梦幻MW是否加耐?
答案:6 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-05-10 20:10
- 提问者网友:你挡着我发光了
- 2021-05-09 23:24
总之.血的质量大于血的数量.那么为什么不加一点点耐啊?
最佳答案
- 五星知识达人网友:毛毛
- 2021-05-10 00:35
没有前途,MW靠的就是法术爆发力.真要练个血耐的法术,当然是选择LG。且不说LG天生的高耐成长,当说在灵力低下的情况下,LG还可以龙吟,MW难道有牛吟?
3血2耐的MW顶多算个药瓶子,那还不如HS、PT、WZ呢,再说3血2耐的MW对面只要一个WZ什么事情都搞定了。敢问路在何方?
一般MW都选择血魔加点,因为成长优势再这里,加耐的MW几乎没有什么前途。
以上论断仅供LZ参考,如果LZ能够打出400灵以上的项链就当我没有说过。
3血2耐的MW顶多算个药瓶子,那还不如HS、PT、WZ呢,再说3血2耐的MW对面只要一个WZ什么事情都搞定了。敢问路在何方?
一般MW都选择血魔加点,因为成长优势再这里,加耐的MW几乎没有什么前途。
以上论断仅供LZ参考,如果LZ能够打出400灵以上的项链就当我没有说过。
全部回答
- 1楼网友:舍身薄凉客
- 2021-05-10 05:12
首先我表明我个人的观点,MW不应该加耐,魔族的耐成长在三个种族中是最低的,而血成长是最高的,那为什么你不要血来弥补防低的,防低你可以带点JP的装备,相对说跟LGPK,如果LG是4魔一耐的(仙族的耐成长高),你是4魔1体的,修装备最一样那绝对是你赢,因为是血厚,耐只是物理,而血缺是法术跟物理都有的
- 2楼网友:舊物识亽
- 2021-05-10 04:25
MW不需要加耐,加5魔 ,血都不用加 魔族防御的成长本来就低,加那一点就又点鸡肋了,不如加在魔上 提高灵力,达到高伤的效果!
- 3楼网友:傲气稳了全场
- 2021-05-10 03:16
人是要加耐的
- 4楼网友:蕴藏春秋
- 2021-05-10 02:20
门派特色:15%躲避物理攻击,拥有物理技能的法师。
可用技能:单法/群法/摇头摆尾
1、全魔MW:
超强的法术攻击,以杀人为主,不像LG以杀BB为主。
优点:守尸能手。
缺点:防低血少,极难练。技能太少,只合适打顺手局,能让对手瞬间瓦解;而己方被压制的场次就
显得很落魄。
2、3血2魔MW:
PK型。
优点:血多抗击打。
缺点:蓝少,攻低,遇到相克容易死。
3、1血1防3魔MW:
均衡型。
优点:防御高。
缺点:法术攻击低。
4、1血4魔MW:
高魔型。
优点:法术威力高。
缺点:防御差。
总结:当初设计魔王是把魔王当物理系设计的,而玩家却看中了魔王高额的法伤,强行把魔王当法师练,就这
样玩出火来了;新策划也把魔王当法师来调整。可以说魔王现在四不像的局面是玩家一手造成的。人非圣贤,
设计12个门派,弄坏一个两个还是能够理解。
谢谢采纳,祝楼主游戏愉快!
- 5楼网友:舊物识亽
- 2021-05-10 02:07
这话也不能者说,碰到固定伤害的就惨了、
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