如何使用GL库在unity3d游戏编程中绘制形状
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-04-27 16:54
- 提问者网友:容嬷嬷拿针来
- 2021-04-27 00:08
如何使用GL库在unity3d游戏编程中绘制形状
最佳答案
- 五星知识达人网友:举杯邀酒敬孤独
- 2021-04-27 01:02
RT不知道神马,3dmax可以导出3ds文件 导入unity3d很简单,将文件拖入unity3d中就可以了 3DMAX9的模型可以导入U3D 3.5(通过将3dmax中的模型导出为3ds文件或者fbx,再将其导入unity即可)
全部回答
- 1楼网友:酒安江南
- 2021-04-27 01:18
打开unity,新建一个工程文件。
点击菜单栏中的GameObject->Creat Other,从弹出的数据框中可以选择Cube、Sphere等简单的几何模型。点击所需的模型后就会在Scene窗口中看到创建好的模型。
可以在Inspector窗口中对其进行操作,加减组件等。
点击菜单栏中的File->Save Scene将场景进行保存。在弹出的数据框中选择存放路径、填写Scene名称等。
点击保存后就可以看到建立好的Unity文件了。
点击菜单栏中的GameObject->Creat Other,从弹出的数据框中可以选择Cube、Sphere等简单的几何模型。点击所需的模型后就会在Scene窗口中看到创建好的模型。
可以在Inspector窗口中对其进行操作,加减组件等。
点击菜单栏中的File->Save Scene将场景进行保存。在弹出的数据框中选择存放路径、填写Scene名称等。
点击保存后就可以看到建立好的Unity文件了。
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