3d用VR渲染有色溢现象但不知道是哪一种材质色溢怎么办?
答案:4 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-02-04 01:03
- 提问者网友:听门外雪花风
- 2021-02-03 12:20
3d用VR渲染有色溢现象但不知道是哪一种材质色溢怎么办?
最佳答案
- 五星知识达人网友:街头电车
- 2021-02-03 13:40
解决色溢的方法:
1、用vr的包裹材质 可以很好的控制房间内部会产生色溢的现象。
具体方法是再原来的材质的基础 加层包裹材质 然后减少物体发射GI的大小。
2、把产生全局光照GI,适度的减小,就可以控制色益的问题3: 按F10, 在间接照明中降低饱和键,可改善颜色益出。
1、用vr的包裹材质 可以很好的控制房间内部会产生色溢的现象。
具体方法是再原来的材质的基础 加层包裹材质 然后减少物体发射GI的大小。
2、把产生全局光照GI,适度的减小,就可以控制色益的问题3: 按F10, 在间接照明中降低饱和键,可改善颜色益出。
全部回答
- 1楼网友:一秋
- 2021-02-03 15:40
渲染参数低也有可能
- 2楼网友:鱼芗
- 2021-02-03 15:20
这个很简单 找出你渲染的图像中颜色面积占的比例最大的 那就是你溢色的材质 在材质库中找到这个材质 在调整溢色的参数 再次渲染就行了 一般来说 只要是你的材质库中有其他的颜色(除黑、白)都需要对有颜色的材质进行调整溢色的参数 这样的话整个场景看起来才比较真实 不然你调整的是小部分的话 那么渲染的时候可能还有少量的溢色情况
- 3楼网友:由着我着迷
- 2021-02-03 14:12
很棒的受潮效果 呵呵 用排除法 渲染 不就找出原因了,或者在材质上做标识追问这也能博得你一笑,值了……但如何在材质上做标识?受潮效果又是什么意思?追答看到墙面是不是受潮了 呵呵 开个玩笑了。不做标识也可以 你用排除法 就可以找到原因呀 最简单的办法 就是删除可疑的材质 多渲染几次 如果觉得太慢 可以局部渲染 也可以呀。
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