上古卷轴5压等级有什么用
答案:4 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-04-05 18:20
- 提问者网友:不爱我么
- 2021-04-04 22:56
上古卷轴5压等级有什么用
最佳答案
- 五星知识达人网友:渊鱼
- 2021-04-04 23:35
上古卷轴5里的怪物,除了特定的几种(巨人,巨魔什么的)以外,所有的敌人(包括龙)的等级都和你所控制的人物的等级相关甚至相同;换句话说,你的人物升级,怪物等级和强度也提升了,更难打了。
压级的好处在于前中期可以靠压级压低怪物血量,并且你在压级过程中,随着武器熟练度的增加,伤害也在增加,但是怪物的血量不变,也就会越来越好打,到压级的后期甚至可以一刀一人
压级的好处在于前中期可以靠压级压低怪物血量,并且你在压级过程中,随着武器熟练度的增加,伤害也在增加,但是怪物的血量不变,也就会越来越好打,到压级的后期甚至可以一刀一人
全部回答
- 1楼网友:夜余生
- 2021-04-05 02:49
怎么压等级?
- 2楼网友:像个废品
- 2021-04-05 01:14
因为上古5里怪物的强度是随着角色的等级浮动的,角色等级越高,怪物就越强悍
而当游戏难度是学徒的时候,角色对敌人造成伤害是双倍,敌人对主角造成伤害是一半,大师级难度的话这两个数值会调换过来,主角要承受双倍的伤害
大师级难度下,角色在前期没有计划的升级就会导致怪物强度过高,而主角过于无力陷入僵局(除非再将难度下调,不然就会造成主角砍怪掉一丝血,怪物摸主角一下,动画了。。。),而很多玩家是直接大师开局后就再不会更改难度的这种玩法(个人也是,不然老滚5的战斗系统真心没有任何刺激点了,本来B社做战斗系统就差劲)所以就出现了“压级”流,目的不是让人物保持在低等级,而防止怪物的“被升级”,最具代表性的就是布甲拳击流了,很难获得经验,甚至可以用1级的角色打通主线任务。
而当游戏难度是学徒的时候,角色对敌人造成伤害是双倍,敌人对主角造成伤害是一半,大师级难度的话这两个数值会调换过来,主角要承受双倍的伤害
大师级难度下,角色在前期没有计划的升级就会导致怪物强度过高,而主角过于无力陷入僵局(除非再将难度下调,不然就会造成主角砍怪掉一丝血,怪物摸主角一下,动画了。。。),而很多玩家是直接大师开局后就再不会更改难度的这种玩法(个人也是,不然老滚5的战斗系统真心没有任何刺激点了,本来B社做战斗系统就差劲)所以就出现了“压级”流,目的不是让人物保持在低等级,而防止怪物的“被升级”,最具代表性的就是布甲拳击流了,很难获得经验,甚至可以用1级的角色打通主线任务。
- 3楼网友:等灯
- 2021-04-05 00:39
我暂时保留我的看法!
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