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DNF 第八章鬼泣加点

答案:2  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-05-03 15:33
DNF 第八章鬼泣加点
最佳答案
武器技:
三段斩加1
上挑加10
强制上挑加1
空中连斩加1
格挡加1
银光落刃加1
太刀精通加10
血气:
崩山击加1
十字斩加1
波动:
地裂·波动剑加1
裂波斩加5
强制裂波斩1
鬼神:
鬼斩加20
刀魂之卡赞加5
月光斩加5
噬灵鬼斩加10
满月斩加1
残影之凯贾加10
侵蚀之普利蒙加5
暗月降临加5
冰霜之萨亚加17
鬼影步加10
死亡墓碑加1
瘟疫之罗刹加1
鬼影闪加1
冥炎之卡洛加8
觉醒:
恐惧光环加5
第七鬼神-邪神之怖拉修加1
通用:
受身蹲伏加1
跃翔加2
全部回答
我这个加点是参考了各家的加点和自己的经验实践而作出的,望那些只听别人说的人不要乱下评论。我这是综合点,何为综合点?就是PK刷图两样都行的加点,PK不至于被掠,刷图至少能通关。当然,综合点在单PK(或单刷图)方面没有纯PK点(或者纯刷图点)强悍,但各有各的玩法,各有各的喜好,并不一定非要按这种方式来加点,这只是给大家作一个参考。 名称:弑魂 总SP:3916 使用SP:3915 剩余SP:1 武器技: 三段斩加1, 上挑加10, 强制上挑加1, 银落加1, 太刀精通加10, 格挡加1, 空中连斩加1。 血气: 十字斩加1。 波动: 地裂·波动剑加1, 裂波斩加4。 通用: 跃翔加2 远古记忆加10, 魔法暴击加10, 受身蹲伏加1。 鬼神: 鬼斩加5, 噬灵鬼斩加10, 月光斩加5, 满月斩加1, 暗月降临加5, 残影之凯贾加10, 侵蚀之普利蒙加5, 冰霜之萨亚加15, 刀魂之卡赞加5, 鬼影步加6, 死亡墓碑加13, 瘟疫之罗刹加1, 鬼影闪加1, 冥炎之卡洛加8。 觉醒: 被动:恐惧光环加5, 主动:邪神-怖拉修加1。 这种加点即可以刷图也可以PK,属于综合加点。 来说说为什么这样加。 三段斩用来追人,逃跑都不错,只能加一,高了是浪费 SP。 上挑一定加满,PK,刷图都很好用,而且还有霸体,出了强制更好。PK时往往都是借着鬼步玩上挑,然后就一套连招。 银落加一级,为的是在放墓碑前用,把怪震起来,再放就安全些了。 太刀精通就不说了。 格挡,PK神技。有了格挡就相当于有了2秒一次的霸体,而且时间是自己控制的。白手的破军来了怎么办,没格挡的朋友一般都会被挑起,然后就一套连招。有格挡就好说了,看见破军冲过来,马上格挡,待对方破军结束后,直接挑他。我们鬼泣很讨厌BBQ, 一下就可以去掉我们的BUFF,怎样破?用上挑?绝对行不通,你想,虽然都是霸体,但BBQ 的霸体时间明显比上挑长,最好的结果就是俩人一起飞。应该用格挡再加上挑。对付滑铲,一样可以用格挡,这时他一般都在你身后,马上挑,绝对命中。虽然是神技,但在背后无法挡住。 空中连斩对于体术鬼来说是必加的技能,挑-月光-十字-挑-空连-X -强制挑-空连-月光-挑-其他(结束招)。这个连招比较难练,但学会了就很强大。空连对那些爱跳的枪手也很有用。在没有释放装的情况下用卡洛,学了空连比没学空连的要多一个黑球。 十字斩有一定的浮空效果,用于连招。 地波,远距离攻击,CD时间短,MP消耗少,用作扫地。 裂波斩现在加5 ,攻击还是比较高,但SP不够,就只能加4,4级和5级的攻击差别不大,常用于连招的收尾。