怎么玩扑克
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解决时间 2021-02-20 14:56
- 提问者网友:喧嚣尘世
- 2021-02-19 19:06
怎么玩扑克
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- 五星知识达人网友:执傲
- 2021-02-19 20:42
问题一:扑克牌怎么打 那要看是什么玩法了。
三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。 中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,而是玩家轮流从牌堆中抓牌。一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中间。然后庄家翻出一张牌,插到牌堆当中(牌面向上,抓到这张牌的人先叫牌)。庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的方式抓牌,然后是第三个玩家,然后又轮到庄家,就这样沿着牌桌逆时针抓牌,直到每人手里抓了17张为止。直到叫牌前,最后3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一边抓牌一边理牌,这样可以节约一些时间。 但事实上斗地主通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,因为发牌的速度比轮流抓牌快,而且不容易忘记留3张底牌。 叫牌:谁来当地主由叫牌来决定,地主将独自对抗两个农民。定约只有1分、2分和3分3种。发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比当前定约更大的定约。如果3个玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新发牌。如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌。 【在三人斗地主中,地主拿到的3张底牌要亮出给两个农民看,这点区别于后面介绍的四人斗地主。】 出牌:地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。
斗地主有13种合法的牌型可以出: (1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大); (2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大); (3) 三张:三张大小相同的牌; (4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A; (5) 三带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K; (6) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q; (7) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K; (8) 三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5; (9) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪; (10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为顶张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;
明星斗地主图片(15张) (11) 炸弹:四张大小......余下全文>>问题二:扑克牌怎么玩? 5分24点
1.参加人数不限,但最好是2 4人。(其中一人为发牌者,称为守擂者,其余人皆为攻擂者)。
2.由守擂者发牌。每次出示四张扑克,攻擂者以最快的速度报出用加、减、乘、除四则运算(可以用括号)把这四张扑克的点数进行运算,结果要等于24,谁先报出,谁为胜者。
3.一副牌去掉“大王”和“小王”,剩52张,可玩13个回合,玩完一副牌13个回合算一局,在每一局中,胜出回合最多的人变为守擂者,继续游戏。游戏结束时,参赛者中谁成为守擂者的次数最多,谁就是最终的冠军。
4.说明:有时,可能给出的4张牌的点数无法算出24,这时作为和局,再继续发牌。
斗地主
简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
游戏规则(一副牌规则)
1 、发牌
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2 、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
3 、第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
4 、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
5 、牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
6 、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
7 、胜负判定
双扣
游戏简介
双扣主要流行于......余下全文>>问题三:扑克牌“吹牛”怎么玩法 “吹牛”是我们那儿常见的一种大牌方式。
洗牌后,每个人压底钱,可能五块可能十块事先定好,最后赢的人都拿走。所以一直猥琐等大牌也不行,输压底的钱都挺多的,所以只能靠技术和欺骗了。
前三张:每个人分牌两张,盖着不让别人看到(称为底),自己可以看;然后第三张要翻开,大家都可以看到(称为面),然后大家自己看看明面上的牌比别人大还是小,自己盖着的两张大不大。如果明面小,但是底大,就可以跟。
