3dmax怎么布线
答案:1 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-11-29 03:34
- 提问者网友:末路
- 2021-11-28 07:27
3dmax怎么布线
最佳答案
- 五星知识达人网友:像个废品
- 2021-11-28 08:26
三维软件里面的模型都是基于三角函数来计算的, 所以布线的第一个前提就是不能出现非三 四边面, 只有模型的面都是三边面或者四边面的时候, 它的计算才会更准确更快, 而5边面或者多边面三维软件在计算这类模型的时候, 要么就是不支持, 会出错,要么就在计算前自动把这些多边面划分成三边面或者四边面,这样往往存在一些计算上的错误。 那么为什么四边面又可以呢, 其实在MAX里面, 四边面其实就是2个三角面组合成的, 内置信息里面四边面就是2个三角面,所以4边面依然能很好的支持, 但是在一些动力学的运算上, 转换成三角面会更准确。 基于这个前提之下, 根据你要建的模型的结构, 合理的安排连线, 删线, 挤面。 字面上能描述出来的就是这些, 具体建一个模型, 这个线应该怎么布, 更多的是一个经验上的积累。
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