我想弄个时装.不是高级的那种..
目前看中了2个属性.
第一个是空中连斩..- -第二个是受身蹲伏..
咳..这问题有点刁难..
谁知道如果这两个只能加1级的技能再加一级会有什么变化..很深奥..哇哈哈啊..
灌水的滚蛋..
我想弄个时装.不是高级的那种..
目前看中了2个属性.
第一个是空中连斩..- -第二个是受身蹲伏..
咳..这问题有点刁难..
谁知道如果这两个只能加1级的技能再加一级会有什么变化..很深奥..哇哈哈啊..
灌水的滚蛋..
这个我觉的 加一点跟时装在加一下没什么不同
因为这个技能只能加一下的 也就是一下就满了 你时装在加 效果也一样 因为他系统只有一点 效果也只有这样 你买时装加了 也只是那来看的 不可能多家一下受身蹲伏 时间就变4秒 5秒 因为系统只有3秒 满了
空中连斩 也是一样 要求的是速度 跟跳跃 够了 可以连挥4下
这个是本人 个人的观念 可以参考下 谢谢
额....这个问题 确实有点......那个
但是也是算一个比较创新的问题
先说下这俩个JN为什么会只允许加一级吧
一 空中连斩属于次被动JN加高没用因为一级就能出效果
二 受身蹲伏属于自我保护JN无敌3秒 可以试想这3秒的保命时间有多么珍贵 如果可以加高那直接加满 然后蹲到比赛结束不得了 所以服务器不会允许这个BUG的出现吧
我认为贴主如果报一个娱乐的心态玩的话 那大可以根据自己的喜好来加点
如果真是认真的话 这俩个JN本人认为最好还是加 受身蹲伏 所然没大用但比加 这个次被动JN要好
因为 空中连斩 一级就可以出效果 何必要多浪费一次加点的机会呢