DNF第八章 力法怎么加点PK?
- 提问者网友:战魂
- 2021-08-22 01:36
- 五星知识达人网友:野味小生
- 2021-08-22 02:24
龙牙+5出强。出招快。接天击用。而且带150点硬直。
天击+10出强。这个没说的吧?上中下三段位攻击,且能上下移动,出光球,神技。
落花+10出强。带霸体,可蓄气,守尸砸人连招都非常好用。更好用的是可以用逃跑追人和骗人。逃人追人不用我多说了吧,配合力法的攻速,都不是什么难事。怎么骗人呢,你在场中无视对手挑衅落花蓄气,没有傻子会跑到你前面去搞你吧?他们肯定以为你是卡了还是脑不好使了,然后想跑到你后边乘机占你便宜,等到他们走到你身后。等他们出招的那一瞬放落花,这时他们会打空,然后等他们法放完回头给他一个美丽的强袭,然后开始华丽的连-扫地-闪影守尸-再连-再扫地-落花守尸-继续连(估计用不着了)啧啧。要出人命了。
园舞棍 至少+5出强。扯技。距离有整个武器加一个身位。加上力法的攻速,甚至XXX后的怪都能拉起来。改版后攻击不变,丝毫不比碎霸差,且攻击后是着地状,不会被保护。不错的技能碎霸至少+5出强。做为一个刷图强力技能,虽在PK场被大大削弱,但是依然很强悍。无论是用于CD连招DPS还是防狼,都很不错。这个技能没强制,可以用,但是强制了,就给你另外一种感觉,爽!建议不要拿这个技能去连人,屈才了。防狼吧。用好了,对于格斗和鬼剑想靠近你的非份之想是具有脑溢血般的杀伤力的。
闪影流星击+1作为长时间霸体技,用来守尸吧。不国遇到格斗和鬼剑时小心他们的强制背摔和裂波。和他们保持两个身位以上的距离。要是碰到穿流光的力法诶。放弃守尸吧。人家的园舞棍会让你送命的。此招一般最后按C取消后接龙牙天击。
炫纹强压。有争论的技能。靠他砸人浪费球。球可是力法PK时候的命啊。它一下就给你全搞没了。考它加状态吧?你还不如招个GBL呢。+1也可以。砸了以后是什么法都可接什么状态都有,什么球也没了。得。此招小朋友慎用。
强袭流星打。可+1或+5建议加满。此招在PK场上强悍无比。成为很多在力法手里倒下的烈士的恶梦。我都不会给你说这法。比起猛龙来有过之而无不及。上中下三段位判定,浮空等,我就不多说了。自己体验吧+10可直接连煌龙。
煌龙偃月。满。因为增家出刀速度所以加满。放弃后跳。
棍精通,满。1/5的伤害。尤其是5%的命中。不加的用矛的不要PK了吧。
无色球+10出前置。决斗时用它有时会坏事。光球,满。无光流的精髓。力法靠炫纹过日子。不加满行么?强大的浮空,你用上几次你就懂了蓝斯拉面,放弃。没SP消遣。
魔法盾,无任何条件,满。而且进决斗时,第一件事就是想办法开盾。
草人。满或者+10.飞一般的感觉。不加你想不到这会是多么美妙。
去BUFF+1或+5.这法…好是好。就是代价太大。首先,这法要把人打空了放,没打空近了放你会被抓,远了放驱散不到人。打空了放又浪费机会。不过对于开了双刀的红眼,加满了状态的圣骑,开了盾的法师,放吧。
GBL满GBL有2个好处。1是可以在你挨打的时候救你,光这个就相当于一个非常NB草人。而且,他还可以帮你抓人,不加的是笨蛋
- 1楼网友:忘川信使
- 2021-08-22 02:36