unity怎么实现按一下某个键禁用一个对象,再按一下激活这个对象
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解决时间 2021-02-19 14:29
- 提问者网友:遮云壑
- 2021-02-18 14:53
unity怎么实现按一下某个键禁用一个对象,再按一下激活这个对象
最佳答案
- 五星知识达人网友:夜风逐马
- 2021-02-18 15:22
if(Input .GetKeyDown (KeyCode.F ))
{
GameObject .Find("人物名称").GetComponent <脚本名称 >().enabled =false ;
}
//按下F键使得脚本失效
这个是比较慢的方法,但是比较全。
可以把控制脚本和被控制脚本放到一个物体上面,这样比较快。
新手自学,如果见解不当,希望指正。
如果有更好的方法,请一定告诉我吧。
{
GameObject .Find("人物名称").GetComponent <脚本名称 >().enabled =false ;
}
//按下F键使得脚本失效
这个是比较慢的方法,但是比较全。
可以把控制脚本和被控制脚本放到一个物体上面,这样比较快。
新手自学,如果见解不当,希望指正。
如果有更好的方法,请一定告诉我吧。
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- 1楼网友:千杯敬自由
- 2021-02-18 15:28
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