后两张:觉得自己牌小的就放弃,面最大的人发话,比如五十块,要跟的人每个人要出五十块才能拿牌,拿第四张。然后第四张面最大的人发话,比如继续出六十块(一般要比上一轮多),第四张如果没拼到大牌的人就可能放弃,跟的人越来越少,每次跟的钱越来越多。然后拿第五张,也是最后一张,拿到最大的人再出一轮钱,要跟的人出钱,然后大家一起翻开底牌比大小,最大的人拿走所伐钱。
技巧:有的人底两张,可能就几点,比如最小的是一个2,一个3,五点。而有的人底大,最大的是大小王,总共56点。大家看不到底牌,可能明面的牌差不多,差五六点,就拼底牌了,这就很需要大家的勇气,运气,和一些表情的镇定了。你越嚣张,每一轮扔的钱越大,对方越不敢跟,可能就放弃了。这种娱乐性强一些,因为一局里面有三轮出钱,而且底牌变数很大,第四张第五张变数也大。跟扎金花的互相吓唬有点像,不过扎金花拿完牌就没变数了,就单单唬来唬去的。
规则:2最小,大王最大,如果三个一样的,每个加十点,比如三个二,就是36点。四个一样的一般不用算就赢定了问题四:扑克牌有几种玩法,都怎么玩? 打扑克不仅是一种最好的消遣活动和娱乐方式,而且它和各种棋类活动一样,能起到增进人际交往,活跃大脑功能,陶冶人们性格,培养健康情趣等作用。扑克牌价廉物美,携带方便,牌面易认,不限人数,不挑场地,玩法多样,老少皆宜。因此,它是最受广大群众欢迎和喜爱的一种娱乐工具。
百分
“打百分”玩法需4人,2人一组,进行比赛。大王为大,小王次之,A第三,依次顺排,在不带2的情况下,2最小(带2,则2比A大)。4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分。玩时,同组的人相对而坐(即“对家”、“对门”),每人分牌12张,剩下6张,这时开始叫牌(或称“要牌”),分牌的人先要,从60分(或双方确定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆时针方向轮流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某个分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分最高的人拿底牌与手中的牌相调换。在扎牌(或称“埋牌”、“扣牌”)前,要选择一门牌为将牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。最后叫到牌的人第一个出牌,后面人出的牌花色要和第一人出牌相同,如没同花色牌,就可出一张其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一组大,则要将4张牌中的分数牌(K、10、5)取出。赢这一圈牌者获得出下一圈牌的权力。
牌出完后,如果要的一方叫80分,没要的一方拣25分,要的一方为“破”,计负分(-80),没要的一方计正分(+25)。如果没要的一方只拣到20分或20分以下,要的一方为“成”,双方均计正分。如果没要的一方没拣到分,本圈计分为零,要的一方本圈计200分。如果没要的一方拣分达到或超过50分,计分时可乘以2;如果没要的一方,在出最后一圈牌时以主牌大于对方,叫“抠底”,要将所拣的分数加上底牌的分数再乘以3,计为没要一方的分数。如此累计以先达到指定分数(500或1000)者为胜。
四百分
原理和上述“百分”玩法有相同之处,但叫牌和计分法有不同。也是四人分成两组进行对抗。发牌后各人得牌12张(大、小王不用)。剩下4张,放在中间,准备在叫牌后作为换牌用。然后各人根据自己的牌情及对家的叫牌来决定叫牌。起叫从250分开始,向右轮流,后面的叫分起码比前面人的叫分高出10分。当一方叫出一个最高分,其余3人不再叫时,这个牌分就是这一盘的定约牌分,叫出这一牌分的人为定约者。定约者和他的同组对家为定约组。定约组的任务,是要尽力争取赢进计分牌张,使分数达到或超过定约牌分。定约者,享有换牌的权利,即将中间4张拿进再换出4张,扣在桌子一旁。换牌后,由定约者决定主牌花色。决定主牌后,由定约者出牌,出牌一圈后,看谁的牌大,谁就赢得这圈牌。同组赢进的牌都叠放在一起。12张牌都出完以后,两组均根据本组赢进的牌来计分。四百分打牌共有6张计分牌,即A与K,每张25分;Q计20分;J计15分;10计10分;5计5分,加起来共400分。分数是根据定约牌分来计算的。如定约牌分为300分,如赢进牌张合计分为255分,未完成定约,定约组无分,非定约组赢45分。如定约组刚够300分,算完成定约,双方均不计分。叫350分而完成定约,叫做“小满贯”,加奖分100分;叫400分而完成定约的,叫“大满贯”,加奖分为200分。
打牌以达到双方商定的分数时结束。
持久战
每次4~6人打牌,用全副牌。4人打牌,每人发6张;5人打牌每人发5张;6人打牌每人发4张。发牌者将发给自己的最后一张牌亮出给大家看,并以这一张的花色,作为这盘的主牌花色,其余发剩的牌,置于牌桌中央作为补牌用。
发牌毕,由发牌者右方一人领先出牌,每次一......余下全文>>问题五:扑克牌红十怎么玩? 1.基本规则
游戏人数:4人。
游戏牌数:一副牌,共54张牌。
组队:有红十的玩家为一队,其余玩家为另一队;当玩家同时有两张红十,则自己一队,其余玩家为另一队。
2.基本游戏流程
发牌――>决定是否亮牌(防独)――>出牌――>游戏结束――>计算分数
3.发牌和出牌顺序
发牌:当所有玩家都准备好后,游戏开始,从上一局的第一名开始逆时针发牌。
如果是第一局、新局则随机选择一个玩家开始逆时针发牌。
出牌顺序:手中有黑桃3的玩家先出牌,逆时针方向依次轮流出牌。但必须先出黑桃3.如果黑桃3成炸了就不用先出黑桃3了,任意出
4.明打和暗打
游戏开钉前,有红桃十或方片十的玩家可以选择“亮牌”,亮出自己的红十表明身份。没有的玩家可以叫“防独”,称为明打。
只要有一个玩家亮牌,另一个玩家自动亮牌,算明打。
如果当玩家同时有两张红十,则亮牌的话同时亮出两张红十。
没有任何玩家 亮牌 或者叫防独 的情况则为暗打。
如果甲方防独或亮红十,分数翻倍(2倍)。
乙方可以反击一次,叫踢.这样可以再翻一倍的分数(4倍)。
甲方如果再反击的话,叫尥.分数再翻倍(达到8倍)。
这样可以增加游戏的刺激和娱乐性.也可以防止不负责任的乱叫明红和乱防独,这样游戏才更有技巧.
