听说第八章的弱点比以前削弱了一半呀,20%的命中被改为10%,我忍痛割爱,选择放弃!!!改加金刚碎来起手攻击,一级的强拳是个人喜爱,我喜欢用强拳攻击漫游那些超变态的高硬直家伙,打得他们动不得,呵呵!闪舞同样是割肉.........为了其他的技能相协调,没办法啦。悦翔一级,用来逃跑。其实柔化不一定要满,看个人啦,你可以选择柔滑一次或两次,个人喜爱。多出来的可以选择加寸拳,最好是加到强制,不然不够好使唤!
听说第八章的弱点比以前削弱了一半呀,20%的命中被改为10%,我忍痛割爱,选择放弃!!!改加金刚碎来起手攻击,一级的强拳是个人喜爱,我喜欢用强拳攻击漫游那些超变态的高硬直家伙,打得他们动不得,呵呵!闪舞同样是割肉.........为了其他的技能相协调,没办法啦。悦翔一级,用来逃跑。其实柔化不一定要满,看个人啦,你可以选择柔滑一次或两次,个人喜爱。多出来的可以选择加寸拳,最好是加到强制,不然不够好使唤!
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【武神】刷图加点
背摔,等级1
折颈,等级1(这个无论刷图还是PK都很好用)
*********【气功】*********
念气波,等级1
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
*********【散打】*********
上勾拳,等级5
强制-上勾拳,等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级20(有人说+17级,但是20级更变态)
拳套掌握,等级1
武神步,等级1
旋风腿,等级1
霸体护甲,等级5
崩拳,等级12(我把剩余的点都加这了,有人说要满,但是这招配上强拳硬直足够了吧?)强拳,等级10
下段踢,等级10
碎骨,等级18
弱点感知,等级10
柔化肌肉,等级3(3级刷图够了)
寸拳,等级13
升龙拳,等级1
闪电之舞,等级11
武神强踢,等级7
疾风追击,等级5
纷影连环踢,等级1(个人觉得刷图没什么用,漏洞百出)
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
pk加点
体术:背摔+5出强制,钢筋铁骨满,折颈+3(钢筋铁骨推荐加满,物防高,折颈学3级是为了折到对手后僵直的时间,学1级时间太短,个人感觉学3级刚刚好,这个技能也是必学技能,任何一种流派的PK型散打没有不学的,原因不解释.)
念气:念气波+1(送的),分身满(限制对手的行动,敌人倒地用蹲伏后可以来个错位分身,等他站起来就是瓮中之鳖,此技能学少了基本就等于没学!)
狂暴:抛沙+1(送的),蹲伏+1(神技,不会用的请绕路)!
武术:上钩拳满送强制(脑残的都不要问为什么),前踢+5出强制(强制才10点SP,值得),下踢+10出强制(前制技能,送强制碎骨),疾风追击+1(上钩拳连招用),鹰踏+5(前制技能,采中对手后连着就是3下再来下X再来个折颈,3级的折颈,之后该干什么自己看着办),旋风腿+5出强制(出1是必须的,个人感觉出强制很好用),霸体护甲+3(前制技能,这个技能开出来减移动速度,而且你开出来之后不跑的是脑残,所以推荐只出前制),崩拳满出强制(不解释),强拳+4(学了后锁了吧!),铁山+5出强制(用出来后全程霸体状态,出强制是为了被打到前自己正在X时用,比如由于判断上的失误导致自己没跟对手站一条直线上,尤其是枪手,这时他要扔个手雷,你眼快的话一个强制铁山就躲了),碎骨满(不解释,任何流派的散打都满,也包括刷图型的),弱点感知满(看作品名称),闪电之舞+1(此技能也是散打PK的主要输出技能,尤其能成为召唤和机械的恶梦
通用:跃翔+1(很好的躲避技能),受身蹲伏+1(别问我为什么),物理暴击满,物理背击满(看文章题目)
分身加5个人觉得太少,不如加满
旋风腿要强制?希望楼主解释