t4m插件安装后为什么WINDOWS里没有
答案:2 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-01-28 14:14
- 提问者网友:练爱
- 2021-01-28 10:01
t4m插件安装后为什么WINDOWS里没有
最佳答案
- 五星知识达人网友:底特律间谍
- 2021-01-28 10:49
安装 .net 3.0: 打开控制面板——程序——程序和功能(或右键点击开始——程序和功能)——启用或关闭windows功能——勾寻.net 3.5(包括 3.0和2.0)”——确定。系统会自动安装。 安装后再装CAD2015。
全部回答
- 1楼网友:神也偏爱
- 2021-01-28 11:58
update: 原版的投影器在5.2下有异常,导致预览画刷的时候显示异常,并且貌似也不能刷出正确的图形,所以我修改了brushpreview的shader,使其在5.2下正常显示。
[csharp] view plain copy
shader "hidden/brushpreview"
{
properties {
_transp ("transparency", range(0,1)) = 1
_maintex ("texture", 2d) = "" { }
_masktex ("texture", 2d) = "" { }
}
subshader{
tags{ "queue" = "transparent" }
colormask rgb
blend srcalpha oneminussrcalpha
pass{
cgprogram
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
#include "unitycg.cginc"
struct appdata_t {
float4 vertex : position;
float2 texcoord : texcoord0;
};
float4x4 _projector;
float4x4 _projectorclip;
struct v2f {
float4 vertex : sv_position;
float4 texcoord : texcoord0;
};
sampler2d _maintex;
sampler2d _masktex;
float4 _maintex_st;
float _transp;
v2f vert(appdata_t v)
{
v2f o;
o.vertex = mul(unity_matrix_mvp, v.vertex);
o.texcoord = mul(_projector, v.vertex);
return o;
}
fixed4 frag(v2f i) : sv_target
{
fixed4 colmain = tex2dproj(_maintex, unity_proj_coord(i.texcoord));
fixed4 colmask = tex2dproj(_masktex, unity_proj_coord(i.texcoord));
fixed4 col = fixed4(colmain.x,colmain.y,colmain.z, colmask.a);
return col;
}
endcg
}
}
}
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