尥 liao :
5.牌型
单张:任意一张单牌。
对子:任意两张点数相同的牌。
三张:任意三张点数相同的牌。
四张:任意四张点数相同的牌。
顺子:三张或三张以上点数相连的牌。
双顺:三对或三对以上点数相连的牌。
双红十:两张红十。
6.牌型的比较
(单张)牌点数比较的大小次序:
红10,大王,小王,红桃3,2、A、K、Q、J、黑10、9、8、7、6、5、4、3 (不区分花色。)
双红十比大小王大 大小王能能管住四张一样的 四张能管住三张一样的,只后三张能管住任意牌.其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。
其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。
7.出牌
接风:某玩家出完牌后,并且没有人要。这时候下一家没出完牌,则直接由下一家玩家接风获得出牌权,可以出任意的牌型。
8.游戏结束条件
当有任意一队的所有玩家都出完牌,则游戏结束。问题六:如何玩好扑克牌 扑克牌有好多种打法 ,不同的打法有不同的规矩,至于什么样才算是玩好是没有一个统一的标准的个人认为牌类游戏,首先抓什么牌是运气,这个事没办法控制的,除非你会。。。拿到一手牌即便是不怎么好的牌,想把它打好,最重要的一点你要会记牌,尽可能的知道牌桌上都出过什么牌,大概还剩什么牌就拿斗地主来说:抓完牌后 你要迅速的看一遍自己的牌 看看自己都缺什么牌,这个缺的牌可能会在一个人手里,就是炸,在打牌的时候要留意你自己缺的牌有没有出现过,出现过就可以排除炸的可能,然后要记住点儿大的牌比如 王,2 ,A ,K这些牌都出过几张 就可以知道自己手里的牌的分量了,(举个例子比如你手里有【小王,2,AA,KKK。。。】 ,如果牌桌上出过了2个2,那么你的AA 就是对子里最大的了 ,同时你的KKK 也是最大的了,再比如 牌桌上已经出了3个10,那么如果你有7 8 9 10 J ,那么你的这个顺子就是最大的了 除了炸没人能管了! )。同时要根据其他两家出牌的规律 大致判断对方会剩什么牌,或者是剩什么牌型,尽可能的出对方管不到的牌,这些就要在实际玩扑克牌的时候多积累经验了!最后一句多余的话:扑克牌是很好的智力游戏,很锻炼思维,娱乐为主尽量不要与金钱挂钩~ 。一点个人意见,希望你早日成为一个高手!!!~问题七:怎么打扑克牌啊!? 锄大地游戏规则
一.牌型
锄大地的出牌牌型有以下一些:
单张:任何一张单牌。
一对:二张牌点相同的牌。
三个:三张牌点相同的牌。
顺:连续五张牌点相邻的牌,如 34567910JQK10JQKAA2345 等,顺的张数必须是 5 张, A 既可在顺的最后,也可在顺的最前,但不能在顺的中间,如 JQKA2 不是顺。
杂顺:花色不全部相同的牌称为杂顺。
同花顺:每张牌的花色都相同的顺称为同花顺。
同花五:由相同花色的五张牌组成,但不是顺,称 同花五 。 . 如红桃 278JK 。
三个带一对:例如: 99955 。
四个带单张:例如: 99995 。
二.牌的大小
1. 只有张数相同的牌可以比较大小,例如: 99 > 88 , J > 10 ,但不能比较: 99 和 10 。
2. 单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。牌点从大到小依次为: 2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 。花色从大到小的顺序为: 、、、。比如:9 >9 >9 >9 >8。
3. 其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较:三个带一对时,取三个中的最大一张。四个带单张时,取四个中最大的一张进行比较。顺子中最大的一张进行比较,注意 2 在顺子中作为小牌,如: 6 5 4 3 2 顺子比较时,只取 6 进行比较; A 在和 K 相连作顺时,按大牌进行比较,在和 2 连在一起作顺时,作小牌处理。
4. 五张牌的牌型中,同花顺最大,四个带单张第二,三个带一对第三,同花五第四,杂顺最小。也就是说,上家出了杂顺后,你的任何一副同花五、三个带一对、四个带单张或同花顺都比杂顺大。
三.出牌规则
1. 第一副牌都由拿方块 3 的一方首先出牌,而且第一轮出牌中必须包含方块 3 。以后每副牌都由上副牌获胜者 ( 第一个打完手中牌的一方 ) 出牌,并且第一轮牌不需要包含方块 3 。
2. 首家可以出任何一种合法的牌型。
3. 首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以 Pass 表示不出牌,由再下一家继续出牌。
4. 如果连续三家都 Pass ,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。 5. 如此继续,直到一人手中的牌全部打光为止 。
四.计算分数
在其中一方手中的牌全部出完后开始计分,计分过程举例如下:
1. 假设 A 、 B 、 C 、 D 四个玩家在一局游戏结束后,手中剩余的牌张数分别为:
A:5 张 B:8 张 C:0 张 D:12 张
2. 先根据每家手中剩余的牌张数计算牌分,假设剩余牌张数为 n :
