新手想入门社区开发,从做什么任务开始
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解决时间 2021-01-01 16:56
- 提问者网友:且恨且铭记
- 2021-01-01 09:09
新手想入门社区开发,从做什么任务开始
最佳答案
- 五星知识达人网友:蓝房子
- 2021-01-06 17:28
社区建设:
社区开放后所有玩家均可通过社区车夫进入社区,在社区总管处领取建设任务(每个ID每天最多可完成100个),每完成1个任务,社区总开发度提高1点,开发度越高开放拍卖的土地也就越多。建设任务10环为1轮,环数越高则奖励也相应提高,另外在每完成一个建设任务时还会给予玩家一定的建设积分奖励,任务限时40分钟,下线不消失。
社区管理权限竞投:
社区开放后,所有等级≥3级的帮派可以在社区总管处参加竞投,每个帮派只能参与一个社区的管理或竞投。竞投的最低价为200万两,最高不可超过帮派资金的80%。
社区管理权限的竞投时间为7天,第7天晚20:00截止,届时将会挑选竞投价格最高的4个帮派共同负责管理社区。如果社区管理名额有空缺,则第二天0:00继续开放,如此循环至空缺补满为止。
土地竞投及使用:
每天20:00~24:00期间,系统根据社区开发度随机抽取一定的土地开放竞投。所有参与的玩家需要预扣一定的建设积分,竞投时玩家必须携带现金,确定价格后系统扣除金钱,继续竞投则只需缴纳余额部分。竞投时间为60分钟,截止时出价最高的玩家获得土地使用权。
竞投结束后,未竞投成功的玩家可找NPC取回金钱和建设积分,保留时间为24小时。
获得土地使用权的玩家可在7天内选择搬入居住或出售,如果超出7天则开始计算土地滞留费用(土地闲置天数为累计,滞留费用上限为50万两)
社区内每块土地会有固定的永久特效,如提升喂养孩子、休息、训练召唤兽效果等。当社区文明度低于500时特效会暂时消失(大于500后则恢复)。
土地装扮:
每块土地分4个部分:1个房屋区、2个装扮区、1条小路。
房屋区会根据社区类型和房屋等级来摆放对应的造型,不可对其进行操作。
每个装扮区内可各放置1个装扮类物品。装扮类物品分为:
装饰型:纯展示性的道具,不改变造型,有耐久损耗。30天后消失。
植物型:可生长的植物。根据植物种类生成对应的成年造型。30天后枯萎。
另外每块土地的小路前会拥有一个门牌:主人可任意更换门牌上的文字,每次需要交纳10万两费用,更换的内容必须为单个汉字。
庭院装扮:
社区庭院为固定大小的场景,低、中、高级庭院会在可装扮区域的大小上进行区别;
原来庭院中的装饰品将无法适用于社区庭院,新的庭院装饰品会在社区贡献度兑换及活动中进行投放;
玩家在搬入社区后,可在门牌处选择房屋的摆放位置,初始默认为居左。每次更改需要消耗一定体力及金钱。
土地出售:
1、土地交易前提:需先搬离此块土地;
2、当选择出售土地时会扣除150点体力,同时系统会在土地交易员(长安108,184)处增加土地信息资料及价格信息,等待卖主购买;
3、出售时间为7天,7天后如果未交易成功,则自动下架。玩家可更改价格后继续挂牌出售;
4、土地出售期间如果玩家选择搬入该块土地,则取消寄售状态;
5、土地出售期间门牌将会显示“售”字;
6、土地出售成功后,将会在交易费用中扣除土地滞留费用及土地交易税,然后将剩余金钱存入卖家钱庄(土地交易税为交易总价的5%,下限为10万两,上限为100万两)。
其它规则:
1、 社区管理者可对本社区的闲置土地做一些特殊管理,当社区内的土地累计闲置天数达到管理者设置的标准时,将会回收重新拍卖;
2、 闲置土地回收的标准在30-100天的范围内;
3、 每个土地拥有者在土地闲置状态时,点土地门牌处查看土地的闲置天数或交纳滞留费用,来清除累计的闲置天数;
4、社区居民可在社区总管处投诉参与社区管理的帮派,当某个帮派一周内被50%以上的居民投诉(最低下限为50个居民)或连续2周每周对社区的贡献为0%,则取消管理权限并重新招标。被取消社区管理权限的帮派7天内不得再次参与竞投。
二、社区运营
社区维护指数
1、 每个社区都有2个动态指数“文明、繁荣度”来代表该社区的运营情况;
文明度:社区的动态维护指数,初始为1000,上限为2000,每天会根据社区房屋数消耗一定值。
繁荣度:代表社区的入住率,后期会影响社区活动的开放。
2、 当文明度低于500时,当周结算日(周日晚24点)时社区管理者的收入将会减少; 文明度低于100时,清除现有管理者名单,社区指数被暂时冻结,重新进入招标状态。
3、 每天有若干的社区维护任务分批开放给经营帮派的帮众,每完成1个任务增加1点文明度,同时玩家所属帮派增加1点社区贡献度(该帮派贡献度会影响结算日的收益比例);
