如何用Flash制作拖拽型游戏课件68
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解决时间 2021-02-22 16:09
- 提问者网友:献世佛
- 2021-02-22 04:44
如何用Flash制作拖拽型游戏课件68
最佳答案
- 五星知识达人网友:woshuo
- 2021-02-22 05:44
//代码写在第一帧上
var buttonNum:Number=10; // 拖拽的对象个数
var i:Number=0;
for(i=0;ilt;=buttonNum;i++)
{
_root[quot;对象名字quot;+i].onPress=function()
{
this.startDrag();
}
_root[quot;对象名字quot;+i].onRelease=function()
{
this.stopDrag();
}
}
元件的名字 : button1,button2,button3等就可以
你这样写累死
如果要添加对象的话
改对象个数就可以
var buttonNum:Number=10; // 拖拽的对象个数
var i:Number=0;
for(i=0;ilt;=buttonNum;i++)
{
_root[quot;对象名字quot;+i].onPress=function()
{
this.startDrag();
}
_root[quot;对象名字quot;+i].onRelease=function()
{
this.stopDrag();
}
}
元件的名字 : button1,button2,button3等就可以
你这样写累死
如果要添加对象的话
改对象个数就可以
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