(1)n>问题八:怎么玩扑克杀人游戏? 扑克杀人游戏的游戏规则是这样:游戏由一名法官、两名警察(用纸牌J表示)、两名杀手(用纸牌K表示)、若干个平民(除纸牌J和K外的纸牌表示)组成,人比较多时比较好玩。首先,由法官洗牌,各人抽牌,抽到的牌不能给别人看到,要记住自己的身份.接着法官说:“天黑了,请闭眼!”全部人除法官外闭上眼,要诚实点哦!法官又说:“杀手出来(不用真的出来,睁开眼就行了),请杀人(两名杀手要统一意见杀谁)。”法官接着说:“杀手请闭眼,警察出来(同杀手一样)指证杀手(意见也要统一)。”当警察统一意见后,法官会有一个提示:对或者错,然后法官说:“警察请闭眼,天亮了请睁开眼。”法官指出谁被杀了,死者可以留言,可以说谁是杀手,谁是平民,什么都可以,不过尽量要掩护警察工作。留言完后每个人都可以发表意见,当然是可以不说的,说完后就不能再说。结束后,根据前一部分开始投票要票死谁,没人只能投一次。结束后,开始新一轮,程序都一样;假如有第三轮的话,被杀死的那位同志就不能留言了,当警察都被杀的时候,杀手赢了;反之,警察赢了。游戏期间尽可能保持安静。这是我噢自己讲述的,希望你能看得懂!问题九:扑克牌算命怎么玩? 几个扑克牌占卜 ①每日运势 占卜方法先将鬼牌去掉,总共有52张牌,接着依照日期的数字决定切牌的次数。也就是说如果那天是15日,就切15次牌,然后在一边在心中默念“今天会是怎样的一天呢?”一边从中抽出一张。 出现红心意味着恋爱,今天容易出现跟恋爱有关的事情。 红心A今天绝对会出现好事,主动出击可能会成功。红心2、5、8、Q喜欢的人将会出现,也会知道最重要的对象是谁。 红心3、6、9、J跟那种危险类型的男生特别有缘,即使他主动告白也不要相信他。 红心4、7、10、K有出现短暂恋情的可能,而且可能会重重的摔一跤。 出现梅花意味着学业及友情,今天容易出现跟此两项有关的事情。 梅花A考试猜题命中率高,而且跟朋友的关系也非常好。 梅花2、5、8、Q对于有关数理方面的东西会不太顺利,对于朋友们的贴心小举动会很感激。 梅花3、6、9、J教科书外的研读计划进展顺利,跟朋友发现了新的游玩乐趣。 梅花4、7、10、K有大干一场的豪气,但小心对朋友说出太过严厉的话。 出现方块意味着金钱,今天容易出现跟金钱有关的事情。 方块A金钱运佳,随时会有意外的收入。 方块2、5、8、Q会被人敲诈,或是被人伸手借钱。 方块3、6、9、J会有得到意外之财的机会,却眼睁睁的看它溜走。 方块4、7、10、K有一些意想不到的赚钱机会,像是不错的打工机会。 出现黑桃意味着不吉利,今天最好要特别小心一点比较好。 黑桃A为了探索他人的秘密而陷入危机,小心不要泄密。 黑桃2、5、8、Q会被他人趁虚而入,小心推销员。 黑桃3、6、9、J会兴起一些坏念头,虽然会被你得逞,却会暗地里被他人怨恨。 黑桃4、7、10、K想要陷害别人,却反而害了自己。
②人生预测 把去掉大小王后的五十二张牌,彻底洗牌并分成两堆。各拿两堆牌上的顶牌,将其上的数字加起来。剩下的牌再洗一次,叠成一堆。然后,拿出和刚才二数之和相同的牌之张数。例如:加起来等于七,那第八张牌就是关键牌了。 此纸牌游戏可以预测你的过去、现在及将来的命运。预测答案 1.关键牌:黑桃 A——商业上的交易、谈判都会很顺利。 K——最近会有喜事。 Q——会遇到一个很中意的人。 J——沉沦于玩乐,会落得身败名裂的下场。 10——生活不安定,又逢意外灾难。 9——有非常好的属下和家庭。 8——有精神方面的焦虑症。 7——会有意想不到的事发生。 6——会给别人很好的印象。 5——平安无事,但若能从事新的工作,就会失败。 4——为了纠纷的事情,将会十分忙碌。 3——过去的事会暴光。 2——幸福的生活会有麻烦介入。 2.关键牌:红心 A——碰到初恋情人,并旧情复燃。 K——会有新朋友。 Q——与人合伙事业会成功。 J——受长辈的提拔嘉奖。 10——好运当头。 9——无论是年长者还是晚辈,都会信任你。 8——恋爱中的人,一定会达到目的。 7——素不相识的人,会坦白地向你透露心中的爱慕。 6——某人正暗恋着你。 5——有人会约你。 4——会被情人误会。 3——注意会掉东西。 2——会收到珍贵的礼物。 3.关键牌:红色方块 A——被麻烦事缠身。 K——注意意外事故。 Q——受到别人嫉妒。 J——计划会失败。 10——会遇到扒手。 9——失去财产。 8——被情人厌恶。 7——缺钱。 6——找到一线希望。 5——任何事都与愿相违。 4——和家人疏远。 3——情人背叛你。 2——注意生病。 4.关键牌:黑色梅花 A——事情会朝目标发展。 K——判断容易产生错误。 Q——过于干涉别人,别人也会受不了的。 J——注意忘记东西与掉落东西。 10——要财运亨通,起头是很重要的。9——长时间辛......余下全文>>问题十:扑克牌的510k怎么玩??? 四人玩法分队规则 坐在对家位置上的两个玩家为一队。 四人玩法游戏结束条件 当任意队的两个玩家都出完了牌,则游戏结束。 四人玩法游戏牌分计算 除了在桌面上获得普通牌分外,还有如下牌分计算规则 第一个出完牌的玩家,加20分牌分。 最后一个没有出完牌的玩家,扣20分牌分。 如果一队两个玩家都出完牌,另一队的两个玩家都没有出完牌,则另一队的两个没有出完牌的玩家每人扣20分牌分;如果一队的两个玩家都出完牌时,另一个队有一个玩家没有出完牌,则另一队的一个没有出完牌的玩家扣20分。 最后一队没有出完牌的一个或两个玩家,如果手中的牌还有带牌分的牌,则多扣除和牌分分值相同的分数。例如:如果某玩家最后一个出完,且手上的牌还剩有一个10没有出,则该玩家一共扣除20+10=30分。 牌分扣至小于零的时候,按照负分计算。 四人玩法胜负判定 游戏结束后,计算每个队两个玩家的总牌分,总积分高的一队获胜,另一队失败。如果两队的积分相同,则第一个出完牌的玩家所属的队伍获胜。 四人玩法游戏积分计算 游戏结束后,计算每个队的总牌分,并把每个队的总牌分等值的转换为积分。 翻倍条件:如果游戏过程中输的一队所获得普通桌面牌分等于零,且输的一队没有人获得第一名,则两队的积分都在原来的基础上翻倍 积分分配 每队的两个玩家平均分配所获得/失去的积分
