QQ幻想刺客属性点加什么好?
答案:5 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-12-31 02:11
- 提问者网友:欺烟
- 2021-12-30 10:38
QQ幻想刺客属性点加什么好?
最佳答案
- 五星知识达人网友:未来江山和你
- 2021-12-30 12:12
练级可选,力敏型刺客。
10级前=灵巧+1 攻击+1(或者灵巧+2)
10级-20级前=敏+1 攻+1
20以后全敏,就这样了。这样的刺客各方面的都很优先。
纯敏捷型
不用我说,纯敏捷的刺客后期是很厉害的,不过,前期就惨咯。升级简直就像个白痴,所以练纯敏的。必须要有耐性。下面介绍+点
刚开始选人物,选全敏。
10级-15级前=敏+1,灵巧+1别 (如果纯敏型的不+命中也是很郁闷的)
20以后就是全敏了。
10级前=灵巧+1 攻击+1(或者灵巧+2)
10级-20级前=敏+1 攻+1
20以后全敏,就这样了。这样的刺客各方面的都很优先。
纯敏捷型
不用我说,纯敏捷的刺客后期是很厉害的,不过,前期就惨咯。升级简直就像个白痴,所以练纯敏的。必须要有耐性。下面介绍+点
刚开始选人物,选全敏。
10级-15级前=敏+1,灵巧+1别 (如果纯敏型的不+命中也是很郁闷的)
20以后就是全敏了。
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- 1楼网友:千夜
- 2021-12-30 16:10
属性:刺客属性全加力量,弄些垃圾孔装上体质灵巧卡等换装备的时候用 技能:25级之前就不用说了,没人带的话一个一个砍过来吧,建议25级之前用双刃,技能加反击,25级的时候就用雷升级,等到了36了就用暗器,配合暗器技能多重投掷,还蛮好用的,升满。等到了43有了冰雷,用冰雷配合多重投掷打(冰雷升一级就够了,要不然就刺客的那点魔不够用的)等到了51级就用多重投掷+冰雷+环型爆发+冰雷打 多重引怪,然后冰雷冻住怪,之后就用环型爆发打 基本上就是以上这样 加力量,但是刺客是属性全加的,也就是说什么属性都要加.40级以前看装备加点(比如我下一级的装备要100的体质,那么就加体质).40级以后加敏捷和灵巧有时穿插一些力量. qq自由幻想_刺客加点、练级 刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷boss。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有pk的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀boss,pk是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保boss的技能,我只加一点。 请采纳。谢谢!
- 2楼网友:孤老序
- 2021-12-30 14:43
现在已经玩的那个人已经是很少了
所有的游戏
都是火一时不能伙一世
魔兽世界才是永恒
- 3楼网友:廢物販賣機
- 2021-12-30 13:14
楼上的,你是专门为魔兽做广告的?魔兽要求配置太高,还没玩就要先花25块钱买一张卡
QQ幻想啊,刺客一致认为是以能装备上武器为优先的前提下,其他点数都加力量。当然也有全加力量的,而装备不够的点数就自己打空加上灵巧或体制的卡来填充,成本高了点,但效果的确不错
个人观点,10级前全加灵巧,10级后全加力量
- 4楼网友:woshuo
- 2021-12-30 12:57
60级的你一定知道 刺客 双修是王道
10级技能 击晕+1 狙击+1
各加一点 这两个技能PK时候或许能发挥一定作用
但是多加无谓 一点足以
15级技能
双刃修炼+5 暗器修炼+5
既然刺客的王道是双修 那么就把两个都加到满吧 这里的10点技能点不会白加的
淬毒术+1
不想老被人抢怪 不想做平行世界的时候BOSS回血 这一点就加上吧
20级技能
反击术+5
很多人不喜欢加这5点 但是当你带你徒弟做任务或者是打幻蝶之类的怪时 你会觉得这5点值得哇
连续投掷+1
过度技能而已 到了60级了 你还会觉得有这个技能存在吗
侦测陷阱+0
没必要在这里浪费技能点吧 嘿嘿
25级技能
隐身术+5
刺客的骄傲之一 不加满5点的话为什么还玩刺客吖
暗器回收+0
怎么 你怕没钱修武器吗
陷阱:爆弹+1
别告诉我 你还想用爆弹升级
30级技能
进阶隐身+5
把刺客的骄傲再升华吧
雷火弹+1
推怪上雷的好技能 加一点 能推就OK了
陷阱:毒雾
一点就够啦 只是为了引出下面的技能而已
36级技能
多重投掷+5
无论是引怪还是打怪 都是个好技能 即使你到了60级 升级还是要靠它
背刺+5
要PK就别吝啬这5点 毕竟这一下的绝杀也是刺客的特色和骄傲之一
解除陷阱+0
后面还有那么多好技能 我们不必在这里浪费我们的技能点
43级技能
进阶背刺+5
想试下连续背刺多次还是隐身吗 加满 掌握好节奏 连续背刺9次不是梦
烟雾弹+1
就技能而言 一般 但是PK时候应该有用 一点吧 算是过度技能了
陷阱:封印+1
刺客的骄傲之一 如果刺客不会封 会有多少任务无法完成呀 封住就行了嘛 一点就OK啦
51级技能
环行爆发+5
升级主技能 无论如何 升满吧
偷窃术+1
没钱的时候去偷一两个碎片来救急一下 也是不错的
回避陷阱+0
我们都不会把宝贵的技能点浪费在垃圾技能上的
60级技能
爆发冲击+?
加不加都可以 这个技能既不加攻击 也没什么实际效果 只是把怪弹开而已
暗杀术+?
如果我有暗杀书 我一定把技能家满 让敌人死的莫名其妙的快感是无穷的 可惜暗杀的技能书似乎TX还不愿投放出来
--------------------我是刺客无限荣耀的分割线----------------------
刚看到TX的官网 看到未来二转后的刺客技能
为我们无限荣耀的职业 为我们的刺客欢呼吧
神秘职业E:
他们拥有着优秀的潜行能力和行动速度,一个瞬间杀人于无形是他们的拿手好戏,被他们所盯上的人,往往在被杀死的时候才意识到他们的存在.生活在黑暗当中不为人所知的他们似乎无处不在,无处不可攻击、潜行和施放可怕的陷阱的能力,让所有人都为之惊惧。死在他们手中的人,都往往是毫无还手之力的被一一虐杀
职业技能一: 刃守?戮神: 释放一个威力强大的古神烛龙的傀儡,在一个范围内持续伤害敌人
职业技能二: 断音: 有概率使被打断吟唱的对象,被打断的法术重新计算冷却时间
职业技能三: 拘魂: 死亡倒计时,如果身中拘魂的人没有在20秒内净化这个效果,那么他将在20秒结束后受到几乎足以致死的高伤害
这几个技能 让开了PK后的刺客更加恐怖
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