3DMAX中,这种硬包怎么做,求高手解答。边要圆滑一点。
答案:3 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-01-13 16:41
- 提问者网友:溺爱和你
- 2021-01-13 02:22
3DMAX中,这种硬包怎么做,求高手解答。边要圆滑一点。
最佳答案
- 五星知识达人网友:拾荒鲤
- 2021-01-13 03:44
把多边形转化成POLY 然后挤出 如果觉得不够圆滑 就给个切角 多加线 就可以了 我这个缝隙有点大 参数自己控制 方法就是这样了
全部回答
- 1楼网友:迷人又混蛋
- 2021-01-13 04:50
如果对模型细节要求不是很高的话 不建议用建模的方式 还是用贴图 比较节省资源
- 2楼网友:天凉才是好个秋
- 2021-01-13 04:02
在标准几何形体选项 下面有个下拉菜单 第二个选项是 不规则几何形体 这里面有个选项 左排 第二个 倒角盒子(Chamfer Box) 你试一下
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