DNF柔道家纯刷图要怎么加点啊?要完美的,不想洗点!
- 提问者网友:贪了杯
- 2021-06-01 19:42
- 五星知识达人网友:北城痞子
- 2021-06-01 20:55
一般加法是金刚满级加法,攻击机会多。
上勾拳 满级并出强制,这个技能必须加满,改版后浮空连击很重要,可以让你从容打出很多招式。
背摔 10级,出强制。必须加的,是背摔强化的前提。
抛投 5级,强制。连招技能,可向上抛投,接很多必杀。
滑行抓取 满 。满级后速度明显变快。可以快速滑到对手身边直接进行抓取
暴力抓取 满。没得说。本来时间就短,能延长多少就延长多少。一但有暴力所有职业都得躲着你。
野蛮1级或者不加。可以作为连招的一种。。
金刚碎 满级,高浮空,低僵直。范围攻击。改版后很多人都是冲着这个技能来的。可能以前没范围攻击太郁闷了。现在有了不利用下就太可惜了。PK绝对实用,可惜刷图就不怎么样了。而且需要很多SP,加了它其他技能就只能看不能用了。
折颈 不加或10级。其实有人喜欢用折颈。不过如果加了金刚满级就不能学折颈了。因为折颈和金刚一样,级别不高就没效果的。所以二者只能选其一。优点是有高伤害和击中对手后产生高僵直,可从容连大招。
背摔强化 1级。前置技能,必点
摔技强化 满,加所有摔技的攻击力和范围。很有用。
强劲筋骨 不加或满级。有人喜欢这2000点防和50点体力。而且SP要求不高。看喜好。
空文锤 5级,必须加。旋风腿后可接此技能。很牛的。5级为前置。
霹雳肘击 1级,终结技能。实用频率很高。武器好可以多加点
地狱摇篮 1级,加了金刚的后遗症,没SP加这种高级技能了。
裂石破天 1级。同上
范围抓 随等级。不要小看这点命中和回避,对柔道来说抓取不中是很痛苦的。而别人打你MISS,想想心里就很爽。
螺旋彗星落 随等级。不必多说,这点要是有疑问就不要玩柔道了
末日风暴 1级。觉醒技能,很牛,就是SP要的太多。1级就够了。多了负担不起。
鹰踏 5级,出旋风腿的前置
旋风腿 1级。范围攻击,起手技。可连鹰踏和空文锤。
受身蹲伏 1级。必学
后跳 1级并出强制,可普通攻击再后跳再连旋风腿。小花招而已。不过刷图,PK,都很实用。
剩余的SP看个人喜好了,有人喜欢加疾风,分身,抛沙,霹雳背摔,崩拳之类的,其实都是辅助技能,摔技杀伤才是王道。不过这些占些小便宜也算是不错的。
这样加点的好处是可大量创造进攻机会。金刚,旋风腿作为起手技能可以使对手一直处于随时被进攻的状态。较短的CD使这两招一直为对手所恐惧。缺点是大技能杀伤小。如我之前说的,高伤害才是硬道理。机会多杀伤小是这种加点方法的硬伤。已被我放弃了。
下面是我现在的加点方法。理念出自于高伤害。需要装备配合。由于柔道伤害定值,遇到高防御的伤害更少。所以最好是能有很高的暴击,让伤害翻倍。因为柔道的技能大部分都是瞬间高伤害。再加上暴击翻倍。。想想就恐怖。。我的加法是大招流。其他加点不变,金刚只加5级,作为前置。不出强制。强劲筋骨不加,折颈不加,野蛮不加。彗星,地狱摇篮,裂石破天,范围抓随等级,觉醒1级。霹雳肘击有多余点数就多加几级。物理暴击加满,配合装备的暴击就很牛了。这样高伤害的目的就达到了。遇到布甲,皮甲等职业。中一个彗星一个地狱血就见底了,裂石破天都不用放了,浪费。(装备除非很牛,不然他们一点抵抗力都没有。)
以上就是我的一点小经验,有高手觉得哪里不对还请批评指正。让我们共同打造最强柔道。
PS:刷图就要大技能加满。加金刚刷图是一点用没有,伤害太低,我的第二种加法就是刷图最佳加法。高等级技能加高暴击,没什么比这个更猛的吧。
- 1楼网友:青尢
- 2021-06-01 23:32
1:体术----------------- 抛投 Lv 5(大众加法,加高了只是为了多那么一点伤害) 强制-抛投 Lv 1(有不出强制的柔道么?) 背摔 Lv 10(大众加法,如果不出大技能那就只加5吧,不过好像没这么另类的柔道) 强制-背摔 Lv 1(有不出强制的柔道么?) 