4、 玩家可在社区总管处看到四个管理帮派为本社区做出的贡献比例 ;
5、 帮众在完成社区维护任务时除了给帮派带来好处外,本身会得到一定的经验、金钱、帮贡、社区贡献的奖励。
社区开放后所有玩家均可通过社区车夫进入社区,在社区总管处领取建设任务(每个ID每天最多可完成100个),每完成1个任务,社区总开发度提高1点,开发度越高开放拍卖的土地也就越多。建设任务10环为1轮,环数越高则奖励也相应提高,另外在每完成一个建设任务时还会给予玩家一定的建设积分奖励,任务限时40分钟,下线不消失。
社区管理权限竞投:
社区开放后,所有等级≥3级的帮派可以在社区总管处参加竞投,每个帮派只能参与一个社区的管理或竞投。竞投的最低价为200万两,最高不可超过帮派资金的80%。
社区管理权限的竞投时间为7天,第7天晚20:00截止,届时将会挑选竞投价格最高的4个帮派共同负责管理社区。如果社区管理名额有空缺,则第二天0:00继续开放,如此循环至空缺补满为止。
土地竞投及使用:
每天20:00~24:00期间,系统根据社区开发度随机抽取一定的土地开放竞投。所有参与的玩家需要预扣一定的建设积分,竞投时玩家必须携带现金,确定价格后系统扣除金钱,继续竞投则只需缴纳余额部分。竞投时间为60分钟,截止时出价最高的玩家获得土地使用权。
竞投结束后,未竞投成功的玩家可找NPC取回金钱和建设积分,保留时间为24小时。
获得土地使用权的玩家可在7天内选择搬入居住或出售,如果超出7天则开始计算土地滞留费用(土地闲置天数为累计,滞留费用上限为50万两)
社区内每块土地会有固定的永久特效,如提升喂养孩子、休息、训练召唤兽效果等。当社区文明度低于500时特效会暂时消失(大于500后则恢复)。
土地装扮:
每块土地分4个部分:1个房屋区、2个装扮区、1条小路。
房屋区会根据社区类型和房屋等级来摆放对应的造型,不可对其进行操作。
每个装扮区内可各放置1个装扮类物品。装扮类物品分为:
装饰型:纯展示性的道具,不改变造型,有耐久损耗。30天后消失。
植物型:可生长的植物。根据植物种类生成对应的成年造型。30天后枯萎。
另外每块土地的小路前会拥有一个门牌:主人可任意更换门牌上的文字,每次需要交纳10万两费用,更换的内容必须为单个汉字。
庭院装扮:
社区庭院为固定大小的场景,低、中、高级庭院会在可装扮区域的大小上进行区别;
原来庭院中的装饰品将无法适用于社区庭院,新的庭院装饰品会在社区贡献度兑换及活动中进行投放;
玩家在搬入社区后,可在门牌处选择房屋的摆放位置,初始默认为居左。每次更改需要消耗一定体力及金钱。
土地出售:
1、土地交易前提:需先搬离此块土地;
2、当选择出售土地时会扣除150点体力,同时系统会在土地交易员(长安108,184)处增加土地信息资料及价格信息,等待卖主购买;
3、出售时间为7天,7天后如果未交易成功,则自动下架。玩家可更改价格后继续挂牌出售;
4、土地出售期间如果玩家选择搬入该块土地,则取消寄售状态;
5、土地出售期间门牌将会显示“售”字;
6、土地出售成功后,将会在交易费用中扣除土地滞留费用及土地交易税,然后将剩余金钱存入卖家钱庄(土地交易税为交易总价的5%,下限为10万两,上限为100万两)。
其它规则:
1、 社区管理者可对本社区的闲置土地做一些特殊管理,当社区内的土地累计闲置天数达到管理者设置的标准时,将会回收重新拍卖;
2、 闲置土地回收的标准在30-100天的范围内;
3、 每个土地拥有者在土地闲置状态时,点土地门牌处查看土地的闲置天数或交纳滞留费用,来清除累计的闲置天数;
4、社区居民可在社区总管处投诉参与社区管理的帮派,当某个帮派一周内被50%以上的居民投诉(最低下限为50个居民)或连续2周每周对社区的贡献为0%,则取消管理权限并重新招标。被取消社区管理权限的帮派7天内不得再次参与竞投。
二、社区运营
社区维护指数
1、 每个社区都有2个动态指数“文明、繁荣度”来代表该社区的运营情况;
文明度:社区的动态维护指数,初始为1000,上限为2000,每天会根据社区房屋数消耗一定值。
繁荣度:代表社区的入住率,后期会影响社区活动的开放。
2、 当文明度低于500时,当周结算日(周日晚24点)时社区管理者的收入将会减少; 文明度低于100时,清除现有管理者名单,社区指数被暂时冻结,重新进入招标状态。
3、 每天有若干的社区维护任务分批开放给经营帮派的帮众,每完成1个任务增加1点文明度,同时玩家所属帮派增加1点社区贡献度(该帮派贡献度会影响结算日的收益比例);
4、 玩家可在社区总管处看到四个管理帮派为本社区做出的贡献比例 ;
5、 帮众在完成社区维护任务时除了给帮派带来好处外,本身会得到一定的经验、金钱、帮贡、社区贡献的奖励。
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