;FF 是指全强度 (255), 00 是指通道中无颜色 (0)。如您所见, 由于颜色值长度需要两位数字, 因此您需要填充一个通道, 例如用 01 代替 1。这样可确保十六进制数中始终具有八个数字。还应确保指定十六进制数前缀 0x。例如, 白色 (所有通道中都是全强度) 用十六进制记数法表示为: 0xFFFFFFFF。而黑色正好相反;它在红色、绿色和蓝色中的任何一个通道中都无颜色: 0xFF000000。请注意, Alpha 通道 (第一对) 仍然为全强度 (FF)。Alpha 通道中的全强度意味着没有 alpha (FF), 无强度 (00) 意味着全 alpha。因此, 透明像素颜色值为 0x00FFFFFF。
从 ARGB 转换为十六进制值
对于特定的颜色, 人们通常容易记住它的 Alpha、红色、绿色和蓝色 (ARGB) 值, 而记不住其十六进制值。如果您也有同样的情况, 那么您应当了解如何从 ARGB 转换为十六进制值。这可通过下面的 ActionScript 函数来实现:
function argbtohex(a:Number, r:Number, g:Number, b:Number){return (a<<24 | r<<16 | g<<8 | b)}
从 ARGB 转换为十六进制值
对于特定的颜色, 人们通常容易记住它的 Alpha、红色、绿色和蓝色 (ARGB) 值, 而记不住其十六进制值。如果您也有同样的情况, 那么您应当了解如何从 ARGB 转换为十六进制值。这可通过下面的 ActionScript 函数来实现:
function argbtohex(a:Number, r:Number, g:Number, b:Number){return (a<<24 | r<<16 | g<<8 | b)}
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- 1楼网友:佘樂
- 2021-02-18 02:13
搜一下:硬盘填充0或ff或16进制值有什么区别
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