三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。 中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,而是玩家轮流从牌堆中抓牌。一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中间。然后庄家翻出一张牌,插到牌堆当中(牌面向上,抓到这张牌的人先叫牌)。庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的方式抓牌,然后是第三个玩家,然后又轮到庄家,就这样沿着牌桌逆时针抓牌,直到每人手里抓了17张为止。直到叫牌前,最后3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一边抓牌一边理牌,这样可以节约一些时间。 但事实上斗地主通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,因为发牌的速度比轮流抓牌快,而且不容易忘记留3张底牌。 叫牌:谁来当地主由叫牌来决定,地主将独自对抗两个农民。定约只有1分、2分和3分3种。发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比当前定约更大的定约。如果3个玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新发牌。如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌。 【在三人斗地主中,地主拿到的3张底牌要亮出给两个农民看,这点区别于后面介绍的四人斗地主。】 出牌:地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。
斗地主有13种合法的牌型可以出: (1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大); (2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大); (3) 三张:三张大小相同的牌; (4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A; (5) 三带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K; (6) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q; (7) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K; (8) 三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5; (9) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪; (10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为顶张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;
明星斗地主图片(15张) (11) 炸弹:四张大小......余下全文>>问题二:扑克牌怎么玩? 5分24点
1.参加人数不限,但最好是2 4人。(其中一人为发牌者,称为守擂者,其余人皆为攻擂者)。
2.由守擂者发牌。每次出示四张扑克,攻擂者以最快的速度报出用加、减、乘、除四则运算(可以用括号)把这四张扑克的点数进行运算,结果要等于24,谁先报出,谁为胜者。
3.一副牌去掉“大王”和“小王”,剩52张,可玩13个回合,玩完一副牌13个回合算一局,在每一局中,胜出回合最多的人变为守擂者,继续游戏。游戏结束时,参赛者中谁成为守擂者的次数最多,谁就是最终的冠军。
4.说明:有时,可能给出的4张牌的点数无法算出24,这时作为和局,再继续发牌。
斗地主
简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
游戏规则(一副牌规则)
1 、发牌
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2 、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
3 、第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
4 、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
5 、牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
6 、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
7 、胜负判定
双扣
游戏简介
双扣主要流行于......余下全文>>问题三:扑克牌“吹牛”怎么玩法 “吹牛”是我们那儿常见的一种大牌方式。
洗牌后,每个人压底钱,可能五块可能十块事先定好,最后赢的人都拿走。所以一直猥琐等大牌也不行,输压底的钱都挺多的,所以只能靠技术和欺骗了。
前三张:每个人分牌两张,盖着不让别人看到(称为底),自己可以看;然后第三张要翻开,大家都可以看到(称为面),然后大家自己看看明面上的牌比别人大还是小,自己盖着的两张大不大。如果明面小,但是底大,就可以跟。
后两张:觉得自己牌小的就放弃,面最大的人发话,比如五十块,要跟的人每个人要出五十块才能拿牌,拿第四张。然后第四张面最大的人发话,比如继续出六十块(一般要比上一轮多),第四张如果没拼到大牌的人就可能放弃,跟的人越来越少,每次跟的钱越来越多。然后拿第五张,也是最后一张,拿到最大的人再出一轮钱,要跟的人出钱,然后大家一起翻开底牌比大小,最大的人拿走所伐钱。
