OBS,会声会影,XSplit,怎样用这些软件录制和剪辑游戏视频才能达到顶级的效果?100悬赏回答详细再加
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解决时间 2021-03-29 16:07
- 提问者网友:却不属于对方
- 2021-03-28 16:44
OBS,会声会影,XSplit,怎样用这些软件录制和剪辑游戏视频才能达到顶级的效果?100悬赏回答详细再加
最佳答案
- 五星知识达人网友:执傲
- 2021-03-28 17:01
从你第一个问题答起吧
为什么开启录像时游戏内帧数还是稳定60帧以上,但是感觉看起来比平时要略有卡顿?
这个是正常的,虽然你游戏能够稳定运行,fps也还不错,但是当你后台开启obs再录制的时候,有一定卡顿是正常的,虽然你显卡不错,但对其他硬件的要求更高,毕竟在后台的程序在录制时更多使用的是cpu和内存,同时,在你运行obs的时候硬盘需要同时读取游戏文件并写入录像文件,so……
如果OBS像录制原画视频我这个参数是否可以有所下调?
录制软件能达到的画面效果取决于游戏本身,首先还是分辨率的问题,我分开给你说一下。
这里涉及三个分辨率:1、obs档案分辨率。2、屏幕分辨率。3、游戏分辨率。
比如你显示器屏幕分辨率为1920x1080,游戏的分辨率为1280x720,这个时候你使用obs如果将录档案的分辨率设定为1920x1080是无效的,因为游戏本身只有那么点像素,你强行拉到1920x1080等于将点阵图强行放大的效果,在画质的流失上是很严重的。所以obs'档案分辨率应为1280x720且录制范围是整个游戏画面。也就是说,你obs需要控制好录制的分辨率,不要让分辨率大于游戏的分辨率。
品质,这个参数设定为最大即可。
比特率,也就是码率,码率数值越大,画面越流畅,但考虑到你是上传优酷,你可以参考优酷的视频平均码率要求:
以下这些视频平均码率>=1Mbps时为高清,>=1.5Mbps时为超清,>=3.5Mbps时为1080p:
—H.264/AVC/AVCHD/X264 通常使用MP4,MKV文件格式, 也有的使用FLV格式
—RV40/RealVideo 9, 通常使用 RMVB文件格式
—WMV3/WVC1/WMVA/VC-1/Windows Media Video 9, 通常使用WMV文件格式
以下这些视频平均码率>=2Mbps时为高清,>=3Mbps时为超清,>=5Mbps时为1080p:
—MPEG-4 Visual/Xvid/Divx, 通常使用AVI,MP4文件格式
以下这些视频平均码率>=5Mbps时为高清,>=7.5Mbps时为超清,>=8Mbps时为1080p:
—MPEG-2, 通常使用MPEG/MPG/VOB文件格式
—MPEG-1, 通常使用MPEG/MPG文件格式
换句话说,你录制的码率偏小,8Mbps才够,为什么要到8M,后面给你说。
游戏内的帧数和OBS的帧数设置以及会声会影的帧数设置有没有关联?
有关联,在你的游戏fps(帧数)低于25的时候,画面卡顿,录制自然也就卡顿了,我们常见的视频帧数都不低于24/25帧,但你游戏fps为60左右,没问题的。
录制的设置和输出时的视频输出的设置有没有关联,比如比特率和视频数据速率
有关联。只要做到我上面关于分辨率的那几点,就没有问题。比特率是很重要的参数,给你讲一下,我们观看的DVD码率为8Mbps,高清DVD为28Mbps,蓝光级就到40Mbps了,它是视频每秒包含的数据量,码率越大,视频质量越高,文件也越大,但它不是无限大的,到了一定的数值就无效了,反之,码率越低,画面质量越低,“马赛克”越多。
怎样设置会声会影才能达到最接近原始视频的效果?