背摔强化 Lv 1 (就一点大招前置) 折颈 Lv 11(多了一个控怪技能,要是PK建议加高很强大,用的好真的是神技,也有只加1的) 强制-折颈 Lv 1(折颈5以上很少不出强制的,不过有的人用来起手可以不出强制) 空绞锤 Lv 5 (大招前置,加高了伤害也很可观) 霹雳肘击 Lv 1(大众加法,一般都是1) 螺旋彗星落 Lv 13(这个可是刷图PK的好东西,伤害高范围大强烈建议加满)强制-螺旋彗星落(这个强制无所谓) 地狱摇篮 Lv 11(刷图伤害很高,也有只加1的,PK想翻盘都建议加高) 裂石破天 Lv 1(刷图加满,PK加1就好,这个东西万一打不到人僵直时间太长) 抓取奥义 Lv 6 (被动的建议加高) 末日风暴 Lv 1 (即使满级也会偶尔刷图的,放放多好看) 金刚碎 Lv 20 (柔道招牌技能PK高手没有不满的,刷图就无所谓了) 强制-金刚碎 Lv 1(强制可以不出,因为大多数是起手招) 摔技强化 Lv 10 (刷图的被动技能,PK可以不加,反正转职后送1点) 暴力抓取 Lv 10 (这个看个人喜好了,PK加太高万一被打断或者被驱散CD时间要等好久,有利有弊) 滑行抓取 Lv 10 (PK加高,配合螺旋彗星落范围好大好大) 气功-----------------分身 Lv 4(PK 封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。) 狂暴-----------------蹲伏 Lv 1 (PK要加,能躲上段攻击技能)散打----------------- 上勾拳 Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制就够了) 强制-上勾拳 Lv 1 (上面有解释) 前踢 Lv 1 (这个出不出强制看个人喜好,反正很好用自身送了1点) 鹰踏 Lv 5(为了旋风腿) 旋风腿 Lv 1(。。。有不加的么?)通用----------------- 受身蹲伏 Lv 1 (任何职业想PK有不加的么?)后跳(这个也是个人喜好 强制-后跳 既然加了后跳,有不出强制的么?)最后是 跃翔 物理暴击 物理背击 这些都看个人喜好而定
2:背摔+10出强制 做到前置就行了,不用加满,除非你有+12以上的武器 金刚碎+满 出不出强制就看你的习惯了..
肘击+1 不加也行,加了可以多揍一下躺着的~~~ 抛投+5出强制 仅仅是为了连招,为了强制~~~ 摔计强化和背摔强化就不用说了吧? 暴力抓取+满 不解释 滑行+5 +6 +7 都可以 得看你的习惯了,你又不PK,加满意义不大 上勾拳+5出强制 连招很不错 折颈+5出强制 我是没学,因为很多人(太多太多)都建议学这个技能所以......这是主流,你看着办吧。 大锤+满 CD时间短,切不费晶块儿,大招流的可以+5做前置 晶块儿技能 地狱摇篮可以考虑不满 如果你是大招流就满吧 觉醒 主动+满 因为你是刷图 被动+1 白给的一个 后跳+强制 这个就不用说了吧? 鹰踏+5 旋风腿+1 这个也是主流,刷图很舒服 前踢+5出强制 这就是我没学折颈的原因。不是因为这个多么多么好,折颈多么多么烂。我承认折颈很不错,可是我已经习惯前踢了,建议你不要加这个技能 玩过的职业很多(基本上都玩到觉醒),我对柔道的总结只有一个:想学的技能太多了,刷图的思路也太多,加点的思路也很多~~~ 以上是我的加点,绝对原创,适合我的不一定适合你,只希望你做一下参考。上面说过,我玩过很多职业,部分技能都是因为个人习惯才加上去的(不是因为输出高),我的格斗职业:街霸,散打,柔道(气功没玩过)都学了背摔强制,上勾拳强制,前踢强制。纯是个人习惯
- 2楼网友:行路难
- 2021-06-01 22:20
技能 | 推荐加点 | 说明 |
---|---|---|
旋风腿 | +1 | 柔道唯一360度的技能 |
抛投 | +5 出强制 | 抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了 |
背摔 | +满 出强制 | ? |
滑行抓取 | +3 | ? |
背摔强化 | +满 | 为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定 |
分身 | +3 | 封锁路线和阻挡攻击 |
上勾拳 | +5 出强制 | 如果想追求华丽连击必满 |
空绞锤 | +1 | 可以连再旋风之后 |
野蛮冲撞 | +1 | 可以击飞敌人 |
暴力抓取 | +6 | PK和刷图都有用 |
鹰踏 | +5 | |
螺旋彗星落 | +满 | 攻击伤害最高技能 |
总结分析:
此加点方法加上技术好一点意识强一点的人简直就是遇神杀神遇佛杀佛(所谓的杀是反胃的意思
- 3楼网友:你哪知我潦倒为你
- 2021-06-01 22:12
没有最好的加点,只有最适合的加点
参考加点:上钩5出强制
旋风腿1
金刚碎10或满
空绞锤5或满
霹雳肘击5或满
摇篮1或满
裂石破天1或满
- 4楼网友:第幾種人
- 2021-06-01 21:53
- 5楼网友:一叶十三刺
- 2021-06-01 21:31