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热血江湖刺客怎么加点

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解决时间 2021-03-01 16:32
热血江湖刺客怎么加点
最佳答案
问题一:热血江湖刺客怎么正确的加点 刺客的加点: 1转前的刺客:1~9级都加荆轲之怒,10级的时候加1点心神 2转前的刺客:如果你用1转的追武器,那么先继续加荆轲加到15点,之后加5点致手,之后开始加心神一直加到2转;如果你用1转的G武器,那么先加荆轲加到15点,之后加致手一直加到2转。 2转时的刺客:这时候荆轲必须加满,心神暂时先不加(不管你1转用什么武器了),开始加致手一直加到满为止!致手加满了,开始加心神一直加到满;心神满了,开始加三花。等三花满了,你也快60了,剩下的点加在连环上面。 3转时的刺客:开始加千株万手,一直加到满为止!千株满了,继续加连环,一直加到80级之前。 4转时的刺客:90级之前升级的时候不加任何点,不用管它! 做完90级气功任务之后把点都加在剑刃乱舞上(90气功),等90气功满了,再加4转气功连消带打直到100级。 5转时的刺客:115之前加满4转气功(好像是连消带打)之后再加5转的气功(无情打击)。问题二:热血江湖刺客加点详细点 刺客1-120级加点 快打的辅助必须学
1-10级(9点) :荆轲1 三花1 连环1 必杀0 心神6
11-35级(25点,合计34点) :荆轲1 三花1 连环1 必杀0 心神11 致手20
36-60级(50点,合计84点) :荆轲20 三花3 连环20 必杀0 心神20 致手20 先发1
61-80级(40点,合计124点) :荆轲20 三花20 连环20 必杀0 心神20 致手20 先发4 千蛛20
81-100级(40点,合计164点) :荆轲20 三花20 连环20 必杀0 心神20 致手20 先发4 千蛛20 连消20 剑刃20
101-110级(20点,合计184点) :荆轲20 三花20 连环20 必杀0 心神20 致手20 先发4 千蛛20 连消20 剑刃20 无情20 下面那个是掉级的。问题三:热血江湖刺客怎么加点 说一下刺客的加点问题 这也是很多刺客新手关注的问题 怎么样加点才算好的呢 我来分析一下 刺客1转气功:荆轲之怒 提升最小攻击以及愤怒值获得量 三花聚顶 提升对普通攻击和武功攻击的回避率 连环飞舞 打手通用气功 必杀一击 打手通用气功 心神凝聚 提升超必杀发动概率 致手绝命 发动超必杀时提高伤害值(1转后拥有的气功) 先发制人 提高潜行中第一次攻击时发动超必杀的概率(2转后拥有的气功) 好了 了解了气功后 我们要合理的加点 使自己变得更效率 个人推荐 优先加满 心神凝聚 由于1转本身攻击就很低 但是优先加心神 就可以再打怪中经常发动暴击 刺客的暴击率很高的哦 所以先加这个点 会比你先加荆轲之怒更效率哦 接着要加满 致手绝命 由于刺客暴击率很高 所以这个增加暴击伤害值的一定要配合着使才更效率 满点是24%伤害值增加 你想吧 你本来暴击是3 400 再加上24%伤害 就是70--100的伤害值增加啊 这个会随着你的等级越高 基础攻击越高就会伤害值更高 以刷火贼高手怪为例:1转前刺客普通攻击都是80+ 连打就有250+ 但暴击就会有500+ 这时候你的致手绝命满点了 +24%暴击伤害 你的暴击伤害就是500+500*24%=620了 呵呵 是不是很效率了呀 上面这2个点都满了 也2转了 这是基础攻击增加了 所以要开始加荆轲之怒了 进一步提升自己的攻击力 以及获得愤怒值 荆轲满了之后 依据个人喜欢了 加三花或连环或必杀 感觉没多少影响 如果2转也想参与PK的话 那么建议你先把三花满点 回避普通攻击以及武功攻击的哦 至于2转气功 先发制人 如果暂时不参与PK 就先不加 这完全是PK的点