视频的每一次转换、输出都会影响画质,你唯一能做的,就是在录制时保证游戏本身的画面分辨足够,先看清楚游戏分辨率是多少,就用多少的分辨率录制和输出,码率不低于8Mbps。
关于会声会影的输出,你还是参考上面给的优酷参数确定要输出什么格式。使用mp4格式的话,记得码率不要低于优酷的最低要求即可。还是不懂就Q我吧
小默天使手打,复制转载请注明出处。
为什么开启录像时游戏内帧数还是稳定60帧以上,但是感觉看起来比平时要略有卡顿?
这个是正常的,虽然你游戏能够稳定运行,fps也还不错,但是当你后台开启obs再录制的时候,有一定卡顿是正常的,虽然你显卡不错,但对其他硬件的要求更高,毕竟在后台的程序在录制时更多使用的是cpu和内存,同时,在你运行obs的时候硬盘需要同时读取游戏文件并写入录像文件,so……
如果OBS像录制原画视频我这个参数是否可以有所下调?
录制软件能达到的画面效果取决于游戏本身,首先还是分辨率的问题,我分开给你说一下。
这里涉及三个分辨率:1、obs档案分辨率。2、屏幕分辨率。3、游戏分辨率。
比如你显示器屏幕分辨率为1920x1080,游戏的分辨率为1280x720,这个时候你使用obs如果将录档案的分辨率设定为1920x1080是无效的,因为游戏本身只有那么点像素,你强行拉到1920x1080等于将点阵图强行放大的效果,在画质的流失上是很严重的。所以obs'档案分辨率应为1280x720且录制范围是整个游戏画面。也就是说,你obs需要控制好录制的分辨率,不要让分辨率大于游戏的分辨率。
品质,这个参数设定为最大即可。
比特率,也就是码率,码率数值越大,画面越流畅,但考虑到你是上传优酷,你可以参考优酷的视频平均码率要求:
以下这些视频平均码率>=1Mbps时为高清,>=1.5Mbps时为超清,>=3.5Mbps时为1080p:
—H.264/AVC/AVCHD/X264 通常使用MP4,MKV文件格式, 也有的使用FLV格式
—RV40/RealVideo 9, 通常使用 RMVB文件格式
—WMV3/WVC1/WMVA/VC-1/Windows Media Video 9, 通常使用WMV文件格式
以下这些视频平均码率>=2Mbps时为高清,>=3Mbps时为超清,>=5Mbps时为1080p:
—MPEG-4 Visual/Xvid/Divx, 通常使用AVI,MP4文件格式
以下这些视频平均码率>=5Mbps时为高清,>=7.5Mbps时为超清,>=8Mbps时为1080p:
—MPEG-2, 通常使用MPEG/MPG/VOB文件格式
—MPEG-1, 通常使用MPEG/MPG文件格式
换句话说,你录制的码率偏小,8Mbps才够,为什么要到8M,后面给你说。
游戏内的帧数和OBS的帧数设置以及会声会影的帧数设置有没有关联?
有关联,在你的游戏fps(帧数)低于25的时候,画面卡顿,录制自然也就卡顿了,我们常见的视频帧数都不低于24/25帧,但你游戏fps为60左右,没问题的。
录制的设置和输出时的视频输出的设置有没有关联,比如比特率和视频数据速率
有关联。只要做到我上面关于分辨率的那几点,就没有问题。比特率是很重要的参数,给你讲一下,我们观看的DVD码率为8Mbps,高清DVD为28Mbps,蓝光级就到40Mbps了,它是视频每秒包含的数据量,码率越大,视频质量越高,文件也越大,但它不是无限大的,到了一定的数值就无效了,反之,码率越低,画面质量越低,“马赛克”越多。
怎样设置会声会影才能达到最接近原始视频的效果?
视频的每一次转换、输出都会影响画质,你唯一能做的,就是在录制时保证游戏本身的画面分辨足够,先看清楚游戏分辨率是多少,就用多少的分辨率录制和输出,码率不低于8Mbps。
关于会声会影的输出,你还是参考上面给的优酷参数确定要输出什么格式。使用mp4格式的话,记得码率不要低于优酷的最低要求即可。还是不懂就Q我吧
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