魔兽技能编辑
答案:6 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-07-25 19:23
- 提问者网友:山高云阔
- 2021-07-25 01:20
比如说做一个技能 又能加防御又加攻击速度移动速度 开状态仿佛是狂战士和心灵火 这是怎吗做的
最佳答案
- 五星知识达人网友:七十二街
- 2021-07-25 02:56
使用辅助单位施法
事件:任意单位开始施放技能
条件:施法技能为心灵之火
事件:单位组XX范围内单位做多个动作
+ → 单位 创建1个马甲给触发单位 在触发单位的位置
→ 单位 隐藏最后创建单位
→ 单位 添加嗜血术给最后创建单位
→ 单位 设置1秒生命周期给最后创建单位
→ 单位 对最后创建单位发布兽族嗜血术对触发单位
马甲就是新建一个施法的单位 模型可以随便找什么单位的
为了方便大多是用农民
嗜血术要吧魔法消耗和间隔时间等等的限制条件弄掉(如果放到英雄身上就等于无限施放)
如果还看不懂加我Q问
全部回答
- 1楼网友:行雁书
- 2021-07-25 06:20
技能状态随便拿什么改,状态增加攻击速度,增点护甲。把那效果添加进去,然后再改技能的魔法效果显示,心灵之火,狂战士,添加进去就好了
- 2楼网友:过活
- 2021-07-25 05:58
我帮你做吧。
做好了发图给你,满意再给 分。
加524647901
就是开了状态之后加攻击力,加移动速度,加攻击速度,加护甲,等等等等吧
好,简单,我帮你做。
- 3楼网友:举杯邀酒敬孤独
- 2021-07-25 05:44
最简单的方法:拿狂战士来做。把狂战士所受伤害改为0.01(随便改)就相当于提升了防御。
- 4楼网友:西风乍起
- 2021-07-25 04:20
在魔法效果上添加耐久光环和专注光环
- 5楼网友:不如潦草
- 2021-07-25 04:10
这个是狂化技能
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