技巧:有的人底两张,可能就几点,比如最小的是一个2,一个3,五点。而有的人底大,最大的是大小王,总共56点。大家看不到底牌,可能明面的牌差不多,差五六点,就拼底牌了,这就很需要大家的勇气,运气,和一些表情的镇定了。你越嚣张,每一轮扔的钱越大,对方越不敢跟,可能就放弃了。这种娱乐性强一些,因为一局里面有三轮出钱,而且底牌变数很大,第四张第五张变数也大。跟扎金花的互相吓唬有点像,不过扎金花拿完牌就没变数了,就单单唬来唬去的。
规则:2最小,大王最大,如果三个一样的,每个加十点,比如三个二,就是36点。四个一样的一般不用算就赢定了问题四:扑克牌有几种玩法,都怎么玩? 打扑克不仅是一种最好的消遣活动和娱乐方式,而且它和各种棋类活动一样,能起到增进人际交往,活跃大脑功能,陶冶人们性格,培养健康情趣等作用。扑克牌价廉物美,携带方便,牌面易认,不限人数,不挑场地,玩法多样,老少皆宜。因此,它是最受广大群众欢迎和喜爱的一种娱乐工具。
百分
“打百分”玩法需4人,2人一组,进行比赛。大王为大,小王次之,A第三,依次顺排,在不带2的情况下,2最小(带2,则2比A大)。4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分。玩时,同组的人相对而坐(即“对家”、“对门”),每人分牌12张,剩下6张,这时开始叫牌(或称“要牌”),分牌的人先要,从60分(或双方确定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆时针方向轮流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某个分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分最高的人拿底牌与手中的牌相调换。在扎牌(或称“埋牌”、“扣牌”)前,要选择一门牌为将牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。最后叫到牌的人第一个出牌,后面人出的牌花色要和第一人出牌相同,如没同花色牌,就可出一张其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一组大,则要将4张牌中的分数牌(K、10、5)取出。赢这一圈牌者获得出下一圈牌的权力。
牌出完后,如果要的一方叫80分,没要的一方拣25分,要的一方为“破”,计负分(-80),没要的一方计正分(+25)。如果没要的一方只拣到20分或20分以下,要的一方为“成”,双方均计正分。如果没要的一方没拣到分,本圈计分为零,要的一方本圈计200分。如果没要的一方拣分达到或超过50分,计分时可乘以2;如果没要的一方,在出最后一圈牌时以主牌大于对方,叫“抠底”,要将所拣的分数加上底牌的分数再乘以3,计为没要一方的分数。如此累计以先达到指定分数(500或1000)者为胜。
四百分
原理和上述“百分”玩法有相同之处,但叫牌和计分法有不同。也是四人分成两组进行对抗。发牌后各人得牌12张(大、小王不用)。剩下4张,放在中间,准备在叫牌后作为换牌用。然后各人根据自己的牌情及对家的叫牌来决定叫牌。起叫从250分开始,向右轮流,后面的叫分起码比前面人的叫分高出10分。当一方叫出一个最高分,其余3人不再叫时,这个牌分就是这一盘的定约牌分,叫出这一牌分的人为定约者。定约者和他的同组对家为定约组。定约组的任务,是要尽力争取赢进计分牌张,使分数达到或超过定约牌分。定约者,享有换牌的权利,即将中间4张拿进再换出4张,扣在桌子一旁。换牌后,由定约者决定主牌花色。决定主牌后,由定约者出牌,出牌一圈后,看谁的牌大,谁就赢得这圈牌。同组赢进的牌都叠放在一起。12张牌都出完以后,两组均根据本组赢进的牌来计分。四百分打牌共有6张计分牌,即A与K,每张25分;Q计20分;J计15分;10计10分;5计5分,加起来共400分。分数是根据定约牌分来计算的。如定约牌分为300分,如赢进牌张合计分为255分,未完成定约,定约组无分,非定约组赢45分。如定约组刚够300分,算完成定约,双方均不计分。叫350分而完成定约,叫做“小满贯”,加奖分100分;叫400分而完成定约的,叫“大满贯”,加奖分为200分。
打牌以达到双方商定的分数时结束。
持久战
每次4~6人打牌,用全副牌。4人打牌,每人发6张;5人打牌每人发5张;6人打牌每人发4张。发牌者将发给自己的最后一张牌亮出给大家看,并以这一张的花色,作为这盘的主牌花色,其余发剩的牌,置于牌桌中央作为补牌用。
发牌毕,由发牌者右方一人领先出牌,每次一......余下全文>>问题五:扑克牌红十怎么玩? 1.基本规则
游戏人数:4人。
游戏牌数:一副牌,共54张牌。
组队:有红十的玩家为一队,其余玩家为另一队;当玩家同时有两张红十,则自己一队,其余玩家为另一队。
2.基本游戏流程
发牌――>决定是否亮牌(防独)――>出牌――>游戏结束――>计算分数
3.发牌和出牌顺序
发牌:当所有玩家都准备好后,游戏开始,从上一局的第一名开始逆时针发牌。
如果是第一局、新局则随机选择一个玩家开始逆时针发牌。
出牌顺序:手中有黑桃3的玩家先出牌,逆时针方向依次轮流出牌。但必须先出黑桃3.如果黑桃3成炸了就不用先出黑桃3了,任意出
4.明打和暗打
游戏开钉前,有红桃十或方片十的玩家可以选择“亮牌”,亮出自己的红十表明身份。没有的玩家可以叫“防独”,称为明打。
只要有一个玩家亮牌,另一个玩家自动亮牌,算明打。
如果当玩家同时有两张红十,则亮牌的话同时亮出两张红十。
没有任何玩家 亮牌 或者叫防独 的情况则为暗打。
如果甲方防独或亮红十,分数翻倍(2倍)。
乙方可以反击一次,叫踢.这样可以再翻一倍的分数(4倍)。
甲方如果再反击的话,叫尥.分数再翻倍(达到8倍)。
这样可以增加游戏的刺激和娱乐性.也可以防止不负责任的乱叫明红和乱防独,这样游戏才更有技巧.
