大家给历代三国志一评分评价
答案:4 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-11-25 21:16
- 提问者网友:雾里闻花香
- 2021-11-25 10:52
大家给历代三国志一评分评价
最佳答案
- 五星知识达人网友:長槍戰八方
- 2021-11-25 11:42
我玩的比较多的是11和10,觉得11蛮简单的,10就是太繁琐了。至于12嘛,玩了一下就不玩了
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- 1楼网友:北方的南先生
- 2021-11-25 14:24
三国志1:可能以今天的眼光看,似乎你玩个2分钟就再也玩不下去了,但是你要知道,当年DOS里的这款游戏造成了多大的轰动,在日本,几乎每个公司电脑的硬盘里都会藏着这个游戏,三国志系列的开山始祖,当年国人心中DOS的三大神作之一(另两个是仙剑和金庸),评分6.0
三国志2:相当糟糕的游戏,虽然比一有一些进步,同时首次加入了武将单挑系统,但是。。。。。。,3.0吧。
三国志3:是个创新,绝对的经典,在当时来看可以算作及其优秀的游戏,评分:8.0
三国志4:和3代相比可谓一时瑜亮,但是由于4代的威力加强版太优秀了,所以8.5
三国志5:最大的创新在于阵型系统的加入,画面也有了飞跃,堪称DOS上最后的神作,8.5
三国志6:首次登陆WINDOWS的游戏,大量历史事件和动画的加入,大量特殊兵种的加入使得可玩性变高。但是游戏存在很多不足,7.5
三国志7:首次加入RPG养成模式,玩家扮演一个武将,很强的代入感,但是玩家只有当上军师才有出路,如果没有繁琐的君主模式和一无是处的攻城,那么这个游戏评分上8.0,现在么6.5
三国志8:同样是扮演一个武将,但是比7强多了,战斗系统也很不错,虽然有很多不足,毫无疑问7.5
三国志9:不多说了,如果但是9代的话,7.0,但是9代威力加强版,9.5
三国志10:同样是个人扮演,非常优秀,威力加强版的话满分,最耐玩的一作,隔壁的强强宅了这款游戏一年半,太恐怖了。
三国志11:好吧,特技是亮点,三D人物造型是亮点,但是我个人感觉不如9,虽然因为繁琐的操作导致一部分玩家不爽,然而对于适应了文明系列的我来说,正对我胃口,威力加强版9.5
三国志12:。。。。。。有很多人骂这个游戏,感觉比国产网页游戏还不如,确实我也感觉内政系统的简化太让人接受不了,你要说战争模式从战棋改成即时战略,你比得过魔兽和星际么?人物头像是亮点,期待威力加强版。6.5
三国志2:相当糟糕的游戏,虽然比一有一些进步,同时首次加入了武将单挑系统,但是。。。。。。,3.0吧。
三国志3:是个创新,绝对的经典,在当时来看可以算作及其优秀的游戏,评分:8.0
三国志4:和3代相比可谓一时瑜亮,但是由于4代的威力加强版太优秀了,所以8.5
三国志5:最大的创新在于阵型系统的加入,画面也有了飞跃,堪称DOS上最后的神作,8.5
三国志6:首次登陆WINDOWS的游戏,大量历史事件和动画的加入,大量特殊兵种的加入使得可玩性变高。但是游戏存在很多不足,7.5
三国志7:首次加入RPG养成模式,玩家扮演一个武将,很强的代入感,但是玩家只有当上军师才有出路,如果没有繁琐的君主模式和一无是处的攻城,那么这个游戏评分上8.0,现在么6.5
三国志8:同样是扮演一个武将,但是比7强多了,战斗系统也很不错,虽然有很多不足,毫无疑问7.5
三国志9:不多说了,如果但是9代的话,7.0,但是9代威力加强版,9.5
三国志10:同样是个人扮演,非常优秀,威力加强版的话满分,最耐玩的一作,隔壁的强强宅了这款游戏一年半,太恐怖了。
三国志11:好吧,特技是亮点,三D人物造型是亮点,但是我个人感觉不如9,虽然因为繁琐的操作导致一部分玩家不爽,然而对于适应了文明系列的我来说,正对我胃口,威力加强版9.5
三国志12:。。。。。。有很多人骂这个游戏,感觉比国产网页游戏还不如,确实我也感觉内政系统的简化太让人接受不了,你要说战争模式从战棋改成即时战略,你比得过魔兽和星际么?人物头像是亮点,期待威力加强版。6.5
- 2楼网友:深街酒徒
- 2021-11-25 13:49
好好好哈哈哈哈哈
- 3楼网友:不如潦草
- 2021-11-25 12:19
个人认为比较经典的就属三国11和三国9 其他的很一般
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