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这是88CK加滴点. . CK主要发展平砍。问题四:热血江湖刺客怎样玩 刺客升级最快的职业来着。武器的话下面那个都说了,武功的话辅助的快打和灵蛇一点要学,然后一边第二格的追加伤害的武功要学。其他倒是可以不学了,加点的话,主要看你拿的是什么武器了,如果是下面说的话,任何职业一般前面第一和第五个状态点要加的,没看游戏回答的,具体我要了叫什么点来着,还有其他是加必杀的可以要也可以不要,回避的点就一定要,回避几率是比剑还高来着,80级后点都别加哦,留着到90级做气功任务,延长快打时间的,这个点很有用来着,任务是在南明洞那个南明护卫那接的问题五:热血江湖中刺客的气功怎么加,每个该点几点? 1-10(9点) 激怒1 三花1 连环1 必杀0 顶门6 11-35(25点,合计34点) 激怒1 三花1 连环1 必杀0 顶门11 致手20 36-60(50点,合计84点) 激怒20 三花3 连环20 必杀0 顶门20 致手20 闪影1 61-80(40点,合计124点) 激怒20 三花20 连环20 必杀0 顶门20 致手20 闪影4 心体20 81-100(40点,合计164点) 激怒20 三花20 连环20 必杀0 顶门20 致手20 闪影4 心体20 驭气20 快刀20 101-110(20点,合计184点) 激怒20 三花20 连环20 必杀0 顶门20 致手20 闪影4 心体20 驭气20 快刀20 猛龙20问题六:热血江湖刺客怎么加属性点? 1-10(9点)
激怒1 三花1 连环1 必杀0 顶门6 11-35(25点,合计34点) 激怒1 三花1 连环1 必杀0 顶门11 致手20
36-60(50点,合计84点) 激怒20 三花3 连环20 必杀0 顶门20 致手20 闪影1
61-80(40点,合计124点) 激怒20 三花20 连环20 必杀0 顶门20 致手20 闪影4 心体20
81-100(40点,合计164点) 激怒20 三花20 连环20 必杀0 顶门20 致手20 闪影4 心体20 驭气20 快刀20
101-110(20点,合计184点) 激怒20 三花20 连环20 必杀0 顶门20 致手20 闪影4 心体20 驭气20 快刀20 猛龙20
这样觉得麻烦的话 那么 记住一点 刺客 以攻击速度快 著称 所以 利于 攻击 和 攻速的就加 另外再加暴击和连击 很有用 ~其他的 看着加就可以问题七:热血江湖刺客厉害吗?要怎么加点? 个人推荐 优先加满 心神凝聚 由于1转本身攻击就很低 但是优先加心神 就可以再打怪中经常发动暴击 刺客的暴击率很高的哦 所以先加这个点 会比你先加荆轲之怒更效率哦 接着要加满 致手绝命 由于刺客暴击率很高 所以这个增加暴击伤害值的一定要配合着使才更效率 满点是24%伤害值增加 你想吧 你本来暴击是3 400 再加上24%伤害 就是70--100的伤害值增加啊 这个会随着你的等级越高 基础攻击越高就会伤害值更高 以刷火贼高手怪为例:1转前刺客普通攻击都是80+ 连打就有250+ 但暴击就会有500+ 这时候你的致手绝命满点了 +24%暴击伤害 你的暴击伤害就是500+500*24%=620了 呵呵 是不是很效率了呀 上面这2个点都满了 也2转了 这是基础攻击增加了 所以要开始加荆轲之怒了 进一步提升自己的攻击力 以及获得愤怒值 荆轲满了之后 依据个人喜欢了 加三花或连环或必杀 感觉没多少影响 如果2转也想参与PK的话 那么建议你先把三花满点 回避普通攻击以及武功攻击的哦 至于2转气功 先发制人 如果暂时不参与PK 就先不加 这完全是PK的点问题八:热血江湖刺客的气功点怎么加 从刺客所有的点来看 有超必杀 还有就是刺客平打速度快 所以刺客武器选择就选攻或者Q8之类的
但前提点要+得正确 用这些武器才效率
首先+满 荆苛之怒
然后+满 凝神聚气(超必杀 刺客的超必杀是比普通平打多4 5 倍的伤害而且发招速度快)
然后+满 连环飞舞或者致手绝命(这个点是提高超必杀的威力的,+满这个点 你出超必杀就不只是普通平打的4 5倍 7 8 9倍都有可能关键看你这点的多少来,越多越高)
这3点+满后 你都快60了 其余的点你再分配到 三花聚顶 这点去(伐加武功回避率的,对以后PK用处大)
60三转后出了个新气功 千蛛万手(延长武功打击出现的各种异常状态的时间,以后你用技能P人这点也用处大)所以60-70的20点加到千蛛去 70-80的20点再补加到没+满的 三花那点去 再有剩下的点再+到你认为最有用的点去)