而且可以破霸体,霸体时是无敌。 跃翔加2或加3,这就要看个人喜好了,配合卡洛在空中释放,很爽。 受身蹲伏,又一神技,PK必学。 鬼斩是个很强大的技能,我才学9 级,PK场的伤害一般接近两千,出暴就有3 千。加满后威力惊人,但SP紧张就只能部分加满。 我没有选择鬼斩加满而是噬灵鬼斩满,噬灵附加的异常属性很BT,PK刷图经常让对方冻住不然就睡眠。由于是两段攻击,蓄满气后自然比鬼斩攻击高,但相应的被打断的几率也增大了。 月光斩,连招的起手或者承接,浮空相当高,加5 就够了,高了会出保护。 满月斩必加,没得说。 由于我们穿的是布甲,防御很低,所以残影这个技能非加不可,满级是抵挡物理伤害 60%,魔法伤害30%,吸收11次伤害。举个例子,我44级刷白色,没开残影时咕噜噜可打我一百七左右的血,开了残影只打得到我九十多的血。效果非常明显。听说有鬼泣穿重甲就算了,竟然还有人穿板甲, I 服了 YOU,真不知道是怎么想的。 绿阵本人认为出前制就可以了,也有人加满过,但具体效果怎样不清楚。建议绿阵配合冰阵一起放。 红阵每升一级各增加13点智力和力量,学到5 级再加上封印解除1 级,一共是6 级,各加78点智力和力量,再配合远古,攻击直接往上涨。 鬼步这技能真牛B ,加满是1.5秒的无敌时间,还增加移动速度,再配上一双加移动的时装,那就是“飞一般的感觉”。 死亡墓碑是暗属性固定伤害,加 1 级就够了?NO!虽然墓碑是固定伤害,但智力影响你的魔法伤害和对方魔法防御的比对值,智力越高这个值就越大,伤害也就越高。刷图绝对强悍,PK时也可以在满月后错位接墓碑。 紫阵之前认为加满,但这样其它技能就不能加满了,而且容易掉线,虽然我没掉过,但怕加高了会掉,就只学1 级。学满了效果惊人,100%中毒出血失明,还要减攻速、移速、硬直、命中、魔防。 鬼闪只加1 级,加满增多了500%的攻击。改版后在PK场,1级的鬼闪只有400%多的攻击,变弱了好多,相当于只能打接近4000的血。且SP不够,就只加1 级。 冰阵一定加满,PK和刷图超强,不过听别人说13级的冰阵和满级的冰阵效果差别不大,所以加到15级再买件时装加冰阵,45的细雪也加冰阵。满级的冰阵不是谁都敢进的,每秒一次的伤害,超高的冰冻几率,如果冰阵不满,你可真是“太有才了”。 卡洛,什么?你加满了,那么恭喜,你和我的想法一样。这技能攻击高,持续时间长,但就是范围小了点,不适合打群怪,只适合对付BOSS。在PK场属于翻盘技能,我曾测试过,仅用这一招将50满血的剑圣秒了,当然是全部击中。 觉醒不太清楚,就随大流吧。 远古记忆加满是增加150点智力,武器越好,智力加的魔功就越高。我现在是374的智力,加6的细雪(因为没钱了),魔功是1208,不知道算不算高。 我穿的是40~45的魔暴装,共加16%的魔暴,加上被动技能里的10%和开罐之王称号2%一共是28%。而暴击是增加1.5~2倍的功击,你可以想象威力有多大。暴击相当于增加总体技能攻击力,就是要看点 RP。 对于PK释放的问题,我是准备买两件加释放的时装,虽然加的不多但够了。也可以再准备一套加释放的装备,PK刷图换着用。首饰选择一两件回蓝的,因为刷图蓝消耗太大,像“学者”就不错。剩下还有一两件首饰可以选释放如“贤者”,加跳跃的墨竹也很好,或看自己喜好。 基本上就这样了,这只是我的个人观点,说得不好望高手勿喷。希望大家给点意见。
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