尥 liao :
5.牌型
单张:任意一张单牌。
对子:任意两张点数相同的牌。
三张:任意三张点数相同的牌。
四张:任意四张点数相同的牌。
顺子:三张或三张以上点数相连的牌。
双顺:三对或三对以上点数相连的牌。
双红十:两张红十。
6.牌型的比较
(单张)牌点数比较的大小次序:
红10,大王,小王,红桃3,2、A、K、Q、J、黑10、9、8、7、6、5、4、3 (不区分花色。)
双红十比大小王大 大小王能能管住四张一样的 四张能管住三张一样的,只后三张能管住任意牌.其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。
其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。
7.出牌
接风:某玩家出完牌后,并且没有人要。这时候下一家没出完牌,则直接由下一家玩家接风获得出牌权,可以出任意的牌型。
8.游戏结束条件
当有任意一队的所有玩家都出完牌,则游戏结束。问题六:如何玩好扑克牌 扑克牌有好多种打法 ,不同的打法有不同的规矩,至于什么样才算是玩好是没有一个统一的标准的个人认为牌类游戏,首先抓什么牌是运气,这个事没办法控制的,除非你会。。。拿到一手牌即便是不怎么好的牌,想把它打好,最重要的一点你要会记牌,尽可能的知道牌桌上都出过什么牌,大概还剩什么牌就拿斗地主来说:抓完牌后 你要迅速的看一遍自己的牌 看看自己都缺什么牌,这个缺的牌可能会在一个人手里,就是炸,在打牌的时候要留意你自己缺的牌有没有出现过,出现过就可以排除炸的可能,然后要记住点儿大的牌比如 王,2 ,A ,K这些牌都出过几张 就可以知道自己手里的牌的分量了,(举个例子比如你手里有【小王,2,AA,KKK。。。】 ,如果牌桌上出过了2个2,那么你的AA 就是对子里最大的了 ,同时你的KKK 也是最大的了,再比如 牌桌上已经出了3个10,那么如果你有7 8 9 10 J ,那么你的这个顺子就是最大的了 除了炸没人能管了! )。同时要根据其他两家出牌的规律 大致判断对方会剩什么牌,或者是剩什么牌型,尽可能的出对方管不到的牌,这些就要在实际玩扑克牌的时候多积累经验了!最后一句多余的话:扑克牌是很好的智力游戏,很锻炼思维,娱乐为主尽量不要与金钱挂钩~ 。一点个人意见,希望你早日成为一个高手!!!~问题七:怎么打扑克牌啊!? 锄大地游戏规则
一.牌型
锄大地的出牌牌型有以下一些:
单张:任何一张单牌。
一对:二张牌点相同的牌。
三个:三张牌点相同的牌。
顺:连续五张牌点相邻的牌,如 34567910JQK10JQKAA2345 等,顺的张数必须是 5 张, A 既可在顺的最后,也可在顺的最前,但不能在顺的中间,如 JQKA2 不是顺。
杂顺:花色不全部相同的牌称为杂顺。
同花顺:每张牌的花色都相同的顺称为同花顺。
同花五:由相同花色的五张牌组成,但不是顺,称 同花五 。 . 如红桃 278JK 。
三个带一对:例如: 99955 。
四个带单张:例如: 99995 。
二.牌的大小
1. 只有张数相同的牌可以比较大小,例如: 99 > 88 , J > 10 ,但不能比较: 99 和 10 。
2. 单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。牌点从大到小依次为: 2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 。花色从大到小的顺序为: 、、、。比如:9 >9 >9 >9 >8。
3. 其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较:三个带一对时,取三个中的最大一张。四个带单张时,取四个中最大的一张进行比较。顺子中最大的一张进行比较,注意 2 在顺子中作为小牌,如: 6 5 4 3 2 顺子比较时,只取 6 进行比较; A 在和 K 相连作顺时,按大牌进行比较,在和 2 连在一起作顺时,作小牌处理。
4. 五张牌的牌型中,同花顺最大,四个带单张第二,三个带一对第三,同花五第四,杂顺最小。也就是说,上家出了杂顺后,你的任何一副同花五、三个带一对、四个带单张或同花顺都比杂顺大。
三.出牌规则
1. 第一副牌都由拿方块 3 的一方首先出牌,而且第一轮出牌中必须包含方块 3 。以后每副牌都由上副牌获胜者 ( 第一个打完手中牌的一方 ) 出牌,并且第一轮牌不需要包含方块 3 。
2. 首家可以出任何一种合法的牌型。
3. 首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以 Pass 表示不出牌,由再下一家继续出牌。
4. 如果连续三家都 Pass ,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。 5. 如此继续,直到一人手中的牌全部打光为止 。
四.计算分数
在其中一方手中的牌全部出完后开始计分,计分过程举例如下:
1. 假设 A 、 B 、 C 、 D 四个玩家在一局游戏结束后,手中剩余的牌张数分别为:
A:5 张 B:8 张 C:0 张 D:12 张
2. 先根据每家手中剩余的牌张数计算牌分,假设剩余牌张数为 n :