80后出的气功不要全+上去 80-85的10点+到80气功去 85-90的10点留着来+90气功
90-95的也加到90气功去 95-100的再+到80气功
刺客到了最后5转 用武功120的武器 用武功PK或者用满攻的武器平打人 PK都是比较恐怖的
但前提是要刺客要愤怒 后期的刺客来说 愤怒的刺客 所放出的愤怒连击点 用武功打出的追加伤害是非常恐怖 秒人那是常事......就是刺客的那5个连击点来得慢.....平打相对于弓来说刺客没这么强问题九:热血江湖刺客气功加点要详细的。。。 附带一提:必杀一击是最垃圾的气功点 除了必杀一击不要学,可以在1转前,在三花聚顶和连环飞舞上各+1点,其它全+1。然后在11级时,自杀洗掉那二个1点的[注意,洗掉后,效果还在] - 一、'刺客'的气功 荆轲之怒 使愤怒打得到量及最少攻击力上升,1点得到量0.1%增加, 最少攻击力1%增加。 (初始得到量0%增加,最少攻击力0%增加,影响四种普攻、武打) 三花聚顶 使一般/武功攻击的回避率增加,1点回避率1%增加。 (初始10%) 连环飞舞 使连打发动的机率上升,1点发动机率1%增加。 (初始10%,影响普攻的连环) 必杀一击 提高致命一击的机率,1点发动机率1%增加。 (初始10%,影响普攻致命) 残花照影 提高致命打击的发动机率,1点发动机率1%增加。 (初始10%,影响普攻的蓝打) 致手绝命(一转) 发动致命打击的时候,增加伤害,1点致命打击伤害1.2%增加。 (初始0%,影响普攻蓝打) 先发制人(二转) 把'潜行'后的第一次伤害作为致命打击,并增加发动的机率, 1点发动机率1%增加。 (初始20%,影响普攻的蓝打) 注:这个应该是最高攻击的基础吧? 千蛛万手(三转) 增加各种状态的持续时间,1点持续时间1秒增加。 (初始0秒,这个指的是武功debuff的时间) 连消带打(四转) 回避成功时,对方打击值的%在下次一般攻击时增加打击, 1点对方打击值1%追加打击。 (初始0%,影响四种普攻) 剑刃乱舞(90气功) 增加速击武功的持续时间,1点持续时间3秒增加。 (初始0秒) 无情打击(五转) 一般攻击时,增加自己攻击力的%的追加打击,1点追加打击1%增加。 (初始10%,影响四种普攻) '刺客'的气功会让人有疑惑的地方在于, 必杀一击与残花照影(致命打击)有什么不一样, 仔细看,其实奋力击发(致命一击)的图案跟刀剑枪的必杀是一样的, 而残花照影(致命打击)就是带有蓝字的攻击,残花图案其实也跟弓手的心神是一样的, 因此,效果也是同样两倍,为方便行文,后续全称为「蓝打」。 附带一提,必杀一击不愧是废点中的霸主,就算是普攻为主的'刺客', 11个气功一字排开,还是可以一眼就看出必杀一击绝不能点。 在各转数气功习得时间早晚影响之下,我理想的气功点法如下(手持气8), 在确认蓝打优先权最高前提下,将致手顺序摆前。 二转前有二种加法,一个是加满荆轲,然后加其它;另外一个正相反。很有点想给刀加点的感觉 1-10(9点) 荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花6 11-35(25点,合计34点) 荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花11 致手20 36-60(50点,合计84点) 荆轲20 三花3 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影1 61-80(40点,合计124点) 荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 81-100(40点,合计164点) 荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 连消20 剑刃20 101-110(20点,合计184点) 荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 连消20 剑刃20 无情20 '潜行'对人对怪都有用,不过'潜行'时离怪过近很容易被打现形, 有在pk的话,当然是必点......余下全文>>
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