《魔兽世界》有哪些可以吸引玩家的地方?
答案:1 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-04-13 21:44
- 提问者网友:缘字诀
- 2021-04-13 05:45
《魔兽世界》有哪些可以吸引玩家的地方?
最佳答案
- 五星知识达人网友:山君与见山
- 2021-04-13 06:50
团队。
在魔兽世界里玩家不再可以凭借一个人单打独斗来拯救世界,再强的个体也需要放到一个团体里才可以发挥自己的作用,这个团体少则5人多则40人甚至更多。在游戏的过程之中玩家与玩家之间会产生更多良性的交流而不是“不给中单就送”这样的模式,在团队活动之中许多玩家结下了深厚的情谊,比如“站在我身后就好了”“你们先走,我开盾墙帮你们顶一会”,这种“一起扛过枪”的感觉是远胜于自己一个人在单机游戏里毁天灭地拯救世界的。
职业。
魔兽世界刚刚推出之时就拥有9个各具特色的职业,这一点上要远超之前的战士、法师、道士的设定,每一个职业都有自己的故事和吸引人的点,比如我就很喜欢德鲁伊可以变身的特点。暴雪也通过多样的方式让玩家对于自己的职业有更加深刻的认识和了解,比较经典的有战士的狂暴姿态任务、旋风斧任务;萨满的图腾任务;德鲁伊的熊形态、水栖形态任务;猎人的驯服野兽三部曲;盗贼的开锁、制毒;牧师的祈福任务甚至是一个个天赋点的投入等等。这种代入感让玩家感觉自己和自己的角色是一种融为一体的感觉,能充分感觉到自己在一点点地变强
,由此产生的黏性超乎想象,很多玩家即使多年不上线也不愿意卖掉或是删除自己的角色原因就在于从这个角色上看到了自己。
专业。
和职业一样,魔兽世界提供的专业技能也从另一个方面提高了玩家对于自己角色的真实感和认同感,有多少人在第一次知道专业技能的时候好像打开了一扇全新的大门一样?伴随着自己等级的提高,能制造出越来越强的装备和物品供自己使用的成就感可能真的超过拿到什么逆天神器、屠龙宝刀之类的吧?“治疗别管我了,加好T,我自己绷带”这句话当时引起的感动,又岂是什么“霸业面甲”可以比拟的呢?我在刚开始玩魔兽世界的时候喜欢练一样被同学认为是傻子才去练的专业——钓鱼,因为它费时颇多而且没有什么明显的收益,可我就是喜欢,因为每一次来到一片新的地图,当我从水里钓出不同种类的鱼的时候,我获得的快乐甚至要超过获得装备的快乐。
在魔兽世界里玩家不再可以凭借一个人单打独斗来拯救世界,再强的个体也需要放到一个团体里才可以发挥自己的作用,这个团体少则5人多则40人甚至更多。在游戏的过程之中玩家与玩家之间会产生更多良性的交流而不是“不给中单就送”这样的模式,在团队活动之中许多玩家结下了深厚的情谊,比如“站在我身后就好了”“你们先走,我开盾墙帮你们顶一会”,这种“一起扛过枪”的感觉是远胜于自己一个人在单机游戏里毁天灭地拯救世界的。
职业。
魔兽世界刚刚推出之时就拥有9个各具特色的职业,这一点上要远超之前的战士、法师、道士的设定,每一个职业都有自己的故事和吸引人的点,比如我就很喜欢德鲁伊可以变身的特点。暴雪也通过多样的方式让玩家对于自己的职业有更加深刻的认识和了解,比较经典的有战士的狂暴姿态任务、旋风斧任务;萨满的图腾任务;德鲁伊的熊形态、水栖形态任务;猎人的驯服野兽三部曲;盗贼的开锁、制毒;牧师的祈福任务甚至是一个个天赋点的投入等等。这种代入感让玩家感觉自己和自己的角色是一种融为一体的感觉,能充分感觉到自己在一点点地变强
,由此产生的黏性超乎想象,很多玩家即使多年不上线也不愿意卖掉或是删除自己的角色原因就在于从这个角色上看到了自己。
专业。
和职业一样,魔兽世界提供的专业技能也从另一个方面提高了玩家对于自己角色的真实感和认同感,有多少人在第一次知道专业技能的时候好像打开了一扇全新的大门一样?伴随着自己等级的提高,能制造出越来越强的装备和物品供自己使用的成就感可能真的超过拿到什么逆天神器、屠龙宝刀之类的吧?“治疗别管我了,加好T,我自己绷带”这句话当时引起的感动,又岂是什么“霸业面甲”可以比拟的呢?我在刚开始玩魔兽世界的时候喜欢练一样被同学认为是傻子才去练的专业——钓鱼,因为它费时颇多而且没有什么明显的收益,可我就是喜欢,因为每一次来到一片新的地图,当我从水里钓出不同种类的鱼的时候,我获得的快乐甚至要超过获得装备的快乐。
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