(1)n>问题八:怎么玩扑克杀人游戏? 扑克杀人游戏的游戏规则是这样:游戏由一名法官、两名警察(用纸牌J表示)、两名杀手(用纸牌K表示)、若干个平民(除纸牌J和K外的纸牌表示)组成,人比较多时比较好玩。首先,由法官洗牌,各人抽牌,抽到的牌不能给别人看到,要记住自己的身份.接着法官说:“天黑了,请闭眼!”全部人除法官外闭上眼,要诚实点哦!法官又说:“杀手出来(不用真的出来,睁开眼就行了),请杀人(两名杀手要统一意见杀谁)。”法官接着说:“杀手请闭眼,警察出来(同杀手一样)指证杀手(意见也要统一)。”当警察统一意见后,法官会有一个提示:对或者错,然后法官说:“警察请闭眼,天亮了请睁开眼。”法官指出谁被杀了,死者可以留言,可以说谁是杀手,谁是平民,什么都可以,不过尽量要掩护警察工作。留言完后每个人都可以发表意见,当然是可以不说的,说完后就不能再说。结束后,根据前一部分开始投票要票死谁,没人只能投一次。结束后,开始新一轮,程序都一样;假如有第三轮的话,被杀死的那位同志就不能留言了,当警察都被杀的时候,杀手赢了;反之,警察赢了。游戏期间尽可能保持安静。这是我噢自己讲述的,希望你能看得懂!问题九:扑克牌算命怎么玩? 几个扑克牌占卜 ①每日运势 占卜方法先将鬼牌去掉,总共有52张牌,接着依照日期的数字决定切牌的次数。也就是说如果那天是15日,就切15次牌,然后在一边在心中默念“今天会是怎样的一天呢?”一边从中抽出一张。 出现红心意味着恋爱,今天容易出现跟恋爱有关的事情。 红心A今天绝对会出现好事,主动出击可能会成功。红心2、5、8、Q喜欢的人将会出现,也会知道最重要的对象是谁。 红心3、6、9、J跟那种危险类型的男生特别有缘,即使他主动告白也不要相信他。 红心4、7、10、K有出现短暂恋情的可能,而且可能会重重的摔一跤。 出现梅花意味着学业及友情,今天容易出现跟此两项有关的事情。 梅花A考试猜题命中率高,而且跟朋友的关系也非常好。 梅花2、5、8、Q对于有关数理方面的东西会不太顺利,对于朋友们的贴心小举动会很感激。 梅花3、6、9、J教科书外的研读计划进展顺利,跟朋友发现了新的游玩乐趣。 梅花4、7、10、K有大干一场的豪气,但小心对朋友说出太过严厉的话。 出现方块意味着金钱,今天容易出现跟金钱有关的事情。 方块A金钱运佳,随时会有意外的收入。 方块2、5、8、Q会被人敲诈,或是被人伸手借钱。 方块3、6、9、J会有得到意外之财的机会,却眼睁睁的看它溜走。 方块4、7、10、K有一些意想不到的赚钱机会,像是不错的打工机会。 出现黑桃意味着不吉利,今天最好要特别小心一点比较好。 黑桃A为了探索他人的秘密而陷入危机,小心不要泄密。 黑桃2、5、8、Q会被他人趁虚而入,小心推销员。 黑桃3、6、9、J会兴起一些坏念头,虽然会被你得逞,却会暗地里被他人怨恨。 黑桃4、7、10、K想要陷害别人,却反而害了自己。
②人生预测 把去掉大小王后的五十二张牌,彻底洗牌并分成两堆。各拿两堆牌上的顶牌,将其上的数字加起来。剩下的牌再洗一次,叠成一堆。然后,拿出和刚才二数之和相同的牌之张数。例如:加起来等于七,那第八张牌就是关键牌了。 此纸牌游戏可以预测你的过去、现在及将来的命运。预测答案 1.关键牌:黑桃 A——商业上的交易、谈判都会很顺利。 K——最近会有喜事。 Q——会遇到一个很中意的人。 J——沉沦于玩乐,会落得身败名裂的下场。 10——生活不安定,又逢意外灾难。 9——有非常好的属下和家庭。 8——有精神方面的焦虑症。 7——会有意想不到的事发生。 6——会给别人很好的印象。 5——平安无事,但若能从事新的工作,就会失败。 4——为了纠纷的事情,将会十分忙碌。 3——过去的事会暴光。 2——幸福的生活会有麻烦介入。 2.关键牌:红心 A——碰到初恋情人,并旧情复燃。 K——会有新朋友。 Q——与人合伙事业会成功。 J——受长辈的提拔嘉奖。 10——好运当头。 9——无论是年长者还是晚辈,都会信任你。 8——恋爱中的人,一定会达到目的。 7——素不相识的人,会坦白地向你透露心中的爱慕。 6——某人正暗恋着你。 5——有人会约你。 4——会被情人误会。 3——注意会掉东西。 2——会收到珍贵的礼物。 3.关键牌:红色方块 A——被麻烦事缠身。 K——注意意外事故。 Q——受到别人嫉妒。 J——计划会失败。 10——会遇到扒手。 9——失去财产。 8——被情人厌恶。 7——缺钱。 6——找到一线希望。 5——任何事都与愿相违。 4——和家人疏远。 3——情人背叛你。 2——注意生病。 4.关键牌:黑色梅花 A——事情会朝目标发展。 K——判断容易产生错误。 Q——过于干涉别人,别人也会受不了的。 J——注意忘记东西与掉落东西。 10——要财运亨通,起头是很重要的。9——长时间辛......余下全文>>问题十:扑克牌的510k怎么玩??? 四人玩法分队规则 坐在对家位置上的两个玩家为一队。 四人玩法游戏结束条件 当任意队的两个玩家都出完了牌,则游戏结束。 四人玩法游戏牌分计算 除了在桌面上获得普通牌分外,还有如下牌分计算规则 第一个出完牌的玩家,加20分牌分。 最后一个没有出完牌的玩家,扣20分牌分。 如果一队两个玩家都出完牌,另一队的两个玩家都没有出完牌,则另一队的两个没有出完牌的玩家每人扣20分牌分;如果一队的两个玩家都出完牌时,另一个队有一个玩家没有出完牌,则另一队的一个没有出完牌的玩家扣20分。 最后一队没有出完牌的一个或两个玩家,如果手中的牌还有带牌分的牌,则多扣除和牌分分值相同的分数。例如:如果某玩家最后一个出完,且手上的牌还剩有一个10没有出,则该玩家一共扣除20+10=30分。 牌分扣至小于零的时候,按照负分计算。 四人玩法胜负判定 游戏结束后,计算每个队两个玩家的总牌分,总积分高的一队获胜,另一队失败。如果两队的积分相同,则第一个出完牌的玩家所属的队伍获胜。 四人玩法游戏积分计算 游戏结束后,计算每个队的总牌分,并把每个队的总牌分等值的转换为积分。 翻倍条件:如果游戏过程中输的一队所获得普通桌面牌分等于零,且输的一队没有人获得第一名,则两队的积分都在原来的基础上翻倍 积分分配 每队的两个玩家平均分配所获得